我是c#中扩展方法的粉丝,但还没有成功地将扩展方法添加到静态类中,比如Console。
例如,如果我想添加一个名为“WriteBlueLine”的扩展到控制台,这样我就可以:
Console.WriteBlueLine("This text is blue");
我尝试通过添加一个本地的公共静态方法,并将Console作为“this”参数…但是不行!
public static class Helpers {
public static void WriteBlueLine(this Console c, string text)
{
Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Blue;
Console.WriteLine(text);
Console.ResetColor();
}
}
这没有添加'WriteBlueLine'方法控制台…我做错了吗?或者要求不可能的事情?
你能在c#中为类添加静态扩展吗?不,但你可以这样做:
public static class Extensions
{
public static T Create<T>(this T @this)
where T : class, new()
{
return Utility<T>.Create();
}
}
public static class Utility<T>
where T : class, new()
{
static Utility()
{
Create = Expression.Lambda<Func<T>>(Expression.New(typeof(T).GetConstructor(Type.EmptyTypes))).Compile();
}
public static Func<T> Create { get; private set; }
}
下面是它的工作原理。虽然在技术上不能编写静态扩展方法,但这段代码利用了扩展方法中的漏洞。这个漏洞是你可以在空对象上调用扩展方法而不会得到空异常(除非你通过@this访问任何东西)。
下面是你如何使用这个短语:
var ds1 = (null as DataSet).Create(); // as oppose to DataSet.Create()
// or
DataSet ds2 = null;
ds2 = ds2.Create();
// using some of the techniques above you could have this:
(null as Console).WriteBlueLine(...); // as oppose to Console.WriteBlueLine(...)
现在为什么我选择调用默认构造函数作为一个例子,为什么我不只是返回新的T()在第一个代码片段而不做所有的表达式垃圾?
今天是你的幸运日,因为你有一个2。任何高级的。net开发人员都知道,new T()很慢,因为它生成了对System的调用。激活器,它在调用默认构造函数之前使用反射获取默认构造函数。该死的微软!
然而,我的代码直接调用对象的默认构造函数。
静态扩展将比这更好,但紧急时刻需要紧急措施。
至于扩展方法,扩展方法本身是静态的;但是它们被调用时就好像它们是实例方法一样。由于静态类是不可实例化的,因此永远不会有该类的实例来从中调用扩展方法。因此,编译器不允许为静态类定义扩展方法。
obannoy先生写道:“任何高级的。net开发人员都知道,new T()很慢,因为它生成了一个对System的调用。激活器,在调用它之前使用反射来获取默认构造函数”。
如果New()类型在编译时已知,则编译为IL "newobj"指令。Newobj接受一个用于直接调用的构造函数。调用System.Activator.CreateInstance()编译为IL“call”指令来调用System.Activator.CreateInstance()。对泛型类型使用New()将导致对System.Activator.CreateInstance()的调用。讨厌先生的帖子在这一点上不清楚……嗯,令人讨厌。
这段代码:
System.Collections.ArrayList _al = new System.Collections.ArrayList();
System.Collections.ArrayList _al2 = (System.Collections.ArrayList)System.Activator.CreateInstance(typeof(System.Collections.ArrayList));
产生此IL:
.locals init ([0] class [mscorlib]System.Collections.ArrayList _al,
[1] class [mscorlib]System.Collections.ArrayList _al2)
IL_0001: newobj instance void [mscorlib]System.Collections.ArrayList::.ctor()
IL_0006: stloc.0
IL_0007: ldtoken [mscorlib]System.Collections.ArrayList
IL_000c: call class [mscorlib]System.Type [mscorlib]System.Type::GetTypeFromHandle(valuetype [mscorlib]System.RuntimeTypeHandle)
IL_0011: call object [mscorlib]System.Activator::CreateInstance(class [mscorlib]System.Type)
IL_0016: castclass [mscorlib]System.Collections.ArrayList
IL_001b: stloc.1
是的,在有限的意义上。
public class DataSet : System.Data.DataSet
{
public static void SpecialMethod() { }
}
这是可行的,但控制台不能,因为它是静态的。
public static class Console
{
public static void WriteLine(String x)
{ System.Console.WriteLine(x); }
public static void WriteBlueLine(String x)
{
System.Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Blue;
System.Console.Write(.x);
}
}
这是可行的,因为只要它不在同一个名称空间上。问题是您必须为System的每个方法编写一个代理静态方法。控制台。这并不一定是一件坏事,因为你可以添加这样的内容:
public static void WriteLine(String x)
{ System.Console.WriteLine(x.Replace("Fck","****")); }
or
public static void WriteLine(String x)
{
System.Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Blue;
System.Console.WriteLine(x);
}
它的工作方式是你将一些东西钩到标准的WriteLine中。它可以是行数或坏词过滤器或其他什么。只要在命名空间中指定Console,就说WebProject1,然后导入命名空间System, WebProject1。控制台将被选择在系统之上。控制台作为命名空间WebProject1中的这些类的默认值。这段代码将会打开所有的控制台。如果你没有指定System.Console.WriteLine,则WriteLine调用为蓝色。
以下内容作为对tvanfosson回答的编辑被拒绝。我被要求把它作为我自己的答案。我使用了他的建议并完成了ConfigurationManager包装器的实现。原则上我只是填了…在tvanfosson的回答中。
不。扩展方法需要对象的实例。你可以
但是,在ConfigurationManager周围编写一个静态包装器
接口。如果实现了包装器,就不需要扩展
方法,因为您可以直接添加方法。
public static class ConfigurationManagerWrapper
{
public static NameValueCollection AppSettings
{
get { return ConfigurationManager.AppSettings; }
}
public static ConnectionStringSettingsCollection ConnectionStrings
{
get { return ConfigurationManager.ConnectionStrings; }
}
public static object GetSection(string sectionName)
{
return ConfigurationManager.GetSection(sectionName);
}
public static Configuration OpenExeConfiguration(string exePath)
{
return ConfigurationManager.OpenExeConfiguration(exePath);
}
public static Configuration OpenMachineConfiguration()
{
return ConfigurationManager.OpenMachineConfiguration();
}
public static Configuration OpenMappedExeConfiguration(ExeConfigurationFileMap fileMap, ConfigurationUserLevel userLevel)
{
return ConfigurationManager.OpenMappedExeConfiguration(fileMap, userLevel);
}
public static Configuration OpenMappedMachineConfiguration(ConfigurationFileMap fileMap)
{
return ConfigurationManager.OpenMappedMachineConfiguration(fileMap);
}
public static void RefreshSection(string sectionName)
{
ConfigurationManager.RefreshSection(sectionName);
}
}
不可能编写一个扩展方法,但是可以模拟您所要求的行为。
using FooConsole = System.Console;
public static class Console
{
public static void WriteBlueLine(string text)
{
FooConsole.ForegroundColor = ConsoleColor.Blue;
FooConsole.WriteLine(text);
FooConsole.ResetColor();
}
}
这将允许你在其他类中调用Console.WriteBlueLine(fooText)。如果其他类希望访问Console的其他静态函数,则必须通过它们的名称空间显式引用它们。
如果你想把所有的方法都放在一个地方,你总是可以把所有的方法都添加到替换类中。
所以你会得到
using FooConsole = System.Console;
public static class Console
{
public static void WriteBlueLine(string text)
{
FooConsole.ForegroundColor = ConsoleColor.Blue;
FooConsole.WriteLine(text);
FooConsole.ResetColor();
}
public static void WriteLine(string text)
{
FooConsole.WriteLine(text);
}
...etc.
}
这将提供你正在寻找的那种行为。
*注意控制台将必须通过您放入它的命名空间添加。
虽然Console的方法是静态的,但它的静态方法Write()和WriteLine()只是分别将调用重定向到Console. out .Write()和Console. out .WriteLine()。Out是一个实例,其类型派生自抽象类TextWriter。这使得为TextWriter定义扩展方法成为可能:
public static class ConsoleTextWriterExtensions
{
public static void WriteBlueLine(this TextWriter writer, string text)
{
Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Blue;
writer.WriteLine(text);
Console.ResetColor();
}
public static void WriteUppercase(this TextWriter writer, string text)
{
writer.Write(text.ToUpper());
}
}
然后可以像这样调用该方法:
Console.Out.WriteBlueLine();
最好的部分是标准错误流实例Console的类型。错误也源于TextWriter,这使得相同的扩展方法也可用于控制台。错误:
Console.Error.WriteBlueLine();
如果您已经定义了像WriteTable()这样的扩展方法(用于将表写入控制台),那么这可能非常有用,因为您还可以将它用于错误流或TextWriter的任何其他对象。
新版本的c#甚至可以用using static语句来获得控制台的红色。前缀:
using static System.Console;
Out.WriteBlueLine("A blue line");
Error.WriteBlueLine("A blue line");
不幸的是,你不能扩展静态类
https://onecompiler.com/csharp/3xvbe7axg
using System;
namespace HelloWorld
{
public static class console_extensions {
public static void EXTENSION(this object item) {
System.Console.WriteLine("HELLO THERE!");
}
}
public class Program
{
public static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("Hello, World!");
Console.EXTENSION();
((Console)null).EXTENSION();
Console l = new Console();
l.EXTENSION();
}
}
}
输出
Compilation failed: 4 error(s), 0 warnings
HelloWorld.cs(16,12): error CS0117: `System.Console' does not contain a definition for `EXTENSION'
/usr/lib/mono/4.5/mscorlib.dll (Location of the symbol related to previous error)
HelloWorld.cs(17,5): error CS0716: Cannot convert to static type `System.Console'
HelloWorld.cs(18,4): error CS0723: `l': cannot declare variables of static types
/usr/lib/mono/4.5/mscorlib.dll (Location of the symbol related to previous error)
HelloWorld.cs(18,16): error CS0712: Cannot create an instance of the static class `System.Console'
/usr/lib/mono/4.5/mscorlib.dll (Location of the symbol related to previous error)
但是你可以将null传递给扩展方法
using System;
namespace HelloWorld
{
public static class static_extensions {
public static void print(this object item, int data = 0) {
Console.WriteLine("EXT: I AM A STATIC EXTENSION!");
Console.WriteLine("EXT: MY ITEM IS: " + item);
Console.WriteLine("EXT: MY DATA IS: " + data);
string i;
if (item == null) {
i = "null";
} else {
i = item.GetType().Name;
}
Console.WriteLine("EXT: MY TYPE IS: " + i + "\n");
}
}
public class Program
{
public static void Main(string[] args)
{
// an extension method can be
// called directly
// (null is an instance)
static_extensions.print(null);
// an extension method can also be
// called directly with arguments
// (null is an instance)
static_extensions.print(null, 1);
// an extension method can also be
// called as part of an instance
int x = 0; // initialize int
x.print();
// an extension method can also be
// called as part of an instance
// and with data
int x2 = 0; // initialize int
x2.print(2);
// an extension method can also be
// called directly from null
// since `null` is an instance
((string)null).print();
// an extension method can also be
// called directly from null
// and with data
// since `null` is an instance
((string)null).print(4);
}
}
}
实例:https://onecompiler.com/csharp/3xvbc8s6w
输出:
EXT: I AM A STATIC EXTENSION!
EXT: MY ITEM IS:
EXT: MY DATA IS: 0
EXT: MY TYPE IS: null
EXT: I AM A STATIC EXTENSION!
EXT: MY ITEM IS:
EXT: MY DATA IS: 1
EXT: MY TYPE IS: null
EXT: I AM A STATIC EXTENSION!
EXT: MY ITEM IS: 0
EXT: MY DATA IS: 0
EXT: MY TYPE IS: Int32
EXT: I AM A STATIC EXTENSION!
EXT: MY ITEM IS: 0
EXT: MY DATA IS: 2
EXT: MY TYPE IS: Int32
EXT: I AM A STATIC EXTENSION!
EXT: MY ITEM IS:
EXT: MY DATA IS: 0
EXT: MY TYPE IS: null
EXT: I AM A STATIC EXTENSION!
EXT: MY ITEM IS:
EXT: MY DATA IS: 4
EXT: MY TYPE IS: null
我真的不明白人们认为他们能从扩展静态类中得到什么……
仅仅做这样的事情,你会牺牲什么?
public static class MyConsole
{
public static void WriteBlueLine(string text)
{
Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Blue;
Console.WriteLine(text);
Console.ResetColor();
}
}
//...
MyConsole.WriteBlueLine("I'm so blue...");
Console.WriteLine("...and I'm not.");
这是最小的额外输入工作,作为奖励,它保持事情透明…
毕竟,即使是常规的扩展方法也只是helper方法的简写。它不允许你对一个类(实例)做任何常规方法做不到的事情。