下面的for循环产生相同的结果,尽管一个使用后增量,另一个使用前增量。
代码如下:
for(i=0; i<5; i++) {
printf("%d", i);
}
for(i=0; i<5; ++i) {
printf("%d", i);
}
我得到了两个for循环相同的输出。我遗漏了什么吗?
下面的for循环产生相同的结果,尽管一个使用后增量,另一个使用前增量。
代码如下:
for(i=0; i<5; i++) {
printf("%d", i);
}
for(i=0; i<5; ++i) {
printf("%d", i);
}
我得到了两个for循环相同的输出。我遗漏了什么吗?
当前回答
在计算i++或++i之后,i的新值在这两种情况下是相同的。前增量和后增量之间的区别在于表达式本身的求值结果。
++i增加i并计算为i的新值。
i++计算为I的旧值,并增加I。
这在for循环中无关紧要的原因是控制流大致是这样工作的:
测试条件 如果为假,终止 如果为真,则执行body 执行增量步骤
由于(1)和(4)是解耦的,可以使用前增量或后增量。
其他回答
在以下情况下会有区别:
int main()
{
for(int i(0); i<2; printf("i = post increment in loop %d\n", i++))
{
cout << "inside post incement = " << i << endl;
}
for(int i(0); i<2; printf("i = pre increment in loop %d\n",++i))
{
cout << "inside pre incement = " << i << endl;
}
return 0;
}
结果:
内接缝= 0
I =循环0后的增量
内贴= 1
I =循环1的增量后
第二个for循环:
内部预启动= 0
I =循环1的前增量
内部pre - incement = 1
I =循环2中的前增量
i++和++i都是在每次执行printf("%d", i)之后执行的,所以没有区别。
你可以在这里阅读谷歌的答案: http://google-styleguide.googlecode.com/svn/trunk/cppguide.xml#Preincrement_and_Predecrement
重点是,对于简单对象没有区别,但是对于迭代器和其他模板对象你应该使用预增量。
编辑:
这两者没有区别,因为您使用的是简单类型,所以没有副作用,而后增量或前增量在循环体之后执行,所以对循环体中的值没有影响。
你可以用这样一个循环检查它:
for (int i = 0; i < 5; cout << "we still not incremented here: " << i << endl, i++)
{
cout << "inside loop body: " << i << endl;
}
代码的结果将是相同的。原因是这两个递增操作可以看作是两个不同的函数调用。两个函数都会导致变量的递增,只有它们的返回值不同。在本例中,返回值被丢弃,这意味着输出中没有可区分的差异。
However, under the hood there's a difference: The post-incrementation i++ needs to create a temporary variable to store the original value of i, then performs the incrementation and returns the temporary variable. The pre-incrementation ++i doesn't create a temporary variable. Sure, any decent optimization setting should be able to optimize this away when the object is something simple like an int, but remember that the ++-operators are overloaded in more complicated classes like iterators. Since the two overloaded methods might have different operations (one might want to output "Hey, I'm pre-incremented!" to stdout for example) the compiler can't tell whether the methods are equivalent when the return value isn't used (basically because such a compiler would solve the unsolvable halting problem), it needs to use the more expensive post-incrementation version if you write myiterator++.
你应该进行预增量的三个原因:
你不必考虑变量/对象是否有重载的增量后方法(例如在模板函数中),并区别对待它(或忘记区别对待它)。 一致的代码看起来更好。 当有人问你“为什么要预增量?”时,你就有机会教他们关于停止问题和编译器优化的理论限制。:)
如果你这样写,那就很重要了:
for(i=0; i<5; i=j++) {
printf("%d",i);
}
将比这样写的情况多迭代一次:
for(i=0; i<5; i=++j) {
printf("%d",i);
}