在c#中是否有一些我没有遇到过的罕见的语言构造(比如我最近学过的一些,一些在Stack Overflow上)来获得表示foreach循环的当前迭代的值?

例如,我目前根据具体情况做这样的事情:

int i = 0;
foreach (Object o in collection)
{
    // ...
    i++;
}

当前回答

使用计数器变量并没有什么错。事实上,无论使用for、foreach while还是do,计数器变量都必须在某处声明并递增。

所以,如果你不确定你是否有一个适当索引的集合,请使用这个习语:

var i = 0;
foreach (var e in collection) {
   // Do stuff with 'e' and 'i'
   i++;
}

否则,如果你知道你的可索引集合是O(1)索引访问(它将是数组和可能List<T>(文档没有说),但不一定对其他类型(如LinkedList)):

// Hope the JIT compiler optimises read of the 'Count' property!
for (var i = 0; i < collection.Count; i++) {
   var e = collection[i];
   // Do stuff with 'e' and 'i'
}

它应该永远不需要通过调用MoveNext()和询问Current来“手动”操作IEnumerator - foreach是为你省去了那个特别的麻烦…如果您需要跳过项目,只需在循环体中使用continue。

为了完整起见,根据你对索引的处理(上面的结构提供了足够的灵活性),你可以使用Parallel LINQ:

// First, filter 'e' based on 'i',
// then apply an action to remaining 'e'
collection
    .AsParallel()
    .Where((e,i) => /* filter with e,i */)
    .ForAll(e => { /* use e, but don't modify it */ });

// Using 'e' and 'i', produce a new collection,
// where each element incorporates 'i'
collection
    .AsParallel()
    .Select((e, i) => new MyWrapper(e, i));

我们使用上面的AsParallel(),因为现在已经是2014年了,我们希望充分利用这些多核来加快速度。此外,对于“顺序”LINQ,你只能在List<T>和Array…上获得ForEach()扩展方法。而且不清楚使用它是否比简单的foreach更好,因为您仍然在运行单线程的更难看的语法。

其他回答

为什么?!

如果你使用List,最简单的方法是使用for而不是foreach:

for (int i = 0 ; i < myList.Count ; i++)
{
    // Do something...
}

或者如果你想使用foreach:

foreach (string m in myList)
{
     // Do something...
}

你可以用它来知道每个循环的索引:

myList.indexOf(m)

可以用另一个包含索引信息的枚举数来包装原始枚举数。

foreach (var item in ForEachHelper.WithIndex(collection))
{
    Console.Write("Index=" + item.Index);
    Console.Write(";Value= " + item.Value);
    Console.Write(";IsLast=" + item.IsLast);
    Console.WriteLine();
}

下面是ForEachHelper类的代码。

public static class ForEachHelper
{
    public sealed class Item<T>
    {
        public int Index { get; set; }
        public T Value { get; set; }
        public bool IsLast { get; set; }
    }

    public static IEnumerable<Item<T>> WithIndex<T>(IEnumerable<T> enumerable)
    {
        Item<T> item = null;
        foreach (T value in enumerable)
        {
            Item<T> next = new Item<T>();
            next.Index = 0;
            next.Value = value;
            next.IsLast = false;
            if (item != null)
            {
                next.Index = item.Index + 1;
                yield return item;
            }
            item = next;
        }
        if (item != null)
        {
            item.IsLast = true;
            yield return item;
        }            
    }
}
int index;
foreach (Object o in collection)
{
    index = collection.indexOf(o);
}

这适用于支持IList的集合。

这样你就可以使用LINQ来使用索引和值:

ListValues.Select((x, i) => new { Value = x, Index = i }).ToList().ForEach(element =>
{
    // element.Index
    // element.Value
});

这是我刚想到的解决这个问题的办法

原始代码:

int index=0;
foreach (var item in enumerable)
{
    blah(item, index); // some code that depends on the index
    index++;
}

更新代码

enumerable.ForEach((item, index) => blah(item, index));

扩展方法:

    public static IEnumerable<T> ForEach<T>(this IEnumerable<T> enumerable, Action<T, int> action)
    {
        var unit = new Unit(); // unit is a new type from the reactive framework (http://msdn.microsoft.com/en-us/devlabs/ee794896.aspx) to represent a void, since in C# you can't return a void
        enumerable.Select((item, i) => 
            {
                action(item, i);
                return unit;
            }).ToList();

        return pSource;
    }