我使用JSLint通过JavaScript,它返回了许多建议,以取代 ==(两个平等的标志)与 ===(三个平等的标志)当做一些事情,如比较idSele_UNVEHtype.value.length == 0在一个假设声明。
能否取代 = = = = = = =?
任何性能改进都将被欢迎,因为有许多比较运营商。
如果没有类型转换发生,会有超越 ==的性能收益吗?
我使用JSLint通过JavaScript,它返回了许多建议,以取代 ==(两个平等的标志)与 ===(三个平等的标志)当做一些事情,如比较idSele_UNVEHtype.value.length == 0在一个假设声明。
能否取代 = = = = = = =?
任何性能改进都将被欢迎,因为有许多比较运营商。
如果没有类型转换发生,会有超越 ==的性能收益吗?
当前回答
因此,新 String(“Hello world”) ===“Hello world”返回虚假,但是, ==不关心如果对象是相同的,它只是将一个论点转换为另一个类型:如果转换是不可能的,返回虚假。
其他回答
让我们添加这个建议:
如果有疑问,请阅读规格!
請讓我解釋如何閱讀規格來澄清這個問題. 我看到,在這個非常古老的主題中,沒有人對非常奇怪的效果有答案. 所以,如果你能閱讀一個規格,這將非常幫助你在你的職業。
搜索 PDF 文件为 === 引导我到规格的第 56 页: 11.9.4. The Strict Equals Operator ( === ),然后通过规格我发现:
我发现新的线条(“a”)是一个对象,并使用步骤1:返回错误,如果类型不同。
Aidiakapi在下面的评论中写道:
从规格 11.2.2 新操作员:如果类型(构建器)不是对象,扔一个 TypeError 例外. 换句话说,如果 String 不是对象类型,它不能与新操作员一起使用。
而这最终意味着:新线(“a”)!==“a”。
从核心JavaScript参考
=== 返回是真实的,如果操作员是严格平等的(见上)没有类型转换。
為什麼 ==是如此不可預測的?
如果你比较一个空的字符串“”与零的数字,你会得到什么?
它没有结束,这里还有一个:
'0' == false // true
[1] == true // true
[] == false // true
[[]] == false // true
[0] == false // true
随后,用绳子
[1,2,3] == '1,2,3' // true - REALLY?!
'\r\n\t' == 0 // true - Come on!
它变得更糟:
let A = '' // empty string
let B = 0 // zero
let C = '0' // zero string
A == B // true - ok...
B == C // true - so far so good...
A == C // **FALSE** - Plot twist!
让我们再说一遍:
(A == B) && (B == C) // true
(A == C) // **FALSE**
而这只是你与原始人得到的疯狂事物。
為什麼會發生這件事?
好吧,这是因为不同于“三重平等”(===),这只是检查两个值是否相同。
它有特殊的处理功能,特殊的处理零,无定义,线条,你命名它。
它变得相当可口可乐。
function isEqual(x, y) { // if `==` were a function
if(typeof y === typeof x) return y === x;
// treat null and undefined the same
var xIsNothing = (y === undefined) || (y === null);
var yIsNothing = (x === undefined) || (x === null);
if(xIsNothing || yIsNothing) return (xIsNothing && yIsNothing);
if(typeof y === "function" || typeof x === "function") {
// if either value is a string
// convert the function into a string and compare
if(typeof x === "string") {
return x === y.toString();
} else if(typeof y === "string") {
return x.toString() === y;
}
return false;
}
if(typeof x === "object") x = toPrimitive(x);
if(typeof y === "object") y = toPrimitive(y);
if(typeof y === typeof x) return y === x;
// convert x and y into numbers if they are not already use the "+" trick
if(typeof x !== "number") x = +x;
if(typeof y !== "number") y = +y;
// actually the real `==` is even more complicated than this, especially in ES6
return x === y;
}
function toPrimitive(obj) {
var value = obj.valueOf();
if(obj !== value) return value;
return obj.toString();
}
那么这意味着什么呢?
这意味着你可以用错误结束。
让你的生活更不复杂。
使用 === 而不是 ==。
* 主持人 === vs == *
1 == true => true
true == true => true
1 === true => false
true === true => true
意思是平等 没有类型强制性 类型强制性 意思是 JavaScript 不会自动将任何其他数据类型转换为序列数据类型
0==false // true,although they are different types
0===false // false,as they are different types
2=='2' //true,different types,one is string and another is integer but
javaScript convert 2 to string by using == operator
2==='2' //false because by using === operator ,javaScript do not convert
integer to string
2===2 //true because both have same value and same types