我在读c++老师的课堂笔记,他是这样写的:
使用缩进// OK
永远不要依赖运算符优先级-总是使用括号// OK
总是使用{}块-即使是单行//不可以,为什么??
Const对象在比较的左边// OK
对>= 0的变量使用unsigned,这是个不错的技巧
删除后将指针设置为NULL -双重删除保护//不错
第三种方法我不清楚:放一行进去能得到什么
A{…} ?
例如,下面这段奇怪的代码:
int j = 0;
for (int i = 0 ; i < 100 ; ++i)
{
if (i % 2 == 0)
{
j++;
}
}
将其替换为:
int j = 0;
for (int i = 0 ; i < 100 ; ++i)
if (i % 2 == 0)
j++;
使用第一个版本的好处是什么?
我喜欢卢钦公认的答案。事实上,我经过艰苦的学习才知道他是对的,所以我总是使用大括号,即使是单行块。然而,就我个人而言,我在编写过滤器时做了一个例外,就像您在示例中所做的那样。这样的:
int j = 0;
for (int i = 0 ; i < 100 ; ++i)
{
if (i % 2 == 0)
{
j++;
}
}
在我看来很混乱。它将'for'循环和'if'语句分离为单独的操作,而实际上你的目的是一个操作:计算所有能被2整除的整数。在更有表现力的语言中,可以这样写:
j = [1..100].filter(_%2 == 0).Count
在缺少闭包的语言中,过滤器不能用单个语句表示,而必须是一个for循环,后面跟着一个if语句。然而,这仍然是程序员心中的一个动作,我相信这应该反映在代码中,如下所示:
int j = 0;
for (int i = 0 ; i < 100 ; ++i)
if (i % 2 == 0)
{
j++;
}
另一个添加花括号的例子。
有一次我在搜索一个bug,发现了这样的代码:
void SomeSimpleEventHandler()
{
SomeStatementAtTheBeginningNumber1;
if (conditionX) SomeRegularStatement;
SomeStatementAtTheBeginningNumber2;
SomeStatementAtTheBeginningNumber3;
if (!SomeConditionIsMet()) return;
OtherwiseSomeAdditionalStatement1;
OtherwiseSomeAdditionalStatement2;
OtherwiseSomeAdditionalStatement3;
}
如果你逐行阅读这个方法,你会注意到方法中有一个条件,如果不为真就返回。但实际上,它看起来像其他100个简单的事件处理程序,它们基于某些条件设置一些变量。有一天,Fast Coder进来了,在方法的末尾添加了额外的变量设置语句:
{
...
OtherwiseSomeAdditionalStatement3;
SetAnotherVariableUnconditionally;
}
因此,setanothervariable无条件地在SomeConditionIsMet()时执行,但速度快的家伙没有注意到它,因为所有的行几乎都是相似的大小,即使返回条件垂直缩进,它也不那么明显。
如果条件返回的格式如下:
if (!SomeConditionIsMet())
{
return;
}
它是非常明显的,快速编码器一眼就能发现它。
因为当你有两个没有{}的语句时,很容易漏掉一个问题。让我们假设代码是这样的。
int error = 0;
enum hash_type hash = SHA256;
struct hash_value *hash_result = hash_allocate();
if ((err = prepare_hash(hash, &hash_result))) != 0)
goto fail;
if ((err = hash_update(&hash_result, &client_random)) != 0)
goto fail;
if ((err = hash_update(&hash_result, &server_random)) != 0)
goto fail;
if ((err = hash_update(&hash_result, &exchange_params)) != 0)
goto fail;
goto fail;
if ((err = hash_finish(hash)) != 0)
goto fail;
error = do_important_stuff_with(hash);
fail:
hash_free(hash);
return error;
看起来不错。它的问题很容易被忽略,特别是当包含代码的函数非常大的时候。问题是,失败是无条件的。您可以很容易地想象这是多么令人沮丧(让您问为什么上次hash_update总是失败,毕竟在hash_update函数中一切看起来都很好)。
然而,这并不意味着我支持在所有地方都添加{}(在我看来,到处都看到{}很烦人)。虽然这可能会导致问题,但在我自己的项目中却从来没有,因为我个人的编码风格禁止没有{}的条件,当它们不在同一行时(是的,我同意我的编码风格是非常规的,但我喜欢它,并且我在为其他项目贡献时使用项目的代码风格)。这使得下面的代码很好。
if (something) goto fail;
但下一个不是。
if (something)
goto fail;
除了一些明显的情况外,我在任何地方都使用{}。单行是其中一种情况:
if(condition) return; // OK
if(condition) //
return; // and this is not a one-liner
当你在返回之前添加一些方法时,它可能会伤害你。缩进表示当条件满足时执行return,但它总是返回。
c#中using语句的其他例子
using (D d = new D()) // OK
using (C c = new C(d))
{
c.UseLimitedResource();
}
这相当于
using (D d = new D())
{
using (C c = new C(d))
{
c.UseLimitedResource();
}
}