我是c#中扩展方法的粉丝,但还没有成功地将扩展方法添加到静态类中,比如Console。

例如,如果我想添加一个名为“WriteBlueLine”的扩展到控制台,这样我就可以:

Console.WriteBlueLine("This text is blue");

我尝试通过添加一个本地的公共静态方法,并将Console作为“this”参数…但是不行!

public static class Helpers {
    public static void WriteBlueLine(this Console c, string text)
    {
        Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Blue;
        Console.WriteLine(text);
        Console.ResetColor();
    }
}

这没有添加'WriteBlueLine'方法控制台…我做错了吗?或者要求不可能的事情?


不能向类型添加静态方法。只能向某个类型的实例添加(伪)实例方法。

this修饰符的作用是告诉c#编译器将实例传递到。作为静态/扩展方法的第一个参数。

在向类型添加静态方法的情况下,没有为第一个参数传递实例。


我试着用系统来做这件事。当时我正在学习扩展方法,但没有成功。正如其他人提到的,原因是扩展方法需要类的实例。


不。扩展方法定义需要所扩展类型的实例。这是不幸的;我不知道为什么需要……


不。扩展方法需要对象的实例变量(值)。但是,您可以围绕ConfigurationManager接口编写一个静态包装器。如果实现包装器,则不需要扩展方法,因为可以直接添加方法。

 public static class ConfigurationManagerWrapper
 {
      public static ConfigurationSection GetSection( string name )
      {
         return ConfigurationManager.GetSection( name );
      }

      .....

      public static ConfigurationSection GetWidgetSection()
      {
          return GetSection( "widgets" );
      }
 }

这是不可能的。

是的,我认为MS犯了一个错误。

他们的决定没有意义,迫使程序员编写(如上所述)一个毫无意义的包装器类。

下面是一个很好的例子:试图扩展静态MS单元测试类Assert:我想要一个Assert方法AreEqual(x1,x2)。

做到这一点的唯一方法是指向不同的类或围绕100个不同的Assert方法编写包装器。为什么! ?

如果决定允许实例的扩展,我认为没有任何逻辑理由不允许静态扩展。一旦实例可以扩展,关于分段库的争论就站不住脚了。


也许你可以用你的自定义命名空间和相同的类名添加一个静态类:

using CLRConsole = System.Console;

namespace ExtensionMethodsDemo
{
    public static class Console
    {
        public static void WriteLine(string value)
        {
            CLRConsole.WriteLine(value);
        }

        public static void WriteBlueLine(string value)
        {
            System.ConsoleColor currentColor = CLRConsole.ForegroundColor;

            CLRConsole.ForegroundColor = System.ConsoleColor.Blue;
            CLRConsole.WriteLine(value);

            CLRConsole.ForegroundColor = currentColor;
        }

        public static System.ConsoleKeyInfo ReadKey(bool intercept)
        {
            return CLRConsole.ReadKey(intercept);
        }
    }
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            try
            {
                Console.WriteBlueLine("This text is blue");   
            }
            catch (System.Exception ex)
            {
                Console.WriteLine(ex.Message);
                Console.WriteLine(ex.StackTrace);
            }

            Console.WriteLine("Press any key to continue...");
            Console.ReadKey(true);
        }
    }
}

如果你愿意通过创建静态类的变量并将其赋值为null来“frig”它,你可以这样做。然而,这个方法对类的静态调用是不可用的,所以不确定它会有多少用处:

Console myConsole = null;
myConsole.WriteBlueLine("my blue line");

public static class Helpers {
    public static void WriteBlueLine(this Console c, string text)
    {
        Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Blue;
        Console.WriteLine(text);
        Console.ResetColor();
    }
}

你能在c#中为类添加静态扩展吗?不,但你可以这样做:

public static class Extensions
{
    public static T Create<T>(this T @this)
        where T : class, new()
    {
        return Utility<T>.Create();
    }
}

public static class Utility<T>
    where T : class, new()
{
    static Utility()
    {
        Create = Expression.Lambda<Func<T>>(Expression.New(typeof(T).GetConstructor(Type.EmptyTypes))).Compile();
    }
    public static Func<T> Create { get; private set; }
}

下面是它的工作原理。虽然在技术上不能编写静态扩展方法,但这段代码利用了扩展方法中的漏洞。这个漏洞是你可以在空对象上调用扩展方法而不会得到空异常(除非你通过@this访问任何东西)。

下面是你如何使用这个短语:

    var ds1 = (null as DataSet).Create(); // as oppose to DataSet.Create()
    // or
    DataSet ds2 = null;
    ds2 = ds2.Create();

    // using some of the techniques above you could have this:
    (null as Console).WriteBlueLine(...); // as oppose to Console.WriteBlueLine(...)

现在为什么我选择调用默认构造函数作为一个例子,为什么我不只是返回新的T()在第一个代码片段而不做所有的表达式垃圾? 今天是你的幸运日,因为你有一个2。任何高级的。net开发人员都知道,new T()很慢,因为它生成了对System的调用。激活器,它在调用默认构造函数之前使用反射获取默认构造函数。该死的微软! 然而,我的代码直接调用对象的默认构造函数。

静态扩展将比这更好,但紧急时刻需要紧急措施。


至于扩展方法,扩展方法本身是静态的;但是它们被调用时就好像它们是实例方法一样。由于静态类是不可实例化的,因此永远不会有该类的实例来从中调用扩展方法。因此,编译器不允许为静态类定义扩展方法。

obannoy先生写道:“任何高级的。net开发人员都知道,new T()很慢,因为它生成了一个对System的调用。激活器,在调用它之前使用反射来获取默认构造函数”。

如果New()类型在编译时已知,则编译为IL "newobj"指令。Newobj接受一个用于直接调用的构造函数。调用System.Activator.CreateInstance()编译为IL“call”指令来调用System.Activator.CreateInstance()。对泛型类型使用New()将导致对System.Activator.CreateInstance()的调用。讨厌先生的帖子在这一点上不清楚……嗯,令人讨厌。

这段代码:

System.Collections.ArrayList _al = new System.Collections.ArrayList();
System.Collections.ArrayList _al2 = (System.Collections.ArrayList)System.Activator.CreateInstance(typeof(System.Collections.ArrayList));

产生此IL:

  .locals init ([0] class [mscorlib]System.Collections.ArrayList _al,
           [1] class [mscorlib]System.Collections.ArrayList _al2)
  IL_0001:  newobj     instance void [mscorlib]System.Collections.ArrayList::.ctor()
  IL_0006:  stloc.0
  IL_0007:  ldtoken    [mscorlib]System.Collections.ArrayList
  IL_000c:  call       class [mscorlib]System.Type [mscorlib]System.Type::GetTypeFromHandle(valuetype [mscorlib]System.RuntimeTypeHandle)
  IL_0011:  call       object [mscorlib]System.Activator::CreateInstance(class [mscorlib]System.Type)
  IL_0016:  castclass  [mscorlib]System.Collections.ArrayList
  IL_001b:  stloc.1

是的,在有限的意义上。

public class DataSet : System.Data.DataSet
{
    public static void SpecialMethod() { }
}

这是可行的,但控制台不能,因为它是静态的。

public static class Console
{       
    public static void WriteLine(String x)
    { System.Console.WriteLine(x); }

    public static void WriteBlueLine(String x)
    {
        System.Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Blue;
        System.Console.Write(.x);           
    }
}

这是可行的,因为只要它不在同一个名称空间上。问题是您必须为System的每个方法编写一个代理静态方法。控制台。这并不一定是一件坏事,因为你可以添加这样的内容:

    public static void WriteLine(String x)
    { System.Console.WriteLine(x.Replace("Fck","****")); }

or

 public static void WriteLine(String x)
    {
        System.Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Blue;
        System.Console.WriteLine(x); 
    }

它的工作方式是你将一些东西钩到标准的WriteLine中。它可以是行数或坏词过滤器或其他什么。只要在命名空间中指定Console,就说WebProject1,然后导入命名空间System, WebProject1。控制台将被选择在系统之上。控制台作为命名空间WebProject1中的这些类的默认值。这段代码将会打开所有的控制台。如果你没有指定System.Console.WriteLine,则WriteLine调用为蓝色。


以下内容作为对tvanfosson回答的编辑被拒绝。我被要求把它作为我自己的答案。我使用了他的建议并完成了ConfigurationManager包装器的实现。原则上我只是填了…在tvanfosson的回答中。

不。扩展方法需要对象的实例。你可以 但是,在ConfigurationManager周围编写一个静态包装器 接口。如果实现了包装器,就不需要扩展 方法,因为您可以直接添加方法。

public static class ConfigurationManagerWrapper
{
    public static NameValueCollection AppSettings
    {
        get { return ConfigurationManager.AppSettings; }
    }

    public static ConnectionStringSettingsCollection ConnectionStrings
    {
        get { return ConfigurationManager.ConnectionStrings; }
    }

    public static object GetSection(string sectionName)
    {
        return ConfigurationManager.GetSection(sectionName);
    }

    public static Configuration OpenExeConfiguration(string exePath)
    {
        return ConfigurationManager.OpenExeConfiguration(exePath);
    }

    public static Configuration OpenMachineConfiguration()
    {
        return ConfigurationManager.OpenMachineConfiguration();
    }

    public static Configuration OpenMappedExeConfiguration(ExeConfigurationFileMap fileMap, ConfigurationUserLevel userLevel)
    {
        return ConfigurationManager.OpenMappedExeConfiguration(fileMap, userLevel);
    }

    public static Configuration OpenMappedMachineConfiguration(ConfigurationFileMap fileMap)
    {
        return ConfigurationManager.OpenMappedMachineConfiguration(fileMap);
    }

    public static void RefreshSection(string sectionName)
    {
        ConfigurationManager.RefreshSection(sectionName);
    }
}

您可以使用null类型转换使其工作。

public static class YoutTypeExtensionExample
{
    public static void Example()
    {
        ((YourType)null).ExtensionMethod();
    }
}

扩展:

public static class YourTypeExtension
{
    public static void ExtensionMethod(this YourType x) { }
}

YourType:

public class YourType { }

我在试图找到OP同样问题的答案时偶然发现了这条线索。我没有找到我想要的答案,但我最后做了这个。

public static class Helpers
{
    public static void WriteLine(this ConsoleColor color, string text)
    {
        Console.ForegroundColor = color;
        Console.WriteLine(text);
        Console.ResetColor();
    }
}

我是这样用的:

ConsoleColor.Cyan.WriteLine("voilà");

从c# 7开始,这是不支持的。然而,关于在c# 8中集成这样的东西的讨论和建议值得支持。


不可能编写一个扩展方法,但是可以模拟您所要求的行为。

using FooConsole = System.Console;

public static class Console
{
    public static void WriteBlueLine(string text)
    {
        FooConsole.ForegroundColor = ConsoleColor.Blue;
        FooConsole.WriteLine(text);
        FooConsole.ResetColor();
    }
}

这将允许你在其他类中调用Console.WriteBlueLine(fooText)。如果其他类希望访问Console的其他静态函数,则必须通过它们的名称空间显式引用它们。

如果你想把所有的方法都放在一个地方,你总是可以把所有的方法都添加到替换类中。

所以你会得到

using FooConsole = System.Console;

public static class Console
{
    public static void WriteBlueLine(string text)
    {
        FooConsole.ForegroundColor = ConsoleColor.Blue;
        FooConsole.WriteLine(text);
        FooConsole.ResetColor();
    }
    public static void WriteLine(string text)
    {
        FooConsole.WriteLine(text);
    }
...etc.
}

这将提供你正在寻找的那种行为。

*注意控制台将必须通过您放入它的命名空间添加。


虽然Console的方法是静态的,但它的静态方法Write()和WriteLine()只是分别将调用重定向到Console. out .Write()和Console. out .WriteLine()。Out是一个实例,其类型派生自抽象类TextWriter。这使得为TextWriter定义扩展方法成为可能:

public static class ConsoleTextWriterExtensions
{
    public static void WriteBlueLine(this TextWriter writer, string text)
    {
        Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Blue;
        writer.WriteLine(text);
        Console.ResetColor();
    }

    public static void WriteUppercase(this TextWriter writer, string text)
    {
        writer.Write(text.ToUpper());
    }
}

然后可以像这样调用该方法:

Console.Out.WriteBlueLine();

最好的部分是标准错误流实例Console的类型。错误也源于TextWriter,这使得相同的扩展方法也可用于控制台。错误:

Console.Error.WriteBlueLine();

如果您已经定义了像WriteTable()这样的扩展方法(用于将表写入控制台),那么这可能非常有用,因为您还可以将它用于错误流或TextWriter的任何其他对象。

新版本的c#甚至可以用using static语句来获得控制台的红色。前缀:

using static System.Console;

Out.WriteBlueLine("A blue line");
Error.WriteBlueLine("A blue line");

不幸的是,你不能扩展静态类

https://onecompiler.com/csharp/3xvbe7axg

using System;

namespace HelloWorld
{
  public static class console_extensions {
    public static void EXTENSION(this object item) {
      System.Console.WriteLine("HELLO THERE!");
    }
  }
  
    public class Program
    {
        public static void Main(string[] args)
        {
            Console.WriteLine("Hello, World!");
            Console.EXTENSION();
            ((Console)null).EXTENSION();
            Console l = new Console();
            l.EXTENSION();
        }
    }
}

输出

Compilation failed: 4 error(s), 0 warnings

HelloWorld.cs(16,12): error CS0117: `System.Console' does not contain a definition for `EXTENSION'
/usr/lib/mono/4.5/mscorlib.dll (Location of the symbol related to previous error)
HelloWorld.cs(17,5): error CS0716: Cannot convert to static type `System.Console'
HelloWorld.cs(18,4): error CS0723: `l': cannot declare variables of static types
/usr/lib/mono/4.5/mscorlib.dll (Location of the symbol related to previous error)
HelloWorld.cs(18,16): error CS0712: Cannot create an instance of the static class `System.Console'
/usr/lib/mono/4.5/mscorlib.dll (Location of the symbol related to previous error)

但是你可以将null传递给扩展方法

using System;

namespace HelloWorld
{
  public static class static_extensions {
      public static void print(this object item, int data = 0) {
      Console.WriteLine("EXT: I AM A STATIC EXTENSION!");
      Console.WriteLine("EXT: MY ITEM IS: " + item);
      Console.WriteLine("EXT: MY DATA IS: " + data);
      string i;
      if (item == null) {
        i = "null";
      } else {
        i = item.GetType().Name;
      }
      Console.WriteLine("EXT: MY TYPE IS: " + i + "\n");
    }
  }

    public class Program
    {
    
        public static void Main(string[] args)
        {
          // an extension method can be
          //   called directly
          //  (null is an instance)
          static_extensions.print(null);

          // an extension method can also be
          //   called directly with arguments
          //  (null is an instance)
          static_extensions.print(null, 1);
          
          // an extension method can also be
          //   called as part of an instance
          int x = 0; // initialize int
          x.print();
          
          // an extension method can also be
          //   called as part of an instance
          //   and with data
          int x2 = 0; // initialize int
          x2.print(2);
          
          // an extension method can also be
          //   called directly from null
          //   since `null` is an instance
          ((string)null).print();
          
          // an extension method can also be
          //   called directly from null
          //   and with data
          //   since `null` is an instance
          ((string)null).print(4);
        }
    }
}

实例:https://onecompiler.com/csharp/3xvbc8s6w

输出:

EXT: I AM A STATIC EXTENSION!
EXT: MY ITEM IS: 
EXT: MY DATA IS: 0
EXT: MY TYPE IS: null

EXT: I AM A STATIC EXTENSION!
EXT: MY ITEM IS: 
EXT: MY DATA IS: 1
EXT: MY TYPE IS: null

EXT: I AM A STATIC EXTENSION!
EXT: MY ITEM IS: 0
EXT: MY DATA IS: 0
EXT: MY TYPE IS: Int32

EXT: I AM A STATIC EXTENSION!
EXT: MY ITEM IS: 0
EXT: MY DATA IS: 2
EXT: MY TYPE IS: Int32

EXT: I AM A STATIC EXTENSION!
EXT: MY ITEM IS: 
EXT: MY DATA IS: 0
EXT: MY TYPE IS: null

EXT: I AM A STATIC EXTENSION!
EXT: MY ITEM IS: 
EXT: MY DATA IS: 4
EXT: MY TYPE IS: null

我真的不明白人们认为他们能从扩展静态类中得到什么……

仅仅做这样的事情,你会牺牲什么?

public static class MyConsole
{
    public static void WriteBlueLine(string text)
    {
        Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Blue;
        Console.WriteLine(text);
        Console.ResetColor();
    }
}

//...

MyConsole.WriteBlueLine("I'm so blue...");
Console.WriteLine("...and I'm not.");

这是最小的额外输入工作,作为奖励,它保持事情透明…

毕竟,即使是常规的扩展方法也只是helper方法的简写。它不允许你对一个类(实例)做任何常规方法做不到的事情。