我使用JSLint通过JavaScript,它返回了许多建议,以取代 ==(两个平等的标志)与 ===(三个平等的标志)当做一些事情,如比较idSele_UNVEHtype.value.length == 0在一个假设声明。

能否取代 = = = = = = =?

任何性能改进都将被欢迎,因为有许多比较运营商。

如果没有类型转换发生,会有超越 ==的性能收益吗?


当前回答

在典型的脚本中不会有性能差异 更重要的是,一千个“==="比一千个“=="=====================================================

这个建议不是因为性能问题,而是因为类型强迫意味着(‘\t\r\n' == 0)是真实的。

其他回答

在典型的脚本中不会有性能差异 更重要的是,一千个“==="比一千个“=="=====================================================

这个建议不是因为性能问题,而是因为类型强迫意味着(‘\t\r\n' == 0)是真实的。

操作员 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = =

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缺乏过渡性是令人担忧的,我的建议是永远不要使用邪恶的双胞胎,相反,总是使用 === 和!== 所有仅仅显示的比较都是与 === 运营商虚假的。


更新:

var a = [1,2,3];
var b = [1,2,3];

var c = { x: 1, y: 2 };
var d = { x: 1, y: 2 };

var e = "text";
var f = "te" + "xt";

a == b            // false
a === b           // false

c == d            // false
c === d           // false

e == f            // true
e === f           // true

"abc" == new String("abc")    // true
"abc" === new String("abc")   // false

在这里 ==运营商正在检查两个对象的值,并返回真实,但 ===看到它们不是相同的类型,并返回虚假。 哪一个是正确的? 这真的取决于你正在试图比较什么。

参考 http://www.ecma-international.org/ecma-262/5.1/#sec-11.9.3

JSLint 有时会给你一些不现实的理由来改变事物。 === 具有与 == 相同的性能,如果类型已经相同。

它只有当类型不相同时更快,在这种情况下它不会尝试转换类型,而是直接返回虚假。

因此,IMHO,JSLint可能用来写新的代码,但无用的过度优化应该以任何代价避免。

也就是说,在一个检查中没有理由改变 == 到 === 如果(一个 == 测试)当你知道它是因为一个可以只是一个线条。

修改大量的代码会浪费开发人员和评论家的时间,并无所得。

无,无,无,无,无,无。

var a;
var b = null;

在这里, a 和 b 没有值. 因为, 0 是虚假的和 '' 都是值. 其中的一件常见的是,它们都是虚假的值,这意味着它们都满足虚假的条件。

因此, 0 虚假和 '' 一起形成一个子组. 另一方面, null 和 undefined 形成第二个子组. 查看下图中的比较. null 和 undefined 将是相同的. 其他 3 将是相同的。

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這是相同的任何物體(如 {}, arrys,等),不空的線 & Boolean 真實是所有真實的條件. 但,他們都不是平等。

操作员称为严格的比较操作员,与操作员不同。

将采取2 vars a 和 b。

对于“a = = b”来评估为真实的 a 和 b 必须是相同的值。

在“a === b”的情况下,a 和 b 必须是相同的值,也必须是相同的类型,以便它被评估为真实。

接下来的例子

var a = 1;
var b = "1";

if (a == b) //evaluates to true as a and b are both 1
{
    alert("a == b");
}

if (a === b) //evaluates to false as a is not the same type as b
{
    alert("a === b");
}

简而言之,使用 == 操作员可能会在您不希望使用 === 操作员这样做的情况下评估为真实。

在90%的使用场景中,不管你使用哪个,但当你有一天得到一些意想不到的行为时,知道差异是有用的。