我已经了解了常量和静态只读字段。我们有一些类只包含常量值。它们用于我们系统中的各种事情。所以我想知道我的观察是否正确:

对于所有公开的内容,这些常量值是否总是静态只读的?并且只对内部/受保护/私有值使用const?

你有什么建议?我甚至应该不使用静态只读字段,而应该使用财产吗?


当前回答

Const:常量变量值必须与声明一起定义,之后它不会改变。这在编译时有一个值。

ReadOnly:我们可以在声明时定义只读变量值,也可以在运行时使用构造函数。没有类实例,只读变量无法访问。

静态只读:我们可以在声明时定义静态只读变量值,也可以仅通过静态构造函数,但不能使用任何其他构造函数。我们还可以在不创建类实例(作为静态变量)的情况下访问这些变量。

如果我们必须在不同的程序集中使用变量,静态只读将是更好的选择。请在以下博客文章中查看详细信息:

Const Strings——一种非常方便的射击自己脚的方式

其他回答

常量(在编译时确定)可用于只读静态不能使用的情况,如在switch语句或属性构造函数中。这是因为只读字段仅在运行时解析,并且某些代码构造需要编译时保证。只读静态可以在构造函数中计算,这通常是一个重要而有用的东西。区别是功能性的,我认为它们的用法也是如此。

在内存分配方面,至少对于字符串(作为引用类型)来说,似乎没有区别,因为两者都是内部的,并且将引用一个内部的实例。

就我个人而言,我的默认值是只读静态的,因为它对我来说更有语义和逻辑意义,尤其是因为大多数值在编译时都不需要。顺便说一句,公共只读静态数据并不罕见,正如标记的答案所示:例如,System.String.Empty就是其中之一。

Const:Const只是“常量”,它的值是常量,但在编译时是常量。并且必须为其赋值。默认情况下,常量是静态的,我们不能在整个程序中更改常量变量的值。静态只读:静态只读类型变量的值可以在运行时赋值,也可以在编译时赋值,并在运行时更改。但该变量的值只能在静态构造函数中更改。并且不能进一步改变。它只能在运行时更改一次

参考:c-sharpcorner

公共静态只读字段有点不寻常;公共静态财产(只有一个get)将更常见(可能由私有静态只读字段支持)。

常量值直接写入调用站点;这是双面的:

如果值是在运行时获取的,可能是从config获取的如果更改常量的值,则需要重建所有客户端但它可以更快,因为它避免了方法调用。。。…有时JIT可能会内联

如果该值永远不会改变,那么常量是好的-零等是合理的常量;p除此之外,静态财产更常见。

声明常量和静态只读之间的另一个区别在于内存分配。

静态字段属于对象的类型,而不是该类型的实例。因此,一旦类第一次被引用,静态字段将在剩余时间内“驻留”在内存中,并且静态字段的同一实例将被该类型的所有实例引用。

另一方面,常量字段“属于该类型的实例。

如果释放的内存对您来说更重要,请使用const。如果是速度,则使用静态只读。

静态只读字段在暴露于其他程序集的值可能会在更高版本中更改。

例如,假设程序集X公开一个常量,如下所示:

public const decimal ProgramVersion = 2.3;

如果程序集Y引用X并使用该常量,则值2.3编译时将烘焙到程序集Y中。这意味着如果稍后重新编译X并将常量设置为2.4,则Y仍将使用旧值2.3直到重新编译Y。静态只读字段避免了这个问题。

另一种看待这一点的方式是根据定义,未来的变化不是一成不变的,因此应该不能表示为一个。