我使用JSLint通过JavaScript,它返回了许多建议,以取代 ==(两个平等的标志)与 ===(三个平等的标志)当做一些事情,如比较idSele_UNVEHtype.value.length == 0在一个假设声明。
能否取代 = = = = = = =?
任何性能改进都将被欢迎,因为有许多比较运营商。
如果没有类型转换发生,会有超越 ==的性能收益吗?
我使用JSLint通过JavaScript,它返回了许多建议,以取代 ==(两个平等的标志)与 ===(三个平等的标志)当做一些事情,如比较idSele_UNVEHtype.value.length == 0在一个假设声明。
能否取代 = = = = = = =?
任何性能改进都将被欢迎,因为有许多比较运营商。
如果没有类型转换发生,会有超越 ==的性能收益吗?
当前回答
因此,新 String(“Hello world”) ===“Hello world”返回虚假,但是, ==不关心如果对象是相同的,它只是将一个论点转换为另一个类型:如果转换是不可能的,返回虚假。
其他回答
意思是平等 没有类型强制性 类型强制性 意思是 JavaScript 不会自动将任何其他数据类型转换为序列数据类型
0==false // true,although they are different types
0===false // false,as they are different types
2=='2' //true,different types,one is string and another is integer but
javaScript convert 2 to string by using == operator
2==='2' //false because by using === operator ,javaScript do not convert
integer to string
2===2 //true because both have same value and same types
JavaScript = = = = = = =
0==false // true
0===false // false, because they are of a different type
1=="1" // true, auto type coercion
1==="1" // false, because they are of a different type
不同之間的 =, =, = =
= 操作员 只用来指定值 = = 操作员 只用来比较不数据型值 = = 操作员 只用来比较值和数据型值。
JSLint 有时会给你一些不现实的理由来改变事物。 === 具有与 == 相同的性能,如果类型已经相同。
它只有当类型不相同时更快,在这种情况下它不会尝试转换类型,而是直接返回虚假。
因此,IMHO,JSLint可能用来写新的代码,但无用的过度优化应该以任何代价避免。
也就是说,在一个检查中没有理由改变 == 到 === 如果(一个 == 测试)当你知道它是因为一个可以只是一个线条。
修改大量的代码会浪费开发人员和评论家的时间,并无所得。
让我们添加这个建议:
如果有疑问,请阅读规格!
請讓我解釋如何閱讀規格來澄清這個問題. 我看到,在這個非常古老的主題中,沒有人對非常奇怪的效果有答案. 所以,如果你能閱讀一個規格,這將非常幫助你在你的職業。
搜索 PDF 文件为 === 引导我到规格的第 56 页: 11.9.4. The Strict Equals Operator ( === ),然后通过规格我发现:
我发现新的线条(“a”)是一个对象,并使用步骤1:返回错误,如果类型不同。
Aidiakapi在下面的评论中写道:
从规格 11.2.2 新操作员:如果类型(构建器)不是对象,扔一个 TypeError 例外. 换句话说,如果 String 不是对象类型,它不能与新操作员一起使用。
而这最终意味着:新线(“a”)!==“a”。