我使用JSLint通过JavaScript,它返回了许多建议,以取代 ==(两个平等的标志)与 ===(三个平等的标志)当做一些事情,如比较idSele_UNVEHtype.value.length == 0在一个假设声明。
能否取代 = = = = = = =?
任何性能改进都将被欢迎,因为有许多比较运营商。
如果没有类型转换发生,会有超越 ==的性能收益吗?
我使用JSLint通过JavaScript,它返回了许多建议,以取代 ==(两个平等的标志)与 ===(三个平等的标志)当做一些事情,如比较idSele_UNVEHtype.value.length == 0在一个假设声明。
能否取代 = = = = = = =?
任何性能改进都将被欢迎,因为有许多比较运营商。
如果没有类型转换发生,会有超越 ==的性能收益吗?
当前回答
JavaScript 执行流图为严格的平等 / 比较 '==='
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JavaScript 执行流图为非严格的平等/比较“==”
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其他回答
為什麼 ==是如此不可預測的?
如果你比较一个空的字符串“”与零的数字,你会得到什么?
它没有结束,这里还有一个:
'0' == false // true
[1] == true // true
[] == false // true
[[]] == false // true
[0] == false // true
随后,用绳子
[1,2,3] == '1,2,3' // true - REALLY?!
'\r\n\t' == 0 // true - Come on!
它变得更糟:
let A = '' // empty string
let B = 0 // zero
let C = '0' // zero string
A == B // true - ok...
B == C // true - so far so good...
A == C // **FALSE** - Plot twist!
让我们再说一遍:
(A == B) && (B == C) // true
(A == C) // **FALSE**
而这只是你与原始人得到的疯狂事物。
為什麼會發生這件事?
好吧,这是因为不同于“三重平等”(===),这只是检查两个值是否相同。
它有特殊的处理功能,特殊的处理零,无定义,线条,你命名它。
它变得相当可口可乐。
function isEqual(x, y) { // if `==` were a function
if(typeof y === typeof x) return y === x;
// treat null and undefined the same
var xIsNothing = (y === undefined) || (y === null);
var yIsNothing = (x === undefined) || (x === null);
if(xIsNothing || yIsNothing) return (xIsNothing && yIsNothing);
if(typeof y === "function" || typeof x === "function") {
// if either value is a string
// convert the function into a string and compare
if(typeof x === "string") {
return x === y.toString();
} else if(typeof y === "string") {
return x.toString() === y;
}
return false;
}
if(typeof x === "object") x = toPrimitive(x);
if(typeof y === "object") y = toPrimitive(y);
if(typeof y === typeof x) return y === x;
// convert x and y into numbers if they are not already use the "+" trick
if(typeof x !== "number") x = +x;
if(typeof y !== "number") y = +y;
// actually the real `==` is even more complicated than this, especially in ES6
return x === y;
}
function toPrimitive(obj) {
var value = obj.valueOf();
if(obj !== value) return value;
return obj.toString();
}
那么这意味着什么呢?
这意味着你可以用错误结束。
让你的生活更不复杂。
使用 === 而不是 ==。
使用一个未提到的理由 === - 是你与 / 交叉编写到 / 从咖啡脚本共存的情况。
JavaScript 的弱平等比较有某种混乱的行为,并且往往是混乱的错误的来源。 解决方案是使用严格的平等运营商,由三个平等标志组成: ===. 它就像正常的平等运营商一样工作,但没有任何类型的强迫。
如果你经常转换到和从咖啡脚本,你应该只使用 ===。
CoffeeScript 解决了这一点,简单地将所有弱的比较与严格的比较相替代,换句话说,将所有 ==比较器转换为 ===. 在 CoffeeScript 中,你不能进行弱的平等比较,并且在需要时比较之前,你应该明确地转换类型。
严格的平等在大多数情况下更好。
只要数据结构是相同的,真的没有理由不使用严格的平等,经常的平等,你经常有一个暗示的转换的值发生自动,这可能会对你的代码有遥远的影响。
严格的平等,没有自动的随机转换,因为值必须是正确的数据结构。
从核心JavaScript参考
=== 返回是真实的,如果操作员是严格平等的(见上)没有类型转换。
一个简单的例子是
2 == '2' -> true, values are SAME because of type conversion.
2 === '2' -> false, values are NOT SAME because of no type conversion.