我使用JSLint通过JavaScript,它返回了许多建议,以取代 ==(两个平等的标志)与 ===(三个平等的标志)当做一些事情,如比较idSele_UNVEHtype.value.length == 0在一个假设声明。

能否取代 = = = = = = =?

任何性能改进都将被欢迎,因为有许多比较运营商。

如果没有类型转换发生,会有超越 ==的性能收益吗?


当前回答

因此,新 String(“Hello world”) ===“Hello world”返回虚假,但是, ==不关心如果对象是相同的,它只是将一个论点转换为另一个类型:如果转换是不可能的,返回虚假。

其他回答

在这里的答案中,我没有读到什么是平等的意思,有些人会说 === 意味着平等和相同的类型,但这不是真的。

所以,让我们采取下列代码:

var a = [1,2,3];
var b = [1,2,3];
var c = a;

var ab_eq = (a === b); // false (even though a and b are the same type)
var ac_eq = (a === c); // true

在这里相同:

var a = { x: 1, y: 2 };
var b = { x: 1, y: 2 };
var c = a;

var ab_eq = (a === b); // false (even though a and b are the same type)
var ac_eq = (a === c); // true

var a = { };
var b = { };
var c = a;

var ab_eq = (a === b); // false (even though a and b are the same type)
var ac_eq = (a === c); // true

这种行为并不总是显而易见的,有更多的故事,而不是平等和同类。

规则是:

对于值类型(数字): a === b 如果 a 和 b 具有相同的值,并且具有相同的类型,则返回真实。


下一篇:特殊案例...

var a = "12" + "3";
var b = "123";

alert(a === b); // returns true, because strings behave like value types

但是,这个问题怎么样呢?

var a = new String("123");
var b = "123";

alert(a === b); // returns false !! (but they are equal and of the same type)

我以为线条像值类型一样行事吗? 好吧,这取决于你问谁...... 在这种情况下, a 和 b 不是相同的类型. a 是类型对象,而 b 是类型线条。

简单

= = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = =

=== 是指在没有类型强迫的情况下进行操作的比较。

格式强制在JavaScript中意味着自动将数据类型转换为其他数据类型。

例如:

123 == "123"  // Returns true, because JS coerces string "123" to number 123
              // and then goes on to compare `123 == 123`.

123 === "123" // Returns false, because JS does not coerce values of different types here.

使用 === 如果你想在JavaScript中比较几件事,它被称为严格的平等,这意味着如果只有两种类型和值是相同的,就不会有任何不需要的类型纠正为你,如果你使用 ==,你基本上不关心类型,在许多情况下你可能会遇到问题与空虚的平等比较。

使用严格的平等 ===

var num = 0;
var obj = new String('0');
var str = '0';

console.log(num === num); // true
console.log(obj === obj); // true
console.log(str === str); // true

console.log(num === obj); // false
console.log(num === str); // false
console.log(obj === str); // false
console.log(null === undefined); // false
console.log(obj === null); // false
console.log(obj === undefined); // false

使用平等 = = =

空的平等比较两种平等值,然后将两种值转换为一个常见的类型。 转换后(一方或两方可能遭受转换),最终的平等比较按 === 进行。 空的平等是相同的: A == B 总是具有相同的序列为 B == A 的任何值 A 和 B (除了应用转换顺序)。

var num = 0;
var obj = new String('0');
var str = '0';

console.log(num == num); // true
console.log(obj == obj); // true
console.log(str == str); // true

console.log(num == obj); // true
console.log(num == str); // true
console.log(obj == str); // true
console.log(null == undefined); // true

// both false, except in rare cases
console.log(obj == null);
console.log(obj == undefined);

问题在于,你可能很容易陷入麻烦,因为JavaScript有很多暗示的转换,这意味着...

var x = 0;
var isTrue = x == null;
var isFalse = x === null;

最好的样本为什么暗示转换是“邪恶”可以从这个代码在MFC / C++,这实际上会由一个暗示转换从CString到HANDLE,这是一个指标类型。

CString x;
delete x;

显然,在工作时间内,它会做一些非常不确定的事情......

谷歌对C++和STL的暗示转换,以获得一些反对它的论点。

我在Firefox使用Firebug测试了此类代码:

console.time(“testEquality”); var n = 0; while (true) { n++; if (n == 100000) break; } console.timeEnd(“testEquality”);

console.time(“testTypeEquality”); var n = 0; while (true) { n++; if (n === 100000) break; } console.timeEnd(“testTypeEquality”);

我的结果(每次测试5次,平均):

==: 115.2
===: 114.4

所以我会说小差异(这是超过100000 iterations,记住)是不可忽视的。 性能不是一个理由做 ===. 类型安全(好,安全,你会得到在JavaScript),和代码质量是。