我已经了解了常量和静态只读字段。我们有一些类只包含常量值。它们用于我们系统中的各种事情。所以我想知道我的观察是否正确:
对于所有公开的内容,这些常量值是否总是静态只读的?并且只对内部/受保护/私有值使用const?
你有什么建议?我甚至应该不使用静态只读字段,而应该使用财产吗?
我已经了解了常量和静态只读字段。我们有一些类只包含常量值。它们用于我们系统中的各种事情。所以我想知道我的观察是否正确:
对于所有公开的内容,这些常量值是否总是静态只读的?并且只对内部/受保护/私有值使用const?
你有什么建议?我甚至应该不使用静态只读字段,而应该使用财产吗?
当前回答
静态只读字段在暴露于其他程序集的值可能会在更高版本中更改。
例如,假设程序集X公开一个常量,如下所示:
public const decimal ProgramVersion = 2.3;
如果程序集Y引用X并使用该常量,则值2.3编译时将烘焙到程序集Y中。这意味着如果稍后重新编译X并将常量设置为2.4,则Y仍将使用旧值2.3直到重新编译Y。静态只读字段避免了这个问题。
另一种看待这一点的方式是根据定义,未来的变化不是一成不变的,因此应该不能表示为一个。
其他回答
施工
只能应用于字段。值应在代码编译时。适合在编译代码之前就已经知道的代码中删除神奇的“字符串”、“int/double”、(原始类型)等。编译后,该值将被放置在编译代码的所有使用常量的地方。所以,如果你在很多地方使用了一个巨大的字符串,那么在使它成为常量之前要小心。考虑使用静态只读。
静态只读
静态只读应用于字段/道具,静态可用于方法。(附带说明)当静态应用于方法时,编译的代码不会将“this”参数传递给方法,因此您无法访问对象的实例数据。适用于编译代码后可能更改的值。类似于在应用程序启动等过程中从配置初始化的值。编译代码后,在IL代码中使用ref to值,与使用const相比可能会慢一些,但编译的代码很小
在重构过程中,所有常量都可以安全地转换为静态只读,但反之亦然,正如我们前面所看到的,当一些静态只读变量可以在构造函数中初始化时,转换后的代码可能会中断。
我的偏好是尽可能使用const,正如前面的回答中所提到的,它仅限于字面表达或不需要求值的内容。
如果我碰到了这个限制,那么我会回退到静态只读,但有一个警告。我通常会使用带有getter和支持私有静态只读字段的公共静态属性,正如Marc在这里提到的。
有一个重要的问题,在上面的答案中没有提到,应该会促使您更喜欢“const”,特别是对于“int”、“string”等基本类型。
常量可以用作属性参数,静态只读字段不能!
Azure函数HttpTrigger,未在属性中使用HttpMethods类
如果微软为Http的GET、POST、DELETE等使用常量就好了。
可以写
[HttpTrigger(AuthorizationLeve.Anonymous, HttpMethods.Get)] // COMPILE ERROR: static readonly,
但我不得不求助于
[HttpTrigger(AuthorizationLeve.Anonymous, "GET")] // STRING
或者使用我自己的常量:
public class HttpConstants
{
public const string Get = "GET";
}
[HttpTrigger(AuthorizationLeve.Anonymous, HttpConstants.Get)] // Compile FINE!
需要注意的几个相关事项:
常量int a
必须初始化。初始化必须在编译时进行。
只读int a
可以使用默认值,而无需初始化。初始化可以在运行时完成(编辑:仅在构造函数内)。
Const:常量变量值必须与声明一起定义,之后它不会改变。这在编译时有一个值。
ReadOnly:我们可以在声明时定义只读变量值,也可以在运行时使用构造函数。没有类实例,只读变量无法访问。
静态只读:我们可以在声明时定义静态只读变量值,也可以仅通过静态构造函数,但不能使用任何其他构造函数。我们还可以在不创建类实例(作为静态变量)的情况下访问这些变量。
如果我们必须在不同的程序集中使用变量,静态只读将是更好的选择。请在以下博客文章中查看详细信息:
Const Strings——一种非常方便的射击自己脚的方式