在阅读了C++/STL的C++/STL的隐藏特征和暗角(comp.lang.c++.modated)之后,我感到非常惊讶的是,以下的片段在2008年视觉工作室和G++4.4编辑和工作。

代码如下:

#include <stdio.h>
int main()
{
    int x = 10;
    while (x --> 0) // x goes to 0
    {
        printf("%d ", x);
    }
}

产出:

9 8 7 6 5 4 3 2 1 0

我想这是C,因为它在海合会也是工作。标准中的定义在哪里,它来自何处?


当前回答

或者是完全不同的东西... x 幻灯片到 0 。

while (x --\
            \
             \
              \
               > 0)
     printf("%d ", x);

不那么数学,但是... 每幅画画上写着一千个字...

其他回答

- >不是一个操作员。它实际上是两个单独的操作员,--和 >。

条件值的代码缩进 x, 同时返回 x 的原始值( 未降值 ) , 然后使用 > 运算符将原始值与 0 比较 。

为了更好地了解,声明可以写成如下:

while( (x--) > 0 )

( -- > 0) 系指 (x - - > 0) 。

您可以使用 (x -- >) 输出: 9 8 7 7 6 5 4 4 3 2 1 0

输出: 9 8 7 7 6 5 5 4 3 2 1

您可以使用

(--\
    \
     x > 0)

产出: 9 8 8 7 7 6 5 4 4 3 2 1

您可以使用

(\
  \
   x --> 0)

产出: 9 8 8 7 7 6 5 4 4 3 2 1 0

您可以使用

(\
  \
   x --> 0
          \
           \
            )

产出: 9 8 8 7 7 6 5 4 4 3 2 1 0

您也可以使用

(
 x 
  --> 
      0
       )

产出: 9 8 8 7 7 6 5 4 4 3 2 1 0

同样,您也可以尝试很多方法来成功执行此命令 。

x 可以在 C++ 的相反方向更快地达到零:

int x = 10;

while( 0 <---- x )
{
   printf("%d ", x);
}

8 8 6 4 2

你可以用箭来控制速度!

int x = 100;

while( 0 <-------------------- x )
{
   printf("%d ", x);
}

90 90 80 70 60 50 40 30 10

; ; ;)

相对于常规箭头操作员 (- >) , 您可以使用穿甲箭头操作员 : -- x> (注意箭头上那些尖锐的条纹) 。 它会为穿甲添加+1 。 因此它比常规箭头操作员更快完成环形 1 迭代 。 请尝试 :

int x = 10;
while( --x> 0 )
    printf("%d ", x);

相当于

while (x-- > 0)

x- (后衰减) 等于 x = x-1 (但返回X 的原值) , 所以代码转换为 :

while(x > 0) {
    x = x-1;
    // logic
}
x--;   // The post decrement done when x <= 0