我有一款应用可以在iPhone和iPod Touch上运行,也可以在Retina iPad和其他设备上运行,但需要做一些调整。我需要检测当前设备是否是iPad。我可以用什么代码来检测用户是否在我的UIViewController中使用iPad,然后相应地改变一些东西?
有很多方法可以检查设备是否为iPad。这是我最喜欢的检查设备是否真的是iPad的方法:
if ( UI_USER_INTERFACE_IDIOM() == UIUserInterfaceIdiomPad )
{
return YES; /* Device is iPad */
}
我使用它的方式
#define IDIOM UI_USER_INTERFACE_IDIOM()
#define IPAD UIUserInterfaceIdiomPad
if ( IDIOM == IPAD ) {
/* do something specifically for iPad. */
} else {
/* do something specifically for iPhone or iPod touch. */
}
其他的例子
if ( [(NSString*)[UIDevice currentDevice].model hasPrefix:@"iPad"] ) {
return YES; /* Device is iPad */
}
#define IPAD (UI_USER_INTERFACE_IDIOM() == UIUserInterfaceIdiomPad)
if ( IPAD )
return YES;
有关Swift解决方案,请参阅以下答案:https://stackoverflow.com/a/27517536/2057171
我发现在Xcode中的模拟器中,有些解决方案并不适合我。相反,这是可行的:
ObjC
NSString *deviceModel = (NSString*)[UIDevice currentDevice].model;
if ([[deviceModel substringWithRange:NSMakeRange(0, 4)] isEqualToString:@"iPad"]) {
DebugLog(@"iPad");
} else {
DebugLog(@"iPhone or iPod Touch");
}
斯威夫特
if UIDevice.current.model.hasPrefix("iPad") {
print("iPad")
} else {
print("iPhone or iPod Touch")
}
同样在Xcode中的“其他示例”中,设备模型返回为“iPad模拟器”,因此上述调整应该将其整理出来。
这是iOS 3.2的UIDevice的一部分,例如:
[UIDevice currentDevice].userInterfaceIdiom == UIUserInterfaceIdiomPad
你也可以用这个
#define IPAD UI_USER_INTERFACE_IDIOM() == UIUserInterfaceIdiomPad
...
if (IPAD) {
// iPad
} else {
// iPhone / iPod Touch
}
UI_USER_INTERFACE_IDIOM()只返回iPad如果应用程序是iPad或通用。如果这是一款运行在iPad上的iPhone应用,那么它就不会这么做。所以你应该检查模型。
你可以检查rangeOfString来查看单词iPad是否像这样存在。
NSString *deviceModel = (NSString*)[UIDevice currentDevice].model;
if ([deviceModel rangeOfString:@"iPad"].location != NSNotFound) {
NSLog(@"I am an iPad");
} else {
NSLog(@"I am not an iPad");
}
在Swift中,您可以使用以下等式来确定通用应用程序上的设备类型:
UIDevice.current.userInterfaceIdiom == .phone
// or
UIDevice.current.userInterfaceIdiom == .pad
用法就像这样:
if UIDevice.current.userInterfaceIdiom == .pad {
// Available Idioms - .pad, .phone, .tv, .carPlay, .unspecified
// Implement your logic here
}
在Swift中有很多方法可以做到这一点:
我们检查下面的模型(这里我们只能进行区分大小写的搜索):
class func isUserUsingAnIpad() -> Bool {
let deviceModel = UIDevice.currentDevice().model
let result: Bool = NSString(string: deviceModel).containsString("iPad")
return result
}
我们检查下面的模型(我们可以在这里进行区分大小写的搜索):
class func isUserUsingAnIpad() -> Bool {
let deviceModel = UIDevice.currentDevice().model
let deviceModelNumberOfCharacters: Int = count(deviceModel)
if deviceModel.rangeOfString("iPad",
options: NSStringCompareOptions.LiteralSearch,
range: Range<String.Index>(start: deviceModel.startIndex,
end: advance(deviceModel.startIndex, deviceModelNumberOfCharacters)),
locale: nil) != nil {
return true
} else {
return false
}
}
UIDevice.currentDevice()。下面的userInterfaceIdiom只返回iPad,如果应用程序是iPad或Universal。如果这是一款在iPad上运行的iPhone应用,那么它就不会这么做。所以你应该检查模型。:
class func isUserUsingAnIpad() -> Bool {
if UIDevice.currentDevice().userInterfaceIdiom == UIUserInterfaceIdiom.Pad {
return true
} else {
return false
}
}
如果类没有继承UIViewController,下面的代码段不会编译,否则它就可以正常工作。无论如何,UI_USER_INTERFACE_IDIOM()只返回iPad,如果应用程序是iPad或通用。如果这是一款在iPad上运行的iPhone应用,那么它就不会这么做。所以你应该检查模型。:
class func isUserUsingAnIpad() -> Bool {
if (UI_USER_INTERFACE_IDIOM() == UIUserInterfaceIdiom.Pad) {
return true
} else {
return false
}
}
注意:如果你的应用只针对iPhone设备,在iPhone兼容模式下运行的iPad将为以下语句返回false:
#define IPAD UI_USER_INTERFACE_IDIOM() == UIUserInterfaceIdiomPad
检测实体iPad设备的正确方法是:
#define IS_IPAD_DEVICE ([(NSString *)[UIDevice currentDevice].model hasPrefix:@"iPad"])
斯威夫特的另一种方式:
//MARK: - Device Check
let iPad = UIUserInterfaceIdiom.Pad
let iPhone = UIUserInterfaceIdiom.Phone
@available(iOS 9.0, *) /* AppleTV check is iOS9+ */
let TV = UIUserInterfaceIdiom.TV
extension UIDevice {
static var type: UIUserInterfaceIdiom
{ return UIDevice.currentDevice().userInterfaceIdiom }
}
用法:
if UIDevice.type == iPhone {
//it's an iPhone!
}
if UIDevice.type == iPad {
//it's an iPad!
}
if UIDevice.type == TV {
//it's an TV!
}
*
在swift 3.0中
*
if UIDevice.current.userInterfaceIdiom == .pad {
//pad
} else if UIDevice.current.userInterfaceIdiom == .phone {
//phone
} else if UIDevice.current.userInterfaceIdiom == .tv {
//tv
} else if UIDevice.current.userInterfaceIdiom == .carPlay {
//CarDisplay
} else {
//unspecified
}
对于最新版本的iOS,只需添加UITraitCollection:
extension UITraitCollection {
var isIpad: Bool {
return horizontalSizeClass == .regular && verticalSizeClass == .regular
}
}
然后在UIViewController中检查:
if traitCollection.isIpad { ... }
if(UI_USER_INTERFACE_IDIOM () == UIUserInterfaceIdiom.pad)
{
print("This is iPad")
}else if (UI_USER_INTERFACE_IDIOM () == UIUserInterfaceIdiom.phone)
{
print("This is iPhone");
}
为什么这么复杂?我就是这么做的…
斯威夫特4:
var iPad : Bool {
return UIDevice.current.model.contains("iPad")
}
这样你就可以说if iPad {}
很多答案都很好,但我在swift 4中使用这样的答案
创建常量 struct App { 静态let isRunningOnIpad = UIDevice.current.userInterfaceIdiom == .pad ?True: false } 像这样使用 if App.isRunningOnIpad { 返回加载(from: .main, identifier: identifier) }其他{ 返回加载(from: .ipad, identifier: identifier) }
编辑:建议ceure简单地在UIDevice上创建一个扩展
extension UIDevice {
static let isRunningOnIpad = UIDevice.current.userInterfaceIdiom == .pad ? true : false
}
在Swift 4.2和Xcode 10中
if UIDevice().userInterfaceIdiom == .phone {
//This is iPhone
} else if UIDevice().userInterfaceIdiom == .pad {
//This is iPad
} else if UIDevice().userInterfaceIdiom == .tv {
//This is Apple TV
}
如果你想检测特定的设备
let screenHeight = UIScreen.main.bounds.size.height
if UIDevice().userInterfaceIdiom == .phone {
if (screenHeight >= 667) {
print("iPhone 6 and later")
} else if (screenHeight == 568) {
print("SE, 5C, 5S")
} else if(screenHeight<=480){
print("4S")
}
} else if UIDevice().userInterfaceIdiom == .pad {
//This is iPad
}
我认为这些答案都不能满足我的需要,除非我从根本上误解了某些东西。
我有一个应用程序(最初是一个iPad应用程序),我想在iPad和Mac上运行,在Catalyst下。我正在使用plist选项来缩放Mac界面以匹配iPad,但如果这是合理的,我想迁移到AppKit。当在Mac上运行时,我相信上述所有方法都告诉我,我是在iPad上运行。Catalyst的伪装相当彻底。
对于大多数问题,我确实理解代码在Mac上运行时应该假装它在iPad上。一个例外是,在Catalyst下滚动选择器在Mac上不可用,但在iPad上可用。我想弄清楚是否在运行时创建一个UIPickerView或做一些不同的事情。运行时选择是至关重要的,因为我希望在iPad和Mac上长期使用一个二进制文件,同时充分利用它们所支持的UI标准。
这些api可能会给普通的pre-Catalyst读者带来误导性的结果。例如:[UIDevice currentDevice]。当在Mac上的Catalyst下运行时,model返回@“iPad”。用户界面惯用的api维持了同样的错觉。
我发现你真的需要更深入地研究。我从以下信息开始:
NSString *const deviceModel = [UIDevice currentDevice].model;
NSProcessInfo *const processInfo = [[NSProcessInfo alloc] init];
const bool isIosAppOnMac = processInfo.iOSAppOnMac; // Note: this will be "no" under Catalyst
const bool isCatalystApp = processInfo.macCatalystApp;
然后,您可以将这些查询与[deviceModel hasPrefix: @"iPad"]这样的表达式结合起来,以整理出我所面临的各种微妙之处。对于我的例子,我明确地想要避免制作一个UIPickerView,如果指示的isCatalystApp为真,独立于“误导”信息的接口习语,或由isIosAppOnMac和deviceModel维持的幻觉。
现在我很好奇,如果我把Mac应用程序移动到我的iPad挎斗上会发生什么……
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