在c#中是否有一些我没有遇到过的罕见的语言构造(比如我最近学过的一些,一些在Stack Overflow上)来获得表示foreach循环的当前迭代的值?
例如,我目前根据具体情况做这样的事情:
int i = 0;
foreach (Object o in collection)
{
// ...
i++;
}
在c#中是否有一些我没有遇到过的罕见的语言构造(比如我最近学过的一些,一些在Stack Overflow上)来获得表示foreach循环的当前迭代的值?
例如,我目前根据具体情况做这样的事情:
int i = 0;
foreach (Object o in collection)
{
// ...
i++;
}
当前回答
我对这个问题的解决方案是一个扩展方法WithIndex(),
http://code.google.com/p/ub-dotnet-utilities/source/browse/trunk/Src/Utilities/Extensions/EnumerableExtensions.cs
像这样使用它
var list = new List<int> { 1, 2, 3, 4, 5, 6 };
var odd = list.WithIndex().Where(i => (i.Item & 1) == 1);
CollectionAssert.AreEqual(new[] { 0, 2, 4 }, odd.Select(i => i.Index));
CollectionAssert.AreEqual(new[] { 1, 3, 5 }, odd.Select(i => i.Item));
其他回答
字面答案——警告,性能可能不如仅使用int来跟踪索引。至少它比使用IndexOf要好。
您只需要使用Select的索引重载,用一个知道索引的匿名对象来包装集合中的每个项。这可以针对任何实现IEnumerable的对象执行。
System.Collections.IEnumerable collection = Enumerable.Range(100, 10);
foreach (var o in collection.OfType<object>().Select((x, i) => new {x, i}))
{
Console.WriteLine("{0} {1}", o.i, o.x);
}
使用计数器变量并没有什么错。事实上,无论使用for、foreach while还是do,计数器变量都必须在某处声明并递增。
所以,如果你不确定你是否有一个适当索引的集合,请使用这个习语:
var i = 0;
foreach (var e in collection) {
// Do stuff with 'e' and 'i'
i++;
}
否则,如果你知道你的可索引集合是O(1)索引访问(它将是数组和可能List<T>(文档没有说),但不一定对其他类型(如LinkedList)):
// Hope the JIT compiler optimises read of the 'Count' property!
for (var i = 0; i < collection.Count; i++) {
var e = collection[i];
// Do stuff with 'e' and 'i'
}
它应该永远不需要通过调用MoveNext()和询问Current来“手动”操作IEnumerator - foreach是为你省去了那个特别的麻烦…如果您需要跳过项目,只需在循环体中使用continue。
为了完整起见,根据你对索引的处理(上面的结构提供了足够的灵活性),你可以使用Parallel LINQ:
// First, filter 'e' based on 'i',
// then apply an action to remaining 'e'
collection
.AsParallel()
.Where((e,i) => /* filter with e,i */)
.ForAll(e => { /* use e, but don't modify it */ });
// Using 'e' and 'i', produce a new collection,
// where each element incorporates 'i'
collection
.AsParallel()
.Select((e, i) => new MyWrapper(e, i));
我们使用上面的AsParallel(),因为现在已经是2014年了,我们希望充分利用这些多核来加快速度。此外,对于“顺序”LINQ,你只能在List<T>和Array…上获得ForEach()扩展方法。而且不清楚使用它是否比简单的foreach更好,因为您仍然在运行单线程的更难看的语法。
我就是这么做的,这很简单,但如果你在循环body obj中做了很多。价值,它很快就会过时。
foreach(var obj in collection.Select((item, index) => new { Index = index, Value = item }) {
string foo = string.Format("Something[{0}] = {1}", obj.Index, obj.Value);
...
}
Ian Mercer在Phil Haack的博客上发表了一个类似的解决方案:
foreach (var item in Model.Select((value, i) => new { i, value }))
{
var value = item.value;
var index = item.i;
}
通过重载LINQ的Select函数,你可以得到item (item.value)和它的索引(item.i):
函数[在Select内部]的第二个参数表示源元素的索引。
新的{i, value}正在创建一个新的匿名对象。
如果你使用c# 7.0或更高版本,可以使用ValueTuple来避免堆分配:
foreach (var item in Model.Select((value, i) => ( value, i )))
{
var value = item.value;
var index = item.i;
}
你也可以删除这个项目。通过使用自动解构:
foreach (var (value, i) in Model.Select((value, i) => ( value, i )))
{
// Access `value` and `i` directly here.
}
我只是遇到了这个问题,但在我的情况下思考这个问题给出了最好的解决方案,与预期的解决方案无关。
It could be quite a common case, basically, I'm reading from one source list and creating objects based on them in a destination list, however, I have to check whether the source items are valid first and want to return the row of any error. At first-glance, I want to get the index into the enumerator of the object at the Current property, however, as I am copying these elements, I implicitly know the current index anyway from the current destination. Obviously it depends on your destination object, but for me it was a List, and most likely it will implement ICollection.
i.e.
var destinationList = new List<someObject>();
foreach (var item in itemList)
{
var stringArray = item.Split(new char[] { ';', ',' }, StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries);
if (stringArray.Length != 2)
{
//use the destinationList Count property to give us the index into the stringArray list
throw new Exception("Item at row " + (destinationList.Count + 1) + " has a problem.");
}
else
{
destinationList.Add(new someObject() { Prop1 = stringArray[0], Prop2 = stringArray[1]});
}
}
我认为,虽然不总是适用,但常常足以值得一提。
不管怎样,关键是有时在你的逻辑中已经有了一个不明显的解决方案……