在阅读了C++/STL的C++/STL的隐藏特征和暗角(comp.lang.c++.modated)之后,我感到非常惊讶的是,以下的片段在2008年视觉工作室和G++4.4编辑和工作。

代码如下:

#include <stdio.h>
int main()
{
    int x = 10;
    while (x --> 0) // x goes to 0
    {
        printf("%d ", x);
    }
}

产出:

9 8 7 6 5 4 3 2 1 0

我想这是C,因为它在海合会也是工作。标准中的定义在哪里,它来自何处?


当前回答

和这个完全一样

while (x--)

其他回答

相当于

while (x-- > 0)

x- (后衰减) 等于 x = x-1 (但返回X 的原值) , 所以代码转换为 :

while(x > 0) {
    x = x-1;
    // logic
}
x--;   // The post decrement done when x <= 0

- >不是一个操作员。它实际上是两个单独的操作员,--和 >。

条件值的代码缩进 x, 同时返回 x 的原始值( 未降值 ) , 然后使用 > 运算符将原始值与 0 比较 。

为了更好地了解,声明可以写成如下:

while( (x--) > 0 )

这是一个非常复杂的操作员,所以甚至ISO/IEC JTC1(联合技术委员会1)也将其描述置于C++标准的两个不同部分。

除此以外,它们是两个不同的操作者: -- -- 和 > 分别在C+/03标准§5.2.6/2和§5.9中说明。

相对于常规箭头操作员 (- >) , 您可以使用穿甲箭头操作员 : -- x> (注意箭头上那些尖锐的条纹) 。 它会为穿甲添加+1 。 因此它比常规箭头操作员更快完成环形 1 迭代 。 请尝试 :

int x = 10;
while( --x> 0 )
    printf("%d ", x);

总之,我们现在有一个"去"接线员。 " - - >"很容易被记住是一个方向, 而"当x去到零"的意思是直截了当的。

此外,它比某些平台上的“(x=10; x > 0; x-)”效率略高一些。