是否可以在c++中初始化结构,如下所示:

struct address {
    int street_no;
    char *street_name;
    char *city;
    char *prov;
    char *postal_code;
};

address temp_address = { .city = "Hamilton", .prov = "Ontario" };

这里和这里的链接提到,这种样式只能在C中使用。如果是这样,为什么在c++中不能使用呢?是否有任何潜在的技术原因,为什么它不是在c++中实现的,或者使用这种风格是不好的做法。我喜欢使用这种初始化方式,因为我的结构体很大,而且这种样式可以让我清楚地了解分配给哪个成员的值。

请与我分享是否有其他方法可以达到同样的可读性。

在提出这个问题之前,我已参考以下连结:

C/ c++ for AIX C结构初始化变量 c++中使用标记的静态结构初始化 c++ 11正确的结构初始化


当前回答

它不是在c++中实现的。(同样,char* strings?我希望不会)。

通常情况下,如果你有这么多参数,那就是相当严重的代码味道。但是,为什么不简单地对结构进行值初始化,然后为每个成员赋值呢?

其他回答

我可能在这里遗漏了一些东西,为什么不呢:

#include <cstdio>    
struct Group {
    int x;
    int y;
    const char* s;
};

int main() 
{  
  Group group {
    .x = 1, 
    .y = 2, 
    .s = "Hello it works"
  };
  printf("%d, %d, %s", group.x, group.y, group.s);
}

字段标识符实际上是C初始化式语法。在c++中,只需要按正确的顺序给出值,而不需要字段名。不幸的是,这意味着你需要给他们所有(实际上你可以省略后面的零值字段,结果将是相同的):

address temp_address = { 0, 0, "Hamilton", "Ontario", 0 }; 

它不是在c++中实现的。(同样,char* strings?我希望不会)。

通常情况下,如果你有这么多参数,那就是相当严重的代码味道。但是,为什么不简单地对结构进行值初始化,然后为每个成员赋值呢?

你可以通过构造函数初始化:

struct address {
  address() : city("Hamilton"), prov("Ontario") {}
  int street_no;
  char *street_name;
  char *city;
  char *prov;
  char *postal_code;
};

受到这个非常简洁的答案的启发:(https://stackoverflow.com/a/49572324/4808079)

你可以使用lamba闭包:

// Nobody wants to remember the order of these things
struct SomeBigStruct {
  int min = 1;
  int mean = 3 ;
  int mode = 5;
  int max = 10;
  string name;
  string nickname;
  ... // the list goes on
}

.

class SomeClass {
  static const inline SomeBigStruct voiceAmps = []{
    ModulationTarget $ {};
    $.min = 0;  
    $.nickname = "Bobby";
    $.bloodtype = "O-";
    return $;
  }();
}

或者,如果你想要非常花哨的话

#define DesignatedInit(T, ...)\
  []{ T ${}; __VA_ARGS__; return $; }()

class SomeClass {
  static const inline SomeBigStruct voiceAmps = DesignatedInit(
    ModulationTarget,
    $.min = 0,
    $.nickname = "Bobby",
    $.bloodtype = "O-",
  );
}

这样做有一些缺点,主要与未初始化的成员有关。从链接的答案评论说,它编译有效,虽然我没有测试它。

总的来说,我认为这是一个很好的方法。