在阅读了C++/STL的C++/STL的隐藏特征和暗角(comp.lang.c++.modated)之后,我感到非常惊讶的是,以下的片段在2008年视觉工作室和G++4.4编辑和工作。

代码如下:

#include <stdio.h>
int main()
{
    int x = 10;
    while (x --> 0) // x goes to 0
    {
        printf("%d ", x);
    }
}

产出:

9 8 7 6 5 4 3 2 1 0

我想这是C,因为它在海合会也是工作。标准中的定义在哪里,它来自何处?


当前回答

总之,我们现在有一个"去"接线员。 " - - >"很容易被记住是一个方向, 而"当x去到零"的意思是直截了当的。

此外,它比某些平台上的“(x=10; x > 0; x-)”效率略高一些。

其他回答

这是两个运算符的组合。首先-- 用于减少值, 并且 > 用于检查值是否大于右手操作符。

#include<stdio.h>

int main()
{
    int x = 10;

    while (x-- > 0)
        printf("%d ",x);

    return 0;
}

产出将是:

9 8 7 6 5 4 3 2 1 0            

和这个完全一样

while (x--)
char sep = '\n'  /1\
; int i = 68    /1  \
; while (i  ---      1\
                       \
                       /1/1/1                               /1\
                                                            /1\
                                                            /1\
                                                            /1\
                                                            /1\
                            /           1\
                           /            1 \
                          /             1  \
                         /              1   \
                         /1            /1    \
                          /1          /1      \
                           /1        /1        /1/1> 0) std::cout \
                              <<i<<                               sep;

对于较大的数字, C++20 引入一些更先进的环绕功能。 首先, 抓住我, 我们可以建立一个反环绕行, 并将其偏移到 std:: ostream 上。 但是, i 的速度是执行定义的, 这样我们可以使用新的 C++20 速度操作器 i 来加速它。 我们还必须用建筑墙来捕捉它, 否则, 我就会留下范围, 并去引用它引起不确定的行为 。 要指定分隔符, 我们可以使用 :

 std::cout \
           sep

在那里,我们有一个循环 从67到1。

相对于常规箭头操作员 (- >) , 您可以使用穿甲箭头操作员 : -- x> (注意箭头上那些尖锐的条纹) 。 它会为穿甲添加+1 。 因此它比常规箭头操作员更快完成环形 1 迭代 。 请尝试 :

int x = 10;
while( --x> 0 )
    printf("%d ", x);

C++ 和 C++ 遵守“ 最大食量” 规则。 与 a- b 被翻译为 (a-) - b 的方式相同, 在您的情况下 x - > 0 被翻译为 (x-) > 0 。

规则的基本内容是左向右, 表达式通过使用最大字符组成, 从而形成一个有效的符号 。