我有一款应用可以在iPhone和iPod Touch上运行,也可以在Retina iPad和其他设备上运行,但需要做一些调整。我需要检测当前设备是否是iPad。我可以用什么代码来检测用户是否在我的UIViewController中使用iPad,然后相应地改变一些东西?


当前回答

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在swift 3.0中

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 if UIDevice.current.userInterfaceIdiom == .pad {
        //pad
    } else if UIDevice.current.userInterfaceIdiom == .phone {
        //phone
    } else if UIDevice.current.userInterfaceIdiom == .tv {
        //tv
    } else if UIDevice.current.userInterfaceIdiom == .carPlay {
        //CarDisplay
    } else {
        //unspecified
    }

其他回答

UI_USER_INTERFACE_IDIOM()只返回iPad如果应用程序是iPad或通用。如果这是一款运行在iPad上的iPhone应用,那么它就不会这么做。所以你应该检查模型。

你可以检查rangeOfString来查看单词iPad是否像这样存在。

NSString *deviceModel = (NSString*)[UIDevice currentDevice].model;

if ([deviceModel rangeOfString:@"iPad"].location != NSNotFound)  {
NSLog(@"I am an iPad");
} else {
NSLog(@"I am not an iPad");
}

对于最新版本的iOS,只需添加UITraitCollection:

extension UITraitCollection {

    var isIpad: Bool {
        return horizontalSizeClass == .regular && verticalSizeClass == .regular
    }
}

然后在UIViewController中检查:

if traitCollection.isIpad { ... }

很多答案都很好,但我在swift 4中使用这样的答案

创建常量 struct App { 静态let isRunningOnIpad = UIDevice.current.userInterfaceIdiom == .pad ?True: false } 像这样使用 if App.isRunningOnIpad { 返回加载(from: .main, identifier: identifier) }其他{ 返回加载(from: .ipad, identifier: identifier) }

编辑:建议ceure简单地在UIDevice上创建一个扩展

extension UIDevice {
    static let isRunningOnIpad = UIDevice.current.userInterfaceIdiom == .pad ? true : false
}

你也可以用这个

#define IPAD UI_USER_INTERFACE_IDIOM() == UIUserInterfaceIdiomPad
...
if (IPAD) {
   // iPad
} else {
   // iPhone / iPod Touch
}