我使用JSLint通过JavaScript,它返回了许多建议,以取代 ==(两个平等的标志)与 ===(三个平等的标志)当做一些事情,如比较idSele_UNVEHtype.value.length == 0在一个假设声明。

能否取代 = = = = = = =?

任何性能改进都将被欢迎,因为有许多比较运营商。

如果没有类型转换发生,会有超越 ==的性能收益吗?


当前回答

javascript 是一个弱点编写的语言,即没有任何数据类型,如在 C、c++ 例如 int、boolean、 float 等,因此一个变量可以持有任何类型的值,这就是为什么这些特殊的比较操作员在那里。

艾格

var i = 20;var j = "20";

如果我们应用比较运营商,这些变量结果将是

i==j //result is true

j != i//result is false

为此,我们需要一个特殊的比较运营商,检查值以及变量的数据类型。

如果我们做

i===j //result is false

其他回答

不同之間的 =, =, = =

= 操作员 只用来指定值 = = 操作员 只用来比较不数据型值 = = 操作员 只用来比较值和数据型值。

让我们添加这个建议:

如果有疑问,请阅读规格!

請讓我解釋如何閱讀規格來澄清這個問題. 我看到,在這個非常古老的主題中,沒有人對非常奇怪的效果有答案. 所以,如果你能閱讀一個規格,這將非常幫助你在你的職業。

搜索 PDF 文件为 === 引导我到规格的第 56 页: 11.9.4. The Strict Equals Operator ( === ),然后通过规格我发现:

我发现新的线条(“a”)是一个对象,并使用步骤1:返回错误,如果类型不同。


Aidiakapi在下面的评论中写道:

从规格 11.2.2 新操作员:如果类型(构建器)不是对象,扔一个 TypeError 例外. 换句话说,如果 String 不是对象类型,它不能与新操作员一起使用。

而这最终意味着:新线(“a”)!==“a”。

使用 === 如果你想在JavaScript中比较几件事,它被称为严格的平等,这意味着如果只有两种类型和值是相同的,就不会有任何不需要的类型纠正为你,如果你使用 ==,你基本上不关心类型,在许多情况下你可能会遇到问题与空虚的平等比较。

使用严格的平等 ===

var num = 0;
var obj = new String('0');
var str = '0';

console.log(num === num); // true
console.log(obj === obj); // true
console.log(str === str); // true

console.log(num === obj); // false
console.log(num === str); // false
console.log(obj === str); // false
console.log(null === undefined); // false
console.log(obj === null); // false
console.log(obj === undefined); // false

使用平等 = = =

空的平等比较两种平等值,然后将两种值转换为一个常见的类型。 转换后(一方或两方可能遭受转换),最终的平等比较按 === 进行。 空的平等是相同的: A == B 总是具有相同的序列为 B == A 的任何值 A 和 B (除了应用转换顺序)。

var num = 0;
var obj = new String('0');
var str = '0';

console.log(num == num); // true
console.log(obj == obj); // true
console.log(str == str); // true

console.log(num == obj); // true
console.log(num == str); // true
console.log(obj == str); // true
console.log(null == undefined); // true

// both false, except in rare cases
console.log(obj == null);
console.log(obj == undefined);

首先,一些关于JavaScript行方程式的术语:双方程式正式称为抽象平等比较运营商,而三方程式则称为严格平等比较运营商。

console.log(3 == "3"); // true
console.log(3 === "3"); // false.
console.log(3 == "3"); // true
console.log(3 === "3"); // false.

使用兩個平等的標誌返回真實,因為字符串“3”在比較之前轉換為3號。

console.log(true == '1'); // true
console.log(true === '1'); // false
console.log(true == '1'); // true
console.log(true === '1'); // false

再一次,抽象的平等比较进行类型转换,在这种情况下,两者都是真实的和“1”字符串转换为1号,结果是真实的。

如果你明白你正好在你的道路上区分 ==和 ===. 但是,有一些场景,其中这些运营商的行为是不直觉的。

console.log(undefined == null); // true
console.log(undefined === null); // false. Undefined and null are distinct types and are not interchangeable.
console.log(undefined == null); // true     
console.log(undefined === null); // false. Undefined and null are distinct types and are not interchangeable.

console.log(true == 'true'); // false. A string will not be converted to a boolean and vice versa.
console.log(true === 'true'); // false
console.log(true == 'true'); // false. A string will not be converted to a boolean and vice versa.
console.log(true === 'true'); // false

下面的例子是有趣的,因为它描述了字符串与字符串对象不同。

console.log("This is a string." == new String("This is a string.")); // true
console.log("This is a string." === new String("This is a string.")); // false
console.log("This is a string." == new String("This is a string.")); // true
console.log("This is a string." === new String("This is a string.")); // false

如果您正在创建一个网页应用程序或安全的页面,您应该始终使用(只有在可能的情况下)

===

因为它会检查它是否是相同的内容,是否是相同的类型!

当有人进来时:

var check = 1;
if(check == '1') {
    //someone continued with a string instead of number, most of the time useless for your webapp, most of the time entered by a user who does not now what he is doing (this will sometimes let your app crash), or even worse it is a hacker searching for weaknesses in your webapp!
}

但与

var check = 1;
if(check === 1) {
    //some continued with a number (no string) for your script
} else {
    alert('please enter a real number');
}

黑客将永远不会深入到系统中找到错误并攻击您的应用程序或用户

我的观点是,

===

将为您的脚本添加更多安全性

当然,你也可以检查输入的号码是否有效,是行,等等等,如果在第一例内的声明,但这至少对我来说更容易理解和使用。

我发布的原因是“更安全”或“安全”这个词从未在这个对话中说过(如果你看 iCloud.com 它使用 2019 次 === 和 1308 次 ==,这也意味着你有时会使用 == 而不是 === 因为它否则会阻止你的功能,但正如你说的那样,你应该使用 === 尽可能多)