我在读c++老师的课堂笔记,他是这样写的:
使用缩进// OK
永远不要依赖运算符优先级-总是使用括号// OK
总是使用{}块-即使是单行//不可以,为什么??
Const对象在比较的左边// OK
对>= 0的变量使用unsigned,这是个不错的技巧
删除后将指针设置为NULL -双重删除保护//不错
第三种方法我不清楚:放一行进去能得到什么
A{…} ?
例如,下面这段奇怪的代码:
int j = 0;
for (int i = 0 ; i < 100 ; ++i)
{
if (i % 2 == 0)
{
j++;
}
}
将其替换为:
int j = 0;
for (int i = 0 ; i < 100 ; ++i)
if (i % 2 == 0)
j++;
使用第一个版本的好处是什么?
当你完成它时,最好将指针设置为NULL。
下面是一个例子:
A类行为如下:
分配一块内存
然后一段时间后,它删除这块内存,但不将指针设置为NULL
B类做以下事情
分配内存(在这个实例中,它得到的内存块恰好与类a删除的内存块相同)
在这一点上,类A和类B都有指向同一个内存块的指针,就类A而言,这块内存块不存在,因为它已经用完了。
考虑以下问题:
如果在类a中有一个逻辑错误,导致它写入现在属于类B的内存呢?
在这个特定的实例中,您不会得到一个糟糕的访问异常错误,因为内存地址是合法的,而类A现在有效地破坏了类B数据。
类B可能最终崩溃,如果它遇到意外值,当它崩溃时,很有可能,当问题出现在类a时,您将花费相当长的时间在类B中查找这个bug。
如果您已经将删除的内存指针设置为NULL,那么只要类A中的任何逻辑错误试图写入NULL指针,您就会得到一个异常错误。
如果您担心在指针第二次为NULL时使用双重删除会出现逻辑错误,那么可以为此添加assert。
如果不使用{和},很容易意外地用注释更改控制流。例如:
if (condition)
do_something();
else
do_something_else();
must_always_do_this();
如果你用一行注释注释掉do_something_else(),你会得到这样的结果:
if (condition)
do_something();
else
//do_something_else();
must_always_do_this();
它会编译,但must_always_do_this()并不总是被调用。
我们在代码库中遇到了这个问题,有人在发布之前很快地禁用了一些功能。幸运的是,我们在代码审查中发现了它。
让我们尝试在增加j时也修改i:
int j = 0;
for (int i = 0 ; i < 100 ; ++i)
if (i % 2 == 0)
j++;
i++;
噢,不!来自Python,这看起来不错,但实际上不是,因为它相当于:
int j = 0;
for (int i = 0 ; i < 100 ; ++i)
if (i % 2 == 0)
j++;
i++;
当然,这是一个愚蠢的错误,但即使是有经验的程序员也会犯这个错误。
在ta.speot中指出了另一个很好的理由。的回答。
我能想到的第三个是嵌套的if:
if (cond1)
if (cond2)
doSomething();
现在,假设您现在想在未满足cond1时执行somethingelse()(新特性)。所以:
if (cond1)
if (cond2)
doSomething();
else
doSomethingElse();
这显然是错误的,因为else与内部的if相关联。
编辑:既然这引起了一些关注,我将澄清我的观点。我想回答的问题是
使用第一个版本的好处是什么?
我已经描述过了。有一些好处。但是,在我看来,“总是”的规则并不总是适用。所以我并不完全支持
总是使用{}块-即使是单行//不可以,为什么??
我并不是说总是使用{}块。如果这是一个足够简单的条件和行为,那就不要。如果你怀疑有人可能稍后会来修改你的代码来增加功能,那就这么做。
我正在处理的代码库被那些病态地厌恶大括号的人分散在代码中,对于后来的人来说,它确实可以对可维护性产生影响。
我遇到的最常见的问题是:
if (really incredibly stupidly massively long statement that exceeds the width of the editor) do_foo;
this_looks_like_a_then-statement_but_isn't;
所以当我出现并希望添加一个then语句时,如果我不小心,我很容易以这样的方式结束:
if (really incredibly stupidly massively long statement that exceeds the width of the editor) do_foo;
{
this_looks_like_a_then-statement_but_isn't;
i_want_this_to_be_a_then-statement_but_it's_not;
}
考虑到添加大括号需要1秒左右的时间,并且可以为您节省至少几分钟的调试时间,为什么不选择减少歧义性呢?在我看来这是虚假的节约。
我喜欢卢钦公认的答案。事实上,我经过艰苦的学习才知道他是对的,所以我总是使用大括号,即使是单行块。然而,就我个人而言,我在编写过滤器时做了一个例外,就像您在示例中所做的那样。这样的:
int j = 0;
for (int i = 0 ; i < 100 ; ++i)
{
if (i % 2 == 0)
{
j++;
}
}
在我看来很混乱。它将'for'循环和'if'语句分离为单独的操作,而实际上你的目的是一个操作:计算所有能被2整除的整数。在更有表现力的语言中,可以这样写:
j = [1..100].filter(_%2 == 0).Count
在缺少闭包的语言中,过滤器不能用单个语句表示,而必须是一个for循环,后面跟着一个if语句。然而,这仍然是程序员心中的一个动作,我相信这应该反映在代码中,如下所示:
int j = 0;
for (int i = 0 ; i < 100 ; ++i)
if (i % 2 == 0)
{
j++;
}
因为当你有两个没有{}的语句时,很容易漏掉一个问题。让我们假设代码是这样的。
int error = 0;
enum hash_type hash = SHA256;
struct hash_value *hash_result = hash_allocate();
if ((err = prepare_hash(hash, &hash_result))) != 0)
goto fail;
if ((err = hash_update(&hash_result, &client_random)) != 0)
goto fail;
if ((err = hash_update(&hash_result, &server_random)) != 0)
goto fail;
if ((err = hash_update(&hash_result, &exchange_params)) != 0)
goto fail;
goto fail;
if ((err = hash_finish(hash)) != 0)
goto fail;
error = do_important_stuff_with(hash);
fail:
hash_free(hash);
return error;
看起来不错。它的问题很容易被忽略,特别是当包含代码的函数非常大的时候。问题是,失败是无条件的。您可以很容易地想象这是多么令人沮丧(让您问为什么上次hash_update总是失败,毕竟在hash_update函数中一切看起来都很好)。
然而,这并不意味着我支持在所有地方都添加{}(在我看来,到处都看到{}很烦人)。虽然这可能会导致问题,但在我自己的项目中却从来没有,因为我个人的编码风格禁止没有{}的条件,当它们不在同一行时(是的,我同意我的编码风格是非常规的,但我喜欢它,并且我在为其他项目贡献时使用项目的代码风格)。这使得下面的代码很好。
if (something) goto fail;
但下一个不是。
if (something)
goto fail;