在阅读了C++/STL的C++/STL的隐藏特征和暗角(comp.lang.c++.modated)之后,我感到非常惊讶的是,以下的片段在2008年视觉工作室和G++4.4编辑和工作。

代码如下:

#include <stdio.h>
int main()
{
    int x = 10;
    while (x --> 0) // x goes to 0
    {
        printf("%d ", x);
    }
}

产出:

9 8 7 6 5 4 3 2 1 0

我想这是C,因为它在海合会也是工作。标准中的定义在哪里,它来自何处?


当前回答

我读到的一本书(我记不清哪本书)写道:编纂者试图使用左右规则将表达式解析为最大的符号。

在这种情况下,表述如下:

x-->0

解析至最大符号 :

token 1: x
token 2: --
token 3: >
token 4: 0
conclude: x-- > 0

同一规则适用于这一表达方式:

a-----b

分析后 :

token 1: a
token 2: --
token 3: --
token 4: -
token 5: b
conclude: (a--)-- - b

其他回答

- 是递减操作员, > 大于操作员。

两个操作员作为单一操作员来应用,例如 -- > 。

-- > 的用法具有历史意义。 衰落曾经( 在某些情况下现在仍然是) 比x86 结构的递增速度快。 使用 -- > 表示x 将达到 0, 并且吸引有数学背景的人 。

此代码首先比较 x 和 0 , 然后比较 。 (第一个答案中也这么说 : 您是 后降 x , 然后将 x 和 0 与 > 运算符比较 。) 见此代码的输出 :

9 8 7 6 5 4 3 2 1 0

我们现在首先比较,然后通过在输出中看到 0 来减少。

如果我们想先消减然后比较, 使用这个代码:

#include <stdio.h>
int main(void)
{
    int x = 10;

    while( --x> 0 ) // x goes to 0
    {
        printf("%d ", x);
    }
    return 0;
}

产出是:

9 8 7 6 5 4 3 2 1

x 可以在 C++ 的相反方向更快地达到零:

int x = 10;

while( 0 <---- x )
{
   printf("%d ", x);
}

8 8 6 4 2

你可以用箭来控制速度!

int x = 100;

while( 0 <-------------------- x )
{
   printf("%d ", x);
}

90 90 80 70 60 50 40 30 10

; ; ;)

和这个完全一样

while (x--)