我使用JSLint通过JavaScript,它返回了许多建议,以取代 ==(两个平等的标志)与 ===(三个平等的标志)当做一些事情,如比较idSele_UNVEHtype.value.length == 0在一个假设声明。
能否取代 = = = = = = =?
任何性能改进都将被欢迎,因为有许多比较运营商。
如果没有类型转换发生,会有超越 ==的性能收益吗?
我使用JSLint通过JavaScript,它返回了许多建议,以取代 ==(两个平等的标志)与 ===(三个平等的标志)当做一些事情,如比较idSele_UNVEHtype.value.length == 0在一个假设声明。
能否取代 = = = = = = =?
任何性能改进都将被欢迎,因为有许多比较运营商。
如果没有类型转换发生,会有超越 ==的性能收益吗?
当前回答
上述2个答案都意味着平等,而 ===则意味着身份。
如果两个操作员是对象,那么它们是相似的,以确定它们是否是相同的对象;如果两个操作员指向相同的对象,那么相同的操作员会返回真相;否则,两者不相同。
var a = [1, 2, 3];
var b = [1, 2, 3];
console.log(a == b) // false
console.log(a === b) // false
在上面的代码中,既 == 又 === 都是虚假的,因为 a 和 b 不是相同的对象。
也就是说,如果两个操作员是 ==的对象, ==行为相同的 ===,这也意味着身份,这两个操作员的基本区别是类型转换。
其他回答
这是一个严格的检查测试。
这是一个很好的事情,特别是如果你在0和虚假和零之间检查。
例如,如果你有:
$a = 0;
然后:
$a==0;
$a==NULL;
$a==false;
所有返回是真实的,你可能不想这样做. 假设你有一个功能可以返回一个序列的 0th 指数或错误的故障. 如果你检查“=="错误,你可以得到一个混乱的结果。
所以,与上面的相同,但严格的测试:
$a = 0;
$a===0; // returns true
$a===NULL; // returns false
$a===false; // returns false
在典型的脚本中不会有性能差异 更重要的是,一千个“==="比一千个“=="=====================================================
这个建议不是因为性能问题,而是因为类型强迫意味着(‘\t\r\n' == 0)是真实的。
在这里的答案中,我没有读到什么是平等的意思,有些人会说 === 意味着平等和相同的类型,但这不是真的。
所以,让我们采取下列代码:
var a = [1,2,3];
var b = [1,2,3];
var c = a;
var ab_eq = (a === b); // false (even though a and b are the same type)
var ac_eq = (a === c); // true
在这里相同:
var a = { x: 1, y: 2 };
var b = { x: 1, y: 2 };
var c = a;
var ab_eq = (a === b); // false (even though a and b are the same type)
var ac_eq = (a === c); // true
var a = { };
var b = { };
var c = a;
var ab_eq = (a === b); // false (even though a and b are the same type)
var ac_eq = (a === c); // true
这种行为并不总是显而易见的,有更多的故事,而不是平等和同类。
规则是:
对于值类型(数字): a === b 如果 a 和 b 具有相同的值,并且具有相同的类型,则返回真实。
下一篇:特殊案例...
var a = "12" + "3";
var b = "123";
alert(a === b); // returns true, because strings behave like value types
但是,这个问题怎么样呢?
var a = new String("123");
var b = "123";
alert(a === b); // returns false !! (but they are equal and of the same type)
我以为线条像值类型一样行事吗? 好吧,这取决于你问谁...... 在这种情况下, a 和 b 不是相同的类型. a 是类型对象,而 b 是类型线条。
JSLint 有时会给你一些不现实的理由来改变事物。 === 具有与 == 相同的性能,如果类型已经相同。
它只有当类型不相同时更快,在这种情况下它不会尝试转换类型,而是直接返回虚假。
因此,IMHO,JSLint可能用来写新的代码,但无用的过度优化应该以任何代价避免。
也就是说,在一个检查中没有理由改变 == 到 === 如果(一个 == 测试)当你知道它是因为一个可以只是一个线条。
修改大量的代码会浪费开发人员和评论家的时间,并无所得。
JavaScript = = = = = = =
0==false // true
0===false // false, because they are of a different type
1=="1" // true, auto type coercion
1==="1" // false, because they are of a different type