我使用JSLint通过JavaScript,它返回了许多建议,以取代 ==(两个平等的标志)与 ===(三个平等的标志)当做一些事情,如比较idSele_UNVEHtype.value.length == 0在一个假设声明。
能否取代 = = = = = = =?
任何性能改进都将被欢迎,因为有许多比较运营商。
如果没有类型转换发生,会有超越 ==的性能收益吗?
我使用JSLint通过JavaScript,它返回了许多建议,以取代 ==(两个平等的标志)与 ===(三个平等的标志)当做一些事情,如比较idSele_UNVEHtype.value.length == 0在一个假设声明。
能否取代 = = = = = = =?
任何性能改进都将被欢迎,因为有许多比较运营商。
如果没有类型转换发生,会有超越 ==的性能收益吗?
当前回答
* 主持人 === vs == *
1 == true => true
true == true => true
1 === true => false
true === true => true
其他回答
意思是平等 没有类型强制性 类型强制性 意思是 JavaScript 不会自动将任何其他数据类型转换为序列数据类型
0==false // true,although they are different types
0===false // false,as they are different types
2=='2' //true,different types,one is string and another is integer but
javaScript convert 2 to string by using == operator
2==='2' //false because by using === operator ,javaScript do not convert
integer to string
2===2 //true because both have same value and same types
在JavaScript中,它具有相同的值和类型。
例如,
4 == "4" // will return true
但
4 === "4" // will return false
总是使用“===”并且你会避免成千上万的错误. 如今使用三重平等是由不同的风格指南更受欢迎,因为它比较考虑到类型的歌手。
在这里的答案中,我没有读到什么是平等的意思,有些人会说 === 意味着平等和相同的类型,但这不是真的。
所以,让我们采取下列代码:
var a = [1,2,3];
var b = [1,2,3];
var c = a;
var ab_eq = (a === b); // false (even though a and b are the same type)
var ac_eq = (a === c); // true
在这里相同:
var a = { x: 1, y: 2 };
var b = { x: 1, y: 2 };
var c = a;
var ab_eq = (a === b); // false (even though a and b are the same type)
var ac_eq = (a === c); // true
var a = { };
var b = { };
var c = a;
var ab_eq = (a === b); // false (even though a and b are the same type)
var ac_eq = (a === c); // true
这种行为并不总是显而易见的,有更多的故事,而不是平等和同类。
规则是:
对于值类型(数字): a === b 如果 a 和 b 具有相同的值,并且具有相同的类型,则返回真实。
下一篇:特殊案例...
var a = "12" + "3";
var b = "123";
alert(a === b); // returns true, because strings behave like value types
但是,这个问题怎么样呢?
var a = new String("123");
var b = "123";
alert(a === b); // returns false !! (but they are equal and of the same type)
我以为线条像值类型一样行事吗? 好吧,这取决于你问谁...... 在这种情况下, a 和 b 不是相同的类型. a 是类型对象,而 b 是类型线条。
JavaScript 有严格的和类型转换的比较. 一个严格的比较(例如, ===)仅是真实的,如果操作器是相同的类型. 更常用的抽象比较(例如, ==)在进行比较之前将操作器转换为相同的类型。
平等(==)操作员将操作员转换为操作员,如果它们不属于相同类型,则适用严格的比较;如果操作员是数字或波兰,操作员将转换为数字,如果可能;否则如果操作员是序列,操作员将转换为数字,如果可能。
参考:比较运营商(Mozilla Developer Network)