我使用JSLint通过JavaScript,它返回了许多建议,以取代 ==(两个平等的标志)与 ===(三个平等的标志)当做一些事情,如比较idSele_UNVEHtype.value.length == 0在一个假设声明。
能否取代 = = = = = = =?
任何性能改进都将被欢迎,因为有许多比较运营商。
如果没有类型转换发生,会有超越 ==的性能收益吗?
我使用JSLint通过JavaScript,它返回了许多建议,以取代 ==(两个平等的标志)与 ===(三个平等的标志)当做一些事情,如比较idSele_UNVEHtype.value.length == 0在一个假设声明。
能否取代 = = = = = = =?
任何性能改进都将被欢迎,因为有许多比较运营商。
如果没有类型转换发生,会有超越 ==的性能收益吗?
当前回答
操作员 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = =
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缺乏过渡性是令人担忧的,我的建议是永远不要使用邪恶的双胞胎,相反,总是使用 === 和!== 所有仅仅显示的比较都是与 === 运营商虚假的。
更新:
var a = [1,2,3];
var b = [1,2,3];
var c = { x: 1, y: 2 };
var d = { x: 1, y: 2 };
var e = "text";
var f = "te" + "xt";
a == b // false
a === b // false
c == d // false
c === d // false
e == f // true
e === f // true
"abc" == new String("abc") // true
"abc" === new String("abc") // false
在这里 ==运营商正在检查两个对象的值,并返回真实,但 ===看到它们不是相同的类型,并返回虚假。 哪一个是正确的? 这真的取决于你正在试图比较什么。
参考 http://www.ecma-international.org/ecma-262/5.1/#sec-11.9.3
其他回答
问题在于,你可能很容易陷入麻烦,因为JavaScript有很多暗示的转换,这意味着...
var x = 0;
var isTrue = x == null;
var isFalse = x === null;
最好的样本为什么暗示转换是“邪恶”可以从这个代码在MFC / C++,这实际上会由一个暗示转换从CString到HANDLE,这是一个指标类型。
CString x;
delete x;
显然,在工作时间内,它会做一些非常不确定的事情......
谷歌对C++和STL的暗示转换,以获得一些反对它的论点。
在您的使用中,不可能有两项操作之间的性能差异. 没有类型转换要进行,因为两项参数已经是相同的类型. 两项操作将有一个类型比较,其次是值比较。
总是使用“===”并且你会避免成千上万的错误. 如今使用三重平等是由不同的风格指南更受欢迎,因为它比较考虑到类型的歌手。
从核心JavaScript参考
=== 返回是真实的,如果操作员是严格平等的(见上)没有类型转换。
首先,一些关于JavaScript行方程式的术语:双方程式正式称为抽象平等比较运营商,而三方程式则称为严格平等比较运营商。
console.log(3 == "3"); // true
console.log(3 === "3"); // false.
console.log(3 == "3"); // true
console.log(3 === "3"); // false.
使用兩個平等的標誌返回真實,因為字符串“3”在比較之前轉換為3號。
console.log(true == '1'); // true
console.log(true === '1'); // false
console.log(true == '1'); // true
console.log(true === '1'); // false
再一次,抽象的平等比较进行类型转换,在这种情况下,两者都是真实的和“1”字符串转换为1号,结果是真实的。
如果你明白你正好在你的道路上区分 ==和 ===. 但是,有一些场景,其中这些运营商的行为是不直觉的。
console.log(undefined == null); // true
console.log(undefined === null); // false. Undefined and null are distinct types and are not interchangeable.
console.log(undefined == null); // true
console.log(undefined === null); // false. Undefined and null are distinct types and are not interchangeable.
console.log(true == 'true'); // false. A string will not be converted to a boolean and vice versa.
console.log(true === 'true'); // false
console.log(true == 'true'); // false. A string will not be converted to a boolean and vice versa.
console.log(true === 'true'); // false
下面的例子是有趣的,因为它描述了字符串与字符串对象不同。
console.log("This is a string." == new String("This is a string.")); // true
console.log("This is a string." === new String("This is a string.")); // false
console.log("This is a string." == new String("This is a string.")); // true
console.log("This is a string." === new String("This is a string.")); // false