我已经了解了常量和静态只读字段。我们有一些类只包含常量值。它们用于我们系统中的各种事情。所以我想知道我的观察是否正确:
对于所有公开的内容,这些常量值是否总是静态只读的?并且只对内部/受保护/私有值使用const?
你有什么建议?我甚至应该不使用静态只读字段,而应该使用财产吗?
我已经了解了常量和静态只读字段。我们有一些类只包含常量值。它们用于我们系统中的各种事情。所以我想知道我的观察是否正确:
对于所有公开的内容,这些常量值是否总是静态只读的?并且只对内部/受保护/私有值使用const?
你有什么建议?我甚至应该不使用静态只读字段,而应该使用财产吗?
当前回答
声明常量和静态只读之间的另一个区别在于内存分配。
静态字段属于对象的类型,而不是该类型的实例。因此,一旦类第一次被引用,静态字段将在剩余时间内“驻留”在内存中,并且静态字段的同一实例将被该类型的所有实例引用。
另一方面,常量字段“属于该类型的实例。
如果释放的内存对您来说更重要,请使用const。如果是速度,则使用静态只读。
其他回答
常量就像名称所暗示的那样,字段不会改变,通常在编译时在代码中静态定义。
只读变量是可以在特定条件下更改的字段。
它们可以在第一次像常量一样声明时初始化,但通常在构造函数内的对象构造期间初始化。
在上述条件下,初始化发生后不能更改它们。
静态只读对我来说听起来是一个糟糕的选择,因为如果它是静态的,并且它永远不会改变,那么就使用它public const。如果它可以改变,那么它不是常量,然后根据您的需要,您可以使用只读变量,也可以仅使用常规变量。
另外,另一个重要区别是常量属于类,而只读变量属于实例!
另外一个我不相信的区别是上面提到的:
常量和静态只读值不会在Visual Studio IDE中应用CodeLens。
static只获取财产,但会将CodeLens应用于这些属性。
我认为添加CodeLens非常有价值。
注意:当前正在使用Visual Studio 2022。
readonly关键字与const关键字不同。常量字段只能在字段声明处初始化。只读字段可以在声明或构造函数中初始化。因此,只读字段可以具有不同的值,具体取决于所使用的构造函数。此外,虽然const字段是编译时常量,但只读字段可以用于运行时常量
从这个简短而清晰的MSDN参考中。
Const、readonly、static readonly-执行类似操作但有重要区别的关键字:
•Const-是一个变量,其值为常量,在编译时赋值。必须为其赋值。默认常量是静态的,我们不能在整个程序中更改常量变量的值。
•只读-意味着我们可以在运行时更改的值,也可以在运行时间分配它,但只能通过非静态构造函数。
•静态只读值可以在运行时分配,也可以在编译时分配,并在运行时更改。但该变量的值只能在静态构造函数中更改。并且不能进一步改变。在执行过程中只能更改一次。
您可以在此处找到示例-https://www.c-sharpcorner.com/UploadFile/c210df/difference-between-const-readonly-and-static-readonly-in-C-Sharp/
这只是对其他答案的补充。我不会重复这些(现在是四年后)。
在某些情况下,常量和非常量具有不同的语义。例如:
const int y = 42;
static void Main()
{
short x = 42;
Console.WriteLine(x.Equals(y));
}
打印为True,而:
static readonly int y = 42;
static void Main()
{
short x = 42;
Console.WriteLine(x.Equals(y));
}
写入False。
原因是,方法x.Equals有两个重载,一个接受短(System.Int16),另一个接受对象(System.object)。现在的问题是,是一个还是两个都适用于y参数。
当y是编译时常数(文字)(常量)时,如果int是常量,并且C#编译器验证其值是否在short(42是)的范围内,那么从int到short的隐式转换就变得很重要了。请参阅C#语言规范中的隐式常量表达式转换。因此,必须考虑这两种过载。首选重载Equals(short)(任何short都是一个对象,但不是所有对象都是短的)。所以y被转换为short,并使用过载。然后Equals比较两个短的相同值,结果为真。
当y不是常数时,不存在从int到short的隐式转换。这是因为一般来说,int可能太大,无法放入short。(确实存在显式转换,但我没有说Equals((短)y),所以这不相关。)我们看到只有一个重载适用,Equals(对象)重载。所以y被装箱为对象。然后Equals将比较System.Int16和System.Int32,因为运行时类型甚至不一致,这将产生false。
我们得出的结论是,在某些(罕见的)情况下,将常量类型成员更改为静态只读字段(或在可能的情况下,以其他方式)可以更改程序的行为。