我已经为分辨率为480x800的Pantech设备创建了以像素为单位的高度和宽度的应用程序。

我需要转换G1设备的高度和宽度。 我认为将其转换为dp将解决问题,并为两个设备提供相同的解决方案。

有没有什么简单的方法将像素转换为dp? 有什么建议吗?


当前回答

从DP到像素

在dimensions .xml中创建一个值

<dimen name="textSize">20dp</dimen>

以像素为单位获取该值:

int sizeInPixel = context.getResources().getDimensionPixelSize(R.dimen.textSize);

其他回答

对我来说是这样的:

DisplayMetrics displaymetrics = new DisplayMetrics();
getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(displaymetrics);
int  h = displaymetrics.heightPixels;
float  d = displaymetrics.density;
int heightInPixels=(int) (h/d);

您可以对宽度执行相同的操作。

更优雅的方法是使用kotlin的扩展函数

/**
 * Converts dp to pixel
 */
val Int.dpToPx: Int get() = (this * Resources.getSystem().displayMetrics.density).toInt()

/**
 * Converts pixel to dp
 */
val Int.pxToDp: Int get() = (this / Resources.getSystem().displayMetrics.density).toInt()

用法:

println("16 dp in pixel: ${16.dpToPx}")
println("16 px in dp: ${16.pxToDp}")

根据Android开发指南:

px = dp * (dpi / 160)

但通常当你收到以像素表示的设计时,你会希望以另一种方式执行这个操作。所以:

dp = px / (dpi / 160)

如果你在一个240dpi的设备上,这个比例是1.5(如前所述),所以这意味着一个60px的图标在应用程序中等于40dp。

PX和DP不同但相似。

DP是当你只考虑屏幕的物理尺寸时的分辨率。当你使用DP时,它会将你的布局缩放到其他类似大小的屏幕,具有不同的像素密度。

有时候你确实需要像素,当你在代码中处理维度时,你总是在处理真实的像素,除非你转换它们。

所以在android设备上,正常尺寸的hdpi屏幕,800x480在DP上是533x320。将DP转换为像素/1.5,转换回*1.5。这只是针对一个屏幕大小和dpi,它会根据设计而改变。我们的美工给我像素,然后我用上面的1.5等式将其转换为DP。

private fun toDP(context: Context,value: Int): Int {
    return TypedValue.applyDimension(TypedValue.COMPLEX_UNIT_DIP,
        value.toFloat(),context.resources.displayMetrics).toInt()
}