我已经了解了常量和静态只读字段。我们有一些类只包含常量值。它们用于我们系统中的各种事情。所以我想知道我的观察是否正确:
对于所有公开的内容,这些常量值是否总是静态只读的?并且只对内部/受保护/私有值使用const?
你有什么建议?我甚至应该不使用静态只读字段,而应该使用财产吗?
我已经了解了常量和静态只读字段。我们有一些类只包含常量值。它们用于我们系统中的各种事情。所以我想知道我的观察是否正确:
对于所有公开的内容,这些常量值是否总是静态只读的?并且只对内部/受保护/私有值使用const?
你有什么建议?我甚至应该不使用静态只读字段,而应该使用财产吗?
当前回答
声明常量和静态只读之间的另一个区别在于内存分配。
静态字段属于对象的类型,而不是该类型的实例。因此,一旦类第一次被引用,静态字段将在剩余时间内“驻留”在内存中,并且静态字段的同一实例将被该类型的所有实例引用。
另一方面,常量字段“属于该类型的实例。
如果释放的内存对您来说更重要,请使用const。如果是速度,则使用静态只读。
其他回答
公共静态只读字段有点不寻常;公共静态财产(只有一个get)将更常见(可能由私有静态只读字段支持)。
常量值直接写入调用站点;这是双面的:
如果值是在运行时获取的,可能是从config获取的如果更改常量的值,则需要重建所有客户端但它可以更快,因为它避免了方法调用。。。…有时JIT可能会内联
如果该值永远不会改变,那么常量是好的-零等是合理的常量;p除此之外,静态财产更常见。
Const:Const只是“常量”,它的值是常量,但在编译时是常量。并且必须为其赋值。默认情况下,常量是静态的,我们不能在整个程序中更改常量变量的值。静态只读:静态只读类型变量的值可以在运行时赋值,也可以在编译时赋值,并在运行时更改。但该变量的值只能在静态构造函数中更改。并且不能进一步改变。它只能在运行时更改一次
参考:c-sharpcorner
需要注意的一点是const仅限于基元/值类型(字符串除外)。
有一个重要的问题,在上面的答案中没有提到,应该会促使您更喜欢“const”,特别是对于“int”、“string”等基本类型。
常量可以用作属性参数,静态只读字段不能!
Azure函数HttpTrigger,未在属性中使用HttpMethods类
如果微软为Http的GET、POST、DELETE等使用常量就好了。
可以写
[HttpTrigger(AuthorizationLeve.Anonymous, HttpMethods.Get)] // COMPILE ERROR: static readonly,
但我不得不求助于
[HttpTrigger(AuthorizationLeve.Anonymous, "GET")] // STRING
或者使用我自己的常量:
public class HttpConstants
{
public const string Get = "GET";
}
[HttpTrigger(AuthorizationLeve.Anonymous, HttpConstants.Get)] // Compile FINE!
常量:
应在声明时给出值编译时间常数
只读:
值可以在声明时或在运行时使用构造函数给出。值可能会因使用的构造函数而异。运行时间常数