我有一款应用可以在iPhone和iPod Touch上运行,也可以在Retina iPad和其他设备上运行,但需要做一些调整。我需要检测当前设备是否是iPad。我可以用什么代码来检测用户是否在我的UIViewController中使用iPad,然后相应地改变一些东西?


当前回答

对于最新版本的iOS,只需添加UITraitCollection:

extension UITraitCollection {

    var isIpad: Bool {
        return horizontalSizeClass == .regular && verticalSizeClass == .regular
    }
}

然后在UIViewController中检查:

if traitCollection.isIpad { ... }

其他回答

UI_USER_INTERFACE_IDIOM()只返回iPad如果应用程序是iPad或通用。如果这是一款运行在iPad上的iPhone应用,那么它就不会这么做。所以你应该检查模型。

你也可以用这个

#define IPAD UI_USER_INTERFACE_IDIOM() == UIUserInterfaceIdiomPad
...
if (IPAD) {
   // iPad
} else {
   // iPhone / iPod Touch
}

这是iOS 3.2的UIDevice的一部分,例如:

[UIDevice currentDevice].userInterfaceIdiom == UIUserInterfaceIdiomPad

我认为这些答案都不能满足我的需要,除非我从根本上误解了某些东西。

我有一个应用程序(最初是一个iPad应用程序),我想在iPad和Mac上运行,在Catalyst下。我正在使用plist选项来缩放Mac界面以匹配iPad,但如果这是合理的,我想迁移到AppKit。当在Mac上运行时,我相信上述所有方法都告诉我,我是在iPad上运行。Catalyst的伪装相当彻底。

对于大多数问题,我确实理解代码在Mac上运行时应该假装它在iPad上。一个例外是,在Catalyst下滚动选择器在Mac上不可用,但在iPad上可用。我想弄清楚是否在运行时创建一个UIPickerView或做一些不同的事情。运行时选择是至关重要的,因为我希望在iPad和Mac上长期使用一个二进制文件,同时充分利用它们所支持的UI标准。

这些api可能会给普通的pre-Catalyst读者带来误导性的结果。例如:[UIDevice currentDevice]。当在Mac上的Catalyst下运行时,model返回@“iPad”。用户界面惯用的api维持了同样的错觉。

我发现你真的需要更深入地研究。我从以下信息开始:

NSString *const deviceModel = [UIDevice currentDevice].model;
NSProcessInfo *const processInfo = [[NSProcessInfo alloc] init];
const bool isIosAppOnMac = processInfo.iOSAppOnMac;  // Note: this will be "no" under Catalyst
const bool isCatalystApp = processInfo.macCatalystApp;

然后,您可以将这些查询与[deviceModel hasPrefix: @"iPad"]这样的表达式结合起来,以整理出我所面临的各种微妙之处。对于我的例子,我明确地想要避免制作一个UIPickerView,如果指示的isCatalystApp为真,独立于“误导”信息的接口习语,或由isIosAppOnMac和deviceModel维持的幻觉。

现在我很好奇,如果我把Mac应用程序移动到我的iPad挎斗上会发生什么……

在Swift中有很多方法可以做到这一点:

我们检查下面的模型(这里我们只能进行区分大小写的搜索):

class func isUserUsingAnIpad() -> Bool {
    let deviceModel = UIDevice.currentDevice().model
    let result: Bool = NSString(string: deviceModel).containsString("iPad")
    return result
}

我们检查下面的模型(我们可以在这里进行区分大小写的搜索):

    class func isUserUsingAnIpad() -> Bool {
        let deviceModel = UIDevice.currentDevice().model
        let deviceModelNumberOfCharacters: Int = count(deviceModel)
        if deviceModel.rangeOfString("iPad",
                                     options: NSStringCompareOptions.LiteralSearch,
                                     range: Range<String.Index>(start: deviceModel.startIndex,
                                                                end: advance(deviceModel.startIndex, deviceModelNumberOfCharacters)),
                                     locale: nil) != nil {
            return true
        } else {
            return false
        }
   }

UIDevice.currentDevice()。下面的userInterfaceIdiom只返回iPad,如果应用程序是iPad或Universal。如果这是一款在iPad上运行的iPhone应用,那么它就不会这么做。所以你应该检查模型。:

    class func isUserUsingAnIpad() -> Bool {
        if UIDevice.currentDevice().userInterfaceIdiom == UIUserInterfaceIdiom.Pad {
            return true
        } else {
            return false
        }
   }

如果类没有继承UIViewController,下面的代码段不会编译,否则它就可以正常工作。无论如何,UI_USER_INTERFACE_IDIOM()只返回iPad,如果应用程序是iPad或通用。如果这是一款在iPad上运行的iPhone应用,那么它就不会这么做。所以你应该检查模型。:

class func isUserUsingAnIpad() -> Bool {
    if (UI_USER_INTERFACE_IDIOM() == UIUserInterfaceIdiom.Pad) {
        return true
    } else {
        return false
    }
}