我已经了解了常量和静态只读字段。我们有一些类只包含常量值。它们用于我们系统中的各种事情。所以我想知道我的观察是否正确:

对于所有公开的内容,这些常量值是否总是静态只读的?并且只对内部/受保护/私有值使用const?

你有什么建议?我甚至应该不使用静态只读字段,而应该使用财产吗?


当前回答

静态只读:

可以在运行时通过静态构造函数更改该值。但不是通过成员函数。

常量:

默认情况下为静态。值不能从任何地方(构造函数、函数、运行时等)更改。

只读:

可以在运行时通过构造函数更改该值。但不是通过成员函数。

您可以查看我的存储库:C#属性类型。

其他回答

常量就像名称所暗示的那样,字段不会改变,通常在编译时在代码中静态定义。

只读变量是可以在特定条件下更改的字段。

它们可以在第一次像常量一样声明时初始化,但通常在构造函数内的对象构造期间初始化。

在上述条件下,初始化发生后不能更改它们。

静态只读对我来说听起来是一个糟糕的选择,因为如果它是静态的,并且它永远不会改变,那么就使用它public const。如果它可以改变,那么它不是常量,然后根据您的需要,您可以使用只读变量,也可以仅使用常规变量。

另外,另一个重要区别是常量属于类,而只读变量属于实例!

如果Consumer位于不同的程序集中,我将使用静态只读。将const和Consumer放在两个不同的集合中是一个很好的方法来击中自己的脚。

声明常量和静态只读之间的另一个区别在于内存分配。

静态字段属于对象的类型,而不是该类型的实例。因此,一旦类第一次被引用,静态字段将在剩余时间内“驻留”在内存中,并且静态字段的同一实例将被该类型的所有实例引用。

另一方面,常量字段“属于该类型的实例。

如果释放的内存对您来说更重要,请使用const。如果是速度,则使用静态只读。

施工

只能应用于字段。值应在代码编译时。适合在编译代码之前就已经知道的代码中删除神奇的“字符串”、“int/double”、(原始类型)等。编译后,该值将被放置在编译代码的所有使用常量的地方。所以,如果你在很多地方使用了一个巨大的字符串,那么在使它成为常量之前要小心。考虑使用静态只读。

静态只读

静态只读应用于字段/道具,静态可用于方法。(附带说明)当静态应用于方法时,编译的代码不会将“this”参数传递给方法,因此您无法访问对象的实例数据。适用于编译代码后可能更改的值。类似于在应用程序启动等过程中从配置初始化的值。编译代码后,在IL代码中使用ref to值,与使用const相比可能会慢一些,但编译的代码很小

在重构过程中,所有常量都可以安全地转换为静态只读,但反之亦然,正如我们前面所看到的,当一些静态只读变量可以在构造函数中初始化时,转换后的代码可能会中断。

公共静态只读字段有点不寻常;公共静态财产(只有一个get)将更常见(可能由私有静态只读字段支持)。

常量值直接写入调用站点;这是双面的:

如果值是在运行时获取的,可能是从config获取的如果更改常量的值,则需要重建所有客户端但它可以更快,因为它避免了方法调用。。。…有时JIT可能会内联

如果该值永远不会改变,那么常量是好的-零等是合理的常量;p除此之外,静态财产更常见。