如何在函数中创建或使用全局变量?
如何在其他函数中使用一个函数中定义的全局变量?
未能在适当的地方使用全局关键字通常会导致UnboundLocalError。在第一次使用后重新分配局部变量时,UnboundLocalError中解释了这方面的精确规则。一般来说,当寻求解释时,请将其他问题作为该问题的副本,当某人只需要知道全局关键字时,请关闭该问题。
如何在函数中创建或使用全局变量?
如何在其他函数中使用一个函数中定义的全局变量?
未能在适当的地方使用全局关键字通常会导致UnboundLocalError。在第一次使用后重新分配局部变量时,UnboundLocalError中解释了这方面的精确规则。一般来说,当寻求解释时,请将其他问题作为该问题的副本,当某人只需要知道全局关键字时,请关闭该问题。
当前回答
Initialized = 0 #Here This Initialized is global variable
def Initialize():
print("Initialized!")
Initialized = 1 #This is local variable and assigning 1 to local variable
while Initialized == 0:
这里我们比较全局变量Initialized为0,因此当循环条件为true时
Initialize()
函数将被调用。循环将是无限的
#if we do Initialized=1 then loop will terminate
else:
print("Lets do something else now!")
其他回答
global_var = 10 # will be considered as a global variable
def func_1():
global global_var # access variable using variable keyword
global_var += 1
def func_2():
global global_var
global_var *= 2
print(f"func_2: {global_var}")
func_1()
func_2()
print("Global scope:", global_var) # will print 22
说明:
globalvar是一个全局变量,所有函数和类都可以访问该变量。
func_1()使用关键字global访问该全局变量,该关键字指向写入全局范围的变量。如果我没有写全局关键字,func_1内的变量global_var被认为是一个局部变量,只能在函数内使用。然后在func_1内,我将全局变量递增1。
在func_2()中也发生了同样的情况。
调用func_1和func_2后,您将看到global_var已更改
Python使用一个简单的启发式方法来决定应该从哪个范围加载变量,在本地和全局之间。如果变量名出现在赋值的左侧,但未声明为全局变量,则假定它是局部变量。如果它没有出现在赋值的左侧,则假定它是全局的。
>>> import dis
>>> def foo():
... global bar
... baz = 5
... print bar
... print baz
... print quux
...
>>> dis.disassemble(foo.func_code)
3 0 LOAD_CONST 1 (5)
3 STORE_FAST 0 (baz)
4 6 LOAD_GLOBAL 0 (bar)
9 PRINT_ITEM
10 PRINT_NEWLINE
5 11 LOAD_FAST 0 (baz)
14 PRINT_ITEM
15 PRINT_NEWLINE
6 16 LOAD_GLOBAL 1 (quux)
19 PRINT_ITEM
20 PRINT_NEWLINE
21 LOAD_CONST 0 (None)
24 RETURN_VALUE
>>>
看看baz(出现在foo()赋值的左侧)是如何成为唯一的LOAD_FAST变量的。
如果要访问全局变量,只需在函数中添加全局关键字前任:global_var=“是”
def someFunc():
global global_var;
print(nam_of_var)
写入全局数组的显式元素显然不需要全局声明,尽管“批发”写入它确实有这样的要求:
import numpy as np
hostValue = 3.14159
hostArray = np.array([2., 3.])
hostMatrix = np.array([[1.0, 0.0],[ 0.0, 1.0]])
def func1():
global hostValue # mandatory, else local.
hostValue = 2.0
def func2():
global hostValue # mandatory, else UnboundLocalError.
hostValue += 1.0
def func3():
global hostArray # mandatory, else local.
hostArray = np.array([14., 15.])
def func4(): # no need for globals
hostArray[0] = 123.4
def func5(): # no need for globals
hostArray[1] += 1.0
def func6(): # no need for globals
hostMatrix[1][1] = 12.
def func7(): # no need for globals
hostMatrix[0][0] += 0.33
func1()
print "After func1(), hostValue = ", hostValue
func2()
print "After func2(), hostValue = ", hostValue
func3()
print "After func3(), hostArray = ", hostArray
func4()
print "After func4(), hostArray = ", hostArray
func5()
print "After func5(), hostArray = ", hostArray
func6()
print "After func6(), hostMatrix = \n", hostMatrix
func7()
print "After func7(), hostMatrix = \n", hostMatrix
全局变量很好-除了多处理
与不同平台/环境上的多处理相关的全局变量因为一边是Windows/Mac OS,另一边是Linux,这很麻烦。
我将用一个简单的例子向你展示这一点,指出我前段时间遇到的一个问题。
如果你想了解为什么Windows/MacOs和Linux上的情况不同需要知道的是,启动新进程的默认机制。。。
Windows/MacOs是“种子”Linux是“fork”
它们在内存分配和初始化方面有所不同。。。(但我不想谈这个此处)。
让我们看看这个问题/例子。。。
import multiprocessing
counter = 0
def do(task_id):
global counter
counter +=1
print(f'task {task_id}: counter = {counter}')
if __name__ == '__main__':
pool = multiprocessing.Pool(processes=4)
task_ids = list(range(4))
pool.map(do, task_ids)
窗户
如果你在Windows上运行这个(我想也是在MacOS上),你会得到以下输出。。。
task 0: counter = 1
task 1: counter = 2
task 2: counter = 3
task 3: counter = 4
Linux系统
如果您在Linux上运行此程序,则会得到以下结果。
task 0: counter = 1
task 1: counter = 1
task 2: counter = 1
task 3: counter = 1