在阅读了C++/STL的C++/STL的隐藏特征和暗角(comp.lang.c++.modated)之后,我感到非常惊讶的是,以下的片段在2008年视觉工作室和G++4.4编辑和工作。

代码如下:

#include <stdio.h>
int main()
{
    int x = 10;
    while (x --> 0) // x goes to 0
    {
        printf("%d ", x);
    }
}

产出:

9 8 7 6 5 4 3 2 1 0

我想这是C,因为它在海合会也是工作。标准中的定义在哪里,它来自何处?


当前回答

-- > 的用法具有历史意义。 衰落曾经( 在某些情况下现在仍然是) 比x86 结构的递增速度快。 使用 -- > 表示x 将达到 0, 并且吸引有数学背景的人 。

其他回答

或者是完全不同的东西... x 幻灯片到 0 。

while (x --\
            \
             \
              \
               > 0)
     printf("%d ", x);

不那么数学,但是... 每幅画画上写着一千个字...

-- > 的用法具有历史意义。 衰落曾经( 在某些情况下现在仍然是) 比x86 结构的递增速度快。 使用 -- > 表示x 将达到 0, 并且吸引有数学背景的人 。

相对于常规箭头操作员 (- >) , 您可以使用穿甲箭头操作员 : -- x> (注意箭头上那些尖锐的条纹) 。 它会为穿甲添加+1 。 因此它比常规箭头操作员更快完成环形 1 迭代 。 请尝试 :

int x = 10;
while( --x> 0 )
    printf("%d ", x);

在 -- 和 >. x 之间缺少一个空白。 x 在检查条件 x>0 后, 出现衰减 。 @ action: inmenu

- 是递减操作员, > 大于操作员。

两个操作员作为单一操作员来应用,例如 -- > 。