我使用JSLint通过JavaScript,它返回了许多建议,以取代 ==(两个平等的标志)与 ===(三个平等的标志)当做一些事情,如比较idSele_UNVEHtype.value.length == 0在一个假设声明。

能否取代 = = = = = = =?

任何性能改进都将被欢迎,因为有许多比较运营商。

如果没有类型转换发生,会有超越 ==的性能收益吗?


当前回答

JavaScript 执行流图为严格的平等 / 比较 '==='

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JavaScript 执行流图为非严格的平等/比较“==”

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其他回答

javascript 是一个弱点编写的语言,即没有任何数据类型,如在 C、c++ 例如 int、boolean、 float 等,因此一个变量可以持有任何类型的值,这就是为什么这些特殊的比较操作员在那里。

艾格

var i = 20;var j = "20";

如果我们应用比较运营商,这些变量结果将是

i==j //result is true

j != i//result is false

为此,我们需要一个特殊的比较运营商,检查值以及变量的数据类型。

如果我们做

i===j //result is false

是啊!重要。

=== 操作员在 javascript 中检查值以及类型,在那里作为 == 操作员只检查值(需要时进行类型转换)。

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您可以轻松地测试它. 在 HTML 文件中插入跟踪代码并在浏览器中打开它

<script>

function onPageLoad()
{
    var x = "5";
    var y = 5;
    alert(x === 5);
};

</script>

</head>

<body onload='onPageLoad();'>

现在修改 onPageLoad() 方法以警告(x == 5);你会得到真相。

JavaScript = = = = = = =

0==false   // true
0===false  // false, because they are of a different type
1=="1"     // true, auto type coercion
1==="1"    // false, because they are of a different type

问题在于,你可能很容易陷入麻烦,因为JavaScript有很多暗示的转换,这意味着...

var x = 0;
var isTrue = x == null;
var isFalse = x === null;

最好的样本为什么暗示转换是“邪恶”可以从这个代码在MFC / C++,这实际上会由一个暗示转换从CString到HANDLE,这是一个指标类型。

CString x;
delete x;

显然,在工作时间内,它会做一些非常不确定的事情......

谷歌对C++和STL的暗示转换,以获得一些反对它的论点。

是的,平等 ==和身份 ===操作员之间有一个很大的差异. 通常,身份操作员表现更快,因为没有类型的转换完成. 但如果值是相同的类型,你会看到没有差异. 查看我的帖子 JavaScript 平等操作员的传说,解释了细节,包括类型的转换和比较算法,有很多例子。