我在读c++老师的课堂笔记,他是这样写的:
使用缩进// OK
永远不要依赖运算符优先级-总是使用括号// OK
总是使用{}块-即使是单行//不可以,为什么??
Const对象在比较的左边// OK
对>= 0的变量使用unsigned,这是个不错的技巧
删除后将指针设置为NULL -双重删除保护//不错
第三种方法我不清楚:放一行进去能得到什么
A{…} ?
例如,下面这段奇怪的代码:
int j = 0;
for (int i = 0 ; i < 100 ; ++i)
{
if (i % 2 == 0)
{
j++;
}
}
将其替换为:
int j = 0;
for (int i = 0 ; i < 100 ; ++i)
if (i % 2 == 0)
j++;
使用第一个版本的好处是什么?
在“总是使用牙套”的营地呆了10年之后,我最近开始不怎么使用牙套了。
主要是受到Bob叔叔关于如何编写干净代码的争论的启发,我现在相信不使用大括号编写代码更具有可读性。
if(guardClause)
throw new SomeException(..)
Bob大叔认为,在if/for语句中编写多行代码是潜在的可读性问题。
e.g.
if(someCondition)
{
doTechnicalThingX();
doTechnicalThingY();
doTechnicalThingZ();
}
应该被重构为
if(someCondition)
doFunctionalThingA();
对我来说,不把大括号放在那里是有帮助的,因为我得到提醒,我在if块中写了太多代码。
正如其他人所提到的,我相信代码风格是团队决策。
除了一些明显的情况外,我在任何地方都使用{}。单行是其中一种情况:
if(condition) return; // OK
if(condition) //
return; // and this is not a one-liner
当你在返回之前添加一些方法时,它可能会伤害你。缩进表示当条件满足时执行return,但它总是返回。
c#中using语句的其他例子
using (D d = new D()) // OK
using (C c = new C(d))
{
c.UseLimitedResource();
}
这相当于
using (D d = new D())
{
using (C c = new C(d))
{
c.UseLimitedResource();
}
}
为了补充之前回答中非常明智的建议,我在重构一些代码时遇到的一个例子是:我正在修改一个非常大的代码库,从一个API切换到另一个API。第一个API调用设置Company Id,如下:
setCompIds( const std::string& compId, const std::string& compSubId );
而替换需要两次调用:
setCompId( const std::string& compId );
setCompSubId( const std::string& compSubId );
我开始使用正则表达式来改变这种情况,这非常成功。我们还通过样式传递代码,这确实使它更易于阅读。然后,在审查过程中,我发现在某些条件下,它正在改变:
if ( condition )
setCompIds( compId, compSubId );
:
if ( condition )
setCompId( compId );
setCompSubId( compSubId );
这显然不是我们所需要的。我不得不回到一开始,再次将替换处理为完全在一个块内,然后手动修改任何最终看起来愚蠢的东西(至少它不会是不正确的)。
我注意到style现在有了一个选项——add-括号,它允许你在没有括号的地方添加括号,如果你发现自己处于和我一样的位置,我强烈建议你这样做。