我有一款应用可以在iPhone和iPod Touch上运行,也可以在Retina iPad和其他设备上运行,但需要做一些调整。我需要检测当前设备是否是iPad。我可以用什么代码来检测用户是否在我的UIViewController中使用iPad,然后相应地改变一些东西?
当前回答
很多答案都很好,但我在swift 4中使用这样的答案
创建常量 struct App { 静态let isRunningOnIpad = UIDevice.current.userInterfaceIdiom == .pad ?True: false } 像这样使用 if App.isRunningOnIpad { 返回加载(from: .main, identifier: identifier) }其他{ 返回加载(from: .ipad, identifier: identifier) }
编辑:建议ceure简单地在UIDevice上创建一个扩展
extension UIDevice {
static let isRunningOnIpad = UIDevice.current.userInterfaceIdiom == .pad ? true : false
}
其他回答
你也可以用这个
#define IPAD UI_USER_INTERFACE_IDIOM() == UIUserInterfaceIdiomPad
...
if (IPAD) {
// iPad
} else {
// iPhone / iPod Touch
}
我认为这些答案都不能满足我的需要,除非我从根本上误解了某些东西。
我有一个应用程序(最初是一个iPad应用程序),我想在iPad和Mac上运行,在Catalyst下。我正在使用plist选项来缩放Mac界面以匹配iPad,但如果这是合理的,我想迁移到AppKit。当在Mac上运行时,我相信上述所有方法都告诉我,我是在iPad上运行。Catalyst的伪装相当彻底。
对于大多数问题,我确实理解代码在Mac上运行时应该假装它在iPad上。一个例外是,在Catalyst下滚动选择器在Mac上不可用,但在iPad上可用。我想弄清楚是否在运行时创建一个UIPickerView或做一些不同的事情。运行时选择是至关重要的,因为我希望在iPad和Mac上长期使用一个二进制文件,同时充分利用它们所支持的UI标准。
这些api可能会给普通的pre-Catalyst读者带来误导性的结果。例如:[UIDevice currentDevice]。当在Mac上的Catalyst下运行时,model返回@“iPad”。用户界面惯用的api维持了同样的错觉。
我发现你真的需要更深入地研究。我从以下信息开始:
NSString *const deviceModel = [UIDevice currentDevice].model;
NSProcessInfo *const processInfo = [[NSProcessInfo alloc] init];
const bool isIosAppOnMac = processInfo.iOSAppOnMac; // Note: this will be "no" under Catalyst
const bool isCatalystApp = processInfo.macCatalystApp;
然后,您可以将这些查询与[deviceModel hasPrefix: @"iPad"]这样的表达式结合起来,以整理出我所面临的各种微妙之处。对于我的例子,我明确地想要避免制作一个UIPickerView,如果指示的isCatalystApp为真,独立于“误导”信息的接口习语,或由isIosAppOnMac和deviceModel维持的幻觉。
现在我很好奇,如果我把Mac应用程序移动到我的iPad挎斗上会发生什么……
*
在swift 3.0中
*
if UIDevice.current.userInterfaceIdiom == .pad {
//pad
} else if UIDevice.current.userInterfaceIdiom == .phone {
//phone
} else if UIDevice.current.userInterfaceIdiom == .tv {
//tv
} else if UIDevice.current.userInterfaceIdiom == .carPlay {
//CarDisplay
} else {
//unspecified
}
有很多方法可以检查设备是否为iPad。这是我最喜欢的检查设备是否真的是iPad的方法:
if ( UI_USER_INTERFACE_IDIOM() == UIUserInterfaceIdiomPad )
{
return YES; /* Device is iPad */
}
我使用它的方式
#define IDIOM UI_USER_INTERFACE_IDIOM()
#define IPAD UIUserInterfaceIdiomPad
if ( IDIOM == IPAD ) {
/* do something specifically for iPad. */
} else {
/* do something specifically for iPhone or iPod touch. */
}
其他的例子
if ( [(NSString*)[UIDevice currentDevice].model hasPrefix:@"iPad"] ) {
return YES; /* Device is iPad */
}
#define IPAD (UI_USER_INTERFACE_IDIOM() == UIUserInterfaceIdiomPad)
if ( IPAD )
return YES;
有关Swift解决方案,请参阅以下答案:https://stackoverflow.com/a/27517536/2057171
在Swift中,您可以使用以下等式来确定通用应用程序上的设备类型:
UIDevice.current.userInterfaceIdiom == .phone
// or
UIDevice.current.userInterfaceIdiom == .pad
用法就像这样:
if UIDevice.current.userInterfaceIdiom == .pad {
// Available Idioms - .pad, .phone, .tv, .carPlay, .unspecified
// Implement your logic here
}
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