我已经了解了常量和静态只读字段。我们有一些类只包含常量值。它们用于我们系统中的各种事情。所以我想知道我的观察是否正确:

对于所有公开的内容,这些常量值是否总是静态只读的?并且只对内部/受保护/私有值使用const?

你有什么建议?我甚至应该不使用静态只读字段,而应该使用财产吗?


当前回答

const和readonly相似,但并不完全相同。

const字段是一个编译时常量,意味着该值可以在编译时计算。只读字段支持在构造类型期间必须运行某些代码的其他场景。构造后,无法更改只读字段。

例如,const成员可用于定义以下成员:

struct Test
{
    public const double Pi = 3.14;
    public const int Zero = 0;
}

因为像3.14和0这样的值是编译时间常数。然而,请考虑这样的情况:您定义了一个类型,并希望提供它的一些预制实例。例如,您可能希望定义一个Color类,并为常见颜色(如黑色、白色等)提供“常量”。不可能使用const成员来实现这一点,因为右侧不是编译时常量。可以对常规静态成员执行此操作:

public class Color
{
    public static Color Black = new Color(0, 0, 0);
    public static Color White = new Color(255, 255, 255);
    public static Color Red   = new Color(255, 0, 0);
    public static Color Green = new Color(0, 255, 0);
    public static Color Blue  = new Color(0, 0, 255);
    private byte red, green, blue;

    public Color(byte r, byte g, byte b) => (red, green, blue) = (r, g, b);
}

但是,没有什么可以阻止Color的客户破坏它,可能是通过交换黑白值。不用说,这会给Color类的其他客户端带来恐慌。“只读”功能解决了这种情况。

通过在声明中简单地引入readonly关键字,我们保留了灵活的初始化,同时防止了客户机代码乱来。

public class Color
{
    public static readonly Color Black = new Color(0, 0, 0);
    public static readonly Color White = new Color(255, 255, 255);
    public static readonly Color Red   = new Color(255, 0, 0);
    public static readonly Color Green = new Color(0, 255, 0);
    public static readonly Color Blue  = new Color(0, 0, 255);
    private byte red, green, blue;

    public Color(byte r, byte g, byte b) => (red, green, blue) = (r, g, b);
}

有趣的是,const成员总是静态的,而只读成员可以是静态的,也可以不是静态的,就像常规字段一样。

可以将一个关键字用于这两个目的,但这会导致版本控制问题或性能问题。假设我们对这个(const)使用了一个关键字,一个开发人员写道:

public class A
{
    public static const C = 0;
}

而另一位开发人员编写的代码依赖于a:

public class B
{
    static void Main() => Console.WriteLine(A.C);
}

现在,生成的代码是否可以依赖于A.C是一个编译时间常数这一事实?也就是说,A.C的使用是否可以简单地用值0代替?如果你对此说“是”,那么这意味着A的开发者不能改变A.C的初始化方式——这在未经许可的情况下束缚了A的开发者的双手。

如果你对这个问题说“不”,那么就会错过一个重要的优化。也许A的作者肯定A的C值永远为零。const和readonly的使用允许A的开发人员指定意图。这有助于更好的版本控制行为和更好的性能。

其他回答

readonly关键字与const关键字不同。常量字段只能在字段声明处初始化。只读字段可以在声明或构造函数中初始化。因此,只读字段可以具有不同的值,具体取决于所使用的构造函数。此外,虽然const字段是编译时常量,但只读字段可以用于运行时常量

从这个简短而清晰的MSDN参考中。

如果Consumer位于不同的程序集中,我将使用静态只读。将const和Consumer放在两个不同的集合中是一个很好的方法来击中自己的脚。

有一个重要的问题,在上面的答案中没有提到,应该会促使您更喜欢“const”,特别是对于“int”、“string”等基本类型。

常量可以用作属性参数,静态只读字段不能!

Azure函数HttpTrigger,未在属性中使用HttpMethods类

如果微软为Http的GET、POST、DELETE等使用常量就好了。

可以写

[HttpTrigger(AuthorizationLeve.Anonymous,  HttpMethods.Get)] // COMPILE ERROR: static readonly, 

但我不得不求助于

[HttpTrigger(AuthorizationLeve.Anonymous,  "GET")] // STRING

或者使用我自己的常量:

public class HttpConstants
{
    public const string Get = "GET";
}

[HttpTrigger(AuthorizationLeve.Anonymous,  HttpConstants.Get)] // Compile FINE!

声明常量和静态只读之间的另一个区别在于内存分配。

静态字段属于对象的类型,而不是该类型的实例。因此,一旦类第一次被引用,静态字段将在剩余时间内“驻留”在内存中,并且静态字段的同一实例将被该类型的所有实例引用。

另一方面,常量字段“属于该类型的实例。

如果释放的内存对您来说更重要,请使用const。如果是速度,则使用静态只读。

C#.Net中的常量和静态只读字段之间有一个微小的区别

const必须在编译时用值初始化。

const在默认情况下是静态的,需要用常量值初始化,以后不能修改。它不能与所有数据类型一起使用。对于ex-DateTime。它不能与DateTime数据类型一起使用。

public const DateTime dt = DateTime.Today;  //throws compilation error
public const string Name = string.Empty;    //throws compilation error
public static readonly string Name = string.Empty; //No error, legal

只读可以声明为静态,但不是必需的。无需在声明时进行初始化。它的值可以使用构造函数赋值或更改一次。所以,有可能更改只读字段的值一次(不管它是静态的还是非静态的),这在const中是不可能的。