在阅读了C++/STL的C++/STL的隐藏特征和暗角(comp.lang.c++.modated)之后,我感到非常惊讶的是,以下的片段在2008年视觉工作室和G++4.4编辑和工作。

代码如下:

#include <stdio.h>
int main()
{
    int x = 10;
    while (x --> 0) // x goes to 0
    {
        printf("%d ", x);
    }
}

产出:

9 8 7 6 5 4 3 2 1 0

我想这是C,因为它在海合会也是工作。标准中的定义在哪里,它来自何处?


当前回答

( -- > 0) 系指 (x - - > 0) 。

您可以使用 (x -- >) 输出: 9 8 7 7 6 5 4 4 3 2 1 0

输出: 9 8 7 7 6 5 5 4 3 2 1

您可以使用

(--\
    \
     x > 0)

产出: 9 8 8 7 7 6 5 4 4 3 2 1

您可以使用

(\
  \
   x --> 0)

产出: 9 8 8 7 7 6 5 4 4 3 2 1 0

您可以使用

(\
  \
   x --> 0
          \
           \
            )

产出: 9 8 8 7 7 6 5 4 4 3 2 1 0

您也可以使用

(
 x 
  --> 
      0
       )

产出: 9 8 8 7 7 6 5 4 4 3 2 1 0

同样,您也可以尝试很多方法来成功执行此命令 。

其他回答

此代码首先比较 x 和 0 , 然后比较 。 (第一个答案中也这么说 : 您是 后降 x , 然后将 x 和 0 与 > 运算符比较 。) 见此代码的输出 :

9 8 7 6 5 4 3 2 1 0

我们现在首先比较,然后通过在输出中看到 0 来减少。

如果我们想先消减然后比较, 使用这个代码:

#include <stdio.h>
int main(void)
{
    int x = 10;

    while( --x> 0 ) // x goes to 0
    {
        printf("%d ", x);
    }
    return 0;
}

产出是:

9 8 7 6 5 4 3 2 1

相对于常规箭头操作员 (- >) , 您可以使用穿甲箭头操作员 : -- x> (注意箭头上那些尖锐的条纹) 。 它会为穿甲添加+1 。 因此它比常规箭头操作员更快完成环形 1 迭代 。 请尝试 :

int x = 10;
while( --x> 0 )
    printf("%d ", x);

这是

#include <stdio.h>

int main(void) {
  int x = 10;
  while (x-- > 0) { // x goes to 0
    printf("%d ", x);
  }
  return 0;
}

空间让事情变得有趣 -- -- 降级和 > 比较。

这是两个运算符的组合。首先-- 用于减少值, 并且 > 用于检查值是否大于右手操作符。

#include<stdio.h>

int main()
{
    int x = 10;

    while (x-- > 0)
        printf("%d ",x);

    return 0;
}

产出将是:

9 8 7 6 5 4 3 2 1 0            

x 可以在 C++ 的相反方向更快地达到零:

int x = 10;

while( 0 <---- x )
{
   printf("%d ", x);
}

8 8 6 4 2

你可以用箭来控制速度!

int x = 100;

while( 0 <-------------------- x )
{
   printf("%d ", x);
}

90 90 80 70 60 50 40 30 10

; ; ;)