在阅读了C++/STL的C++/STL的隐藏特征和暗角(comp.lang.c++.modated)之后,我感到非常惊讶的是,以下的片段在2008年视觉工作室和G++4.4编辑和工作。

代码如下:

#include <stdio.h>
int main()
{
    int x = 10;
    while (x --> 0) // x goes to 0
    {
        printf("%d ", x);
    }
}

产出:

9 8 7 6 5 4 3 2 1 0

我想这是C,因为它在海合会也是工作。标准中的定义在哪里,它来自何处?


当前回答

相对于常规箭头操作员 (- >) , 您可以使用穿甲箭头操作员 : -- x> (注意箭头上那些尖锐的条纹) 。 它会为穿甲添加+1 。 因此它比常规箭头操作员更快完成环形 1 迭代 。 请尝试 :

int x = 10;
while( --x> 0 )
    printf("%d ", x);

其他回答

或者是完全不同的东西... x 幻灯片到 0 。

while (x --\
            \
             \
              \
               > 0)
     printf("%d ", x);

不那么数学,但是... 每幅画画上写着一千个字...

我读到的一本书(我记不清哪本书)写道:编纂者试图使用左右规则将表达式解析为最大的符号。

在这种情况下,表述如下:

x-->0

解析至最大符号 :

token 1: x
token 2: --
token 3: >
token 4: 0
conclude: x-- > 0

同一规则适用于这一表达方式:

a-----b

分析后 :

token 1: a
token 2: --
token 3: --
token 4: -
token 5: b
conclude: (a--)-- - b

当我运行这个代码时 我的编译器会打印出9876543210

#include <iostream>
int main()
{
    int x = 10;

    while( x --> 0 ) // x goes to 0
    {
        std::cout << x;
    }
}

如预期的那样。当值( x - - > 0) 实际意味着当值( x > 0 ) 。 x - 后天缩减 x 。

while( x > 0 ) 
{
    x--;
    std::cout << x;
}

是一个不同的写法 相同的东西。

原版看起来像"X到0" 真好

x 可以在 C++ 的相反方向更快地达到零:

int x = 10;

while( 0 <---- x )
{
   printf("%d ", x);
}

8 8 6 4 2

你可以用箭来控制速度!

int x = 100;

while( 0 <-------------------- x )
{
   printf("%d ", x);
}

90 90 80 70 60 50 40 30 10

; ; ;)

while( x-- > 0 )

这是如何解析的。