我使用JSLint通过JavaScript,它返回了许多建议,以取代 ==(两个平等的标志)与 ===(三个平等的标志)当做一些事情,如比较idSele_UNVEHtype.value.length == 0在一个假设声明。

能否取代 = = = = = = =?

任何性能改进都将被欢迎,因为有许多比较运营商。

如果没有类型转换发生,会有超越 ==的性能收益吗?


当前回答

JSLint 有时会给你一些不现实的理由来改变事物。 === 具有与 == 相同的性能,如果类型已经相同。

它只有当类型不相同时更快,在这种情况下它不会尝试转换类型,而是直接返回虚假。

因此,IMHO,JSLint可能用来写新的代码,但无用的过度优化应该以任何代价避免。

也就是说,在一个检查中没有理由改变 == 到 === 如果(一个 == 测试)当你知道它是因为一个可以只是一个线条。

修改大量的代码会浪费开发人员和评论家的时间,并无所得。

其他回答

使用 === 如果你想在JavaScript中比较几件事,它被称为严格的平等,这意味着如果只有两种类型和值是相同的,就不会有任何不需要的类型纠正为你,如果你使用 ==,你基本上不关心类型,在许多情况下你可能会遇到问题与空虚的平等比较。

使用严格的平等 ===

var num = 0;
var obj = new String('0');
var str = '0';

console.log(num === num); // true
console.log(obj === obj); // true
console.log(str === str); // true

console.log(num === obj); // false
console.log(num === str); // false
console.log(obj === str); // false
console.log(null === undefined); // false
console.log(obj === null); // false
console.log(obj === undefined); // false

使用平等 = = =

空的平等比较两种平等值,然后将两种值转换为一个常见的类型。 转换后(一方或两方可能遭受转换),最终的平等比较按 === 进行。 空的平等是相同的: A == B 总是具有相同的序列为 B == A 的任何值 A 和 B (除了应用转换顺序)。

var num = 0;
var obj = new String('0');
var str = '0';

console.log(num == num); // true
console.log(obj == obj); // true
console.log(str == str); // true

console.log(num == obj); // true
console.log(num == str); // true
console.log(obj == str); // true
console.log(null == undefined); // true

// both false, except in rare cases
console.log(obj == null);
console.log(obj == undefined);

是啊!重要。

=== 操作员在 javascript 中检查值以及类型,在那里作为 == 操作员只检查值(需要时进行类型转换)。

此分類上一篇

您可以轻松地测试它. 在 HTML 文件中插入跟踪代码并在浏览器中打开它

<script>

function onPageLoad()
{
    var x = "5";
    var y = 5;
    alert(x === 5);
};

</script>

</head>

<body onload='onPageLoad();'>

现在修改 onPageLoad() 方法以警告(x == 5);你会得到真相。

在典型的脚本中不会有性能差异 更重要的是,一千个“==="比一千个“=="=====================================================

这个建议不是因为性能问题,而是因为类型强迫意味着(‘\t\r\n' == 0)是真实的。

平等比较:

运营商 =

回归是真实的,当两个操作员是平等的时,操作员在比较之前转换为相同的类型。

>>> 1 == 1
true
>>> 1 == 2
false
>>> 1 == '1'
true

平等与类型比较:

主持人 ===

回来是真实的,如果两个操作员是相同的和类型。 一般情况下,如果你比较这个方式,它是更好的和更安全的,因为没有背后的场景类型转换。

>>> 1 === '1'
false
>>> 1 === 1
true

在这里的答案中,我没有读到什么是平等的意思,有些人会说 === 意味着平等和相同的类型,但这不是真的。

所以,让我们采取下列代码:

var a = [1,2,3];
var b = [1,2,3];
var c = a;

var ab_eq = (a === b); // false (even though a and b are the same type)
var ac_eq = (a === c); // true

在这里相同:

var a = { x: 1, y: 2 };
var b = { x: 1, y: 2 };
var c = a;

var ab_eq = (a === b); // false (even though a and b are the same type)
var ac_eq = (a === c); // true

var a = { };
var b = { };
var c = a;

var ab_eq = (a === b); // false (even though a and b are the same type)
var ac_eq = (a === c); // true

这种行为并不总是显而易见的,有更多的故事,而不是平等和同类。

规则是:

对于值类型(数字): a === b 如果 a 和 b 具有相同的值,并且具有相同的类型,则返回真实。


下一篇:特殊案例...

var a = "12" + "3";
var b = "123";

alert(a === b); // returns true, because strings behave like value types

但是,这个问题怎么样呢?

var a = new String("123");
var b = "123";

alert(a === b); // returns false !! (but they are equal and of the same type)

我以为线条像值类型一样行事吗? 好吧,这取决于你问谁...... 在这种情况下, a 和 b 不是相同的类型. a 是类型对象,而 b 是类型线条。