我在读c++老师的课堂笔记,他是这样写的:

使用缩进// OK 永远不要依赖运算符优先级-总是使用括号// OK 总是使用{}块-即使是单行//不可以,为什么?? Const对象在比较的左边// OK 对>= 0的变量使用unsigned,这是个不错的技巧 删除后将指针设置为NULL -双重删除保护//不错

第三种方法我不清楚:放一行进去能得到什么 A{…} ?

例如,下面这段奇怪的代码:

int j = 0;
for (int i = 0 ; i < 100 ; ++i)
{
    if (i % 2 == 0)
    {
        j++;
    }
}

将其替换为:

int j = 0;
for (int i = 0 ; i < 100 ; ++i)
    if (i % 2 == 0)
        j++;

使用第一个版本的好处是什么?


当前回答

我必须承认,我并不总是在单行中使用{},但这是一种很好的练习。

假设你写的代码没有括号,看起来像这样: For (int I = 0;I < 100;+ + i) For (int j = 0;J < 100;+ + j) DoSingleStuff ();

过了一段时间,你想在j循环中添加一些其他东西,你只是通过对齐来做,忘记添加括号。

Memory deallocation is faster. Let’s say you have a big scope and create big arrays inside (without new so they are on the stack). Those arrays are removed from memory just after you leave the scope. But it is possible that you use that array in one place and it will be on the stack for a while and be some kind of rubbish. As a stack have limited and quite small size, it is possible to exceed the stack size. So in some cases it is better to write {} to preventing that. Note that this is not for a single line, but for such situations: if (...) { //SomeStuff... {//we have no if, while, etc. //SomeOtherStuff } //SomeMoreStuff } The third way to use is similar to the second. It is just not to make the stack cleaner, but to open some functions. If you use mutex in long functions usually it is better to lock and unlock just before accessing data and just after finishing reading/writing that. Note: This way is used if you have some of your own class or struct with a constructor and destructor to lock memory. What is more: if (...) if (...) SomeStuff(); else SomeOtherStuff(); // Goes to the second if, but alignment shows it is on first...

总而言之,我不能说,总是使用{}的最佳方式是单行,但这样做并没有什么不好。

如果你编写的是编译代码,但是如果你的代码是被解释的,那么你的代码就会非常非常慢。非常轻微。

其他回答

纵观答案,没有人明确地说明了我习惯的那种实践,讲述你的代码的故事:

int j = 0;
for (int i = 0 ; i < 100 ; ++i)
{
    if (i % 2 == 0)
    {
        j++;
    }
}

就变成:

int j = 0;
for (int i = 0 ; i < 100 ; ++i)
{
    if (i % 2 == 0) j++;
}

将j++放在与if should相同的行上,向其他任何人发出信号:“我只想让这个块永远增加j”。当然,只有在行代码尽可能简单的情况下,这样做才有意义,因为在这里设置断点,正如前面提到的,并不是很有用。

事实上,我刚刚遇到了Twitter Storm API的一部分,它在Java中有这种“类型”代码。以下是执行代码的相关片段,在本幻灯片的第43页:

...
Integer Count = counts.get(word);
if (Count=null) count=0;
count++
...

for循环块中有两个东西,所以我不会内联那个代码。也就是说,从来没有:

int j = 0;
for (int i = 0 ; i < 100 ; ++i) if (i % 2 == 0) j++;

这很糟糕,我甚至不知道它是否有效(如预期的那样);不要这样做。新行和大括号有助于区分独立但相关的代码段,就像散文中的逗号或分号一样。上面的块是一个很长的句子,里面有几个从句和一些其他的语句,从来没有中断或暂停来区分不同的部分。

如果你真的想要向其他人发送一个只有一行的任务,请使用三元操作符或?:form:

for (int i = 0 ; i < 100 ; ++i) (i%2 ? 0 : >0) j++;

但这几乎是代码高尔夫,我认为这不是很好的实践(我不清楚是否应该将j++放在:的一侧)。注意,我以前没有在c++中运行过三元运算符,我不知道这是否有效,但它确实存在。

简而言之:

想象一下您的读者(即维护代码的人)如何解释您的故事(代码)。让他们尽可能清楚地知道。如果您知道新手程序员/学生正在维护这个,甚至可能留下尽可能多的{},这样他们就不会感到困惑。

除了一些明显的情况外,我在任何地方都使用{}。单行是其中一种情况:

if(condition) return; // OK

if(condition) // 
   return;    // and this is not a one-liner 

当你在返回之前添加一些方法时,它可能会伤害你。缩进表示当条件满足时执行return,但它总是返回。

c#中using语句的其他例子

using (D d = new D())  // OK
using (C c = new C(d))
{
    c.UseLimitedResource();
}

这相当于

using (D d = new D())
{
    using (C c = new C(d))
    {
        c.UseLimitedResource();
    }
}

在“总是使用牙套”的营地呆了10年之后,我最近开始不怎么使用牙套了。 主要是受到Bob叔叔关于如何编写干净代码的争论的启发,我现在相信不使用大括号编写代码更具有可读性。

if(guardClause)
      throw new SomeException(..)

Bob大叔认为,在if/for语句中编写多行代码是潜在的可读性问题。

e.g.

if(someCondition)
{
   doTechnicalThingX();
   doTechnicalThingY();
   doTechnicalThingZ();
}

应该被重构为

if(someCondition)
    doFunctionalThingA();

对我来说,不把大括号放在那里是有帮助的,因为我得到提醒,我在if块中写了太多代码。

正如其他人所提到的,我相信代码风格是团队决策。

帮助防止在前面的回答中描述的错误的一个选项是内联您希望在不使用大括号时发生的事情。当您尝试修改代码时,很难不注意到错误。

if (condition) doSomething();
else doSomethingElse();

if (condition) doSomething();
    doSomething2(); // Looks pretty obviously wrong
else // doSomethingElse(); also looks pretty obviously wrong

因为当你有两个没有{}的语句时,很容易漏掉一个问题。让我们假设代码是这样的。

int error = 0;
enum hash_type hash = SHA256;
struct hash_value *hash_result = hash_allocate();

if ((err = prepare_hash(hash, &hash_result))) != 0)
    goto fail;
if ((err = hash_update(&hash_result, &client_random)) != 0)
    goto fail;
if ((err = hash_update(&hash_result, &server_random)) != 0)
    goto fail;
if ((err = hash_update(&hash_result, &exchange_params)) != 0)
    goto fail;
    goto fail;
if ((err = hash_finish(hash)) != 0)
    goto fail;

error = do_important_stuff_with(hash);

fail:
hash_free(hash);
return error;

看起来不错。它的问题很容易被忽略,特别是当包含代码的函数非常大的时候。问题是,失败是无条件的。您可以很容易地想象这是多么令人沮丧(让您问为什么上次hash_update总是失败,毕竟在hash_update函数中一切看起来都很好)。

然而,这并不意味着我支持在所有地方都添加{}(在我看来,到处都看到{}很烦人)。虽然这可能会导致问题,但在我自己的项目中却从来没有,因为我个人的编码风格禁止没有{}的条件,当它们不在同一行时(是的,我同意我的编码风格是非常规的,但我喜欢它,并且我在为其他项目贡献时使用项目的代码风格)。这使得下面的代码很好。

if (something) goto fail;

但下一个不是。

if (something)
    goto fail;