我已经为分辨率为480x800的Pantech设备创建了以像素为单位的高度和宽度的应用程序。
我需要转换G1设备的高度和宽度。 我认为将其转换为dp将解决问题,并为两个设备提供相同的解决方案。
有没有什么简单的方法将像素转换为dp? 有什么建议吗?
我已经为分辨率为480x800的Pantech设备创建了以像素为单位的高度和宽度的应用程序。
我需要转换G1设备的高度和宽度。 我认为将其转换为dp将解决问题,并为两个设备提供相同的解决方案。
有没有什么简单的方法将像素转换为dp? 有什么建议吗?
当前回答
科特林
fun convertDpToPixel(dp: Float, context: Context): Float {
return dp * (context.resources.displayMetrics.densityDpi.toFloat() / DisplayMetrics.DENSITY_DEFAULT)
}
fun convertPixelsToDp(px: Float, context: Context): Float {
return px / (context.resources.displayMetrics.densityDpi.toFloat() / DisplayMetrics.DENSITY_DEFAULT)
}
Java
public static float convertDpToPixel(float dp, Context context) {
return dp * ((float) context.getResources().getDisplayMetrics().densityDpi / DisplayMetrics.DENSITY_DEFAULT);
}
public static float convertPixelsToDp(float px, Context context) {
return px / ((float) context.getResources().getDisplayMetrics().densityDpi / DisplayMetrics.DENSITY_DEFAULT);
}
其他回答
你应该像使用像素一样使用dp。他们就是这样;显示独立像素。在中等密度的屏幕上使用相同的数字,在高密度的屏幕上大小将神奇地正确。
然而,听起来你需要的是布局设计中的fill_parent选项。当您希望视图或控件扩展到父容器中的所有剩余大小时,请使用fill_parent。
最好放在Util.java类中
public static float dpFromPx(final Context context, final float px) {
return px / context.getResources().getDisplayMetrics().density;
}
public static float pxFromDp(final Context context, final float dp) {
return dp * context.getResources().getDisplayMetrics().density;
}
如果在values/dimen中有维度,可能最好的方法是直接从getDimension()方法获取维度,它将返回已经转换为像素值的维度。
context.getResources().getDimension(R.dimen.my_dimension)
为了更好地解释这个,
getDimension(int resourceId)
将返回已转换为像素AS FLOAT的维度。
getDimensionPixelSize(int resourceId)
将返回相同的,但截断为int,所以AS AN 整数。
参见Android参考
根据Android开发指南:
px = dp * (dpi / 160)
但通常当你收到以像素表示的设计时,你会希望以另一种方式执行这个操作。所以:
dp = px / (dpi / 160)
如果你在一个240dpi的设备上,这个比例是1.5(如前所述),所以这意味着一个60px的图标在应用程序中等于40dp。
你可以用这个..没有上下文
public static int pxToDp(int px) {
return (int) (px / Resources.getSystem().getDisplayMetrics().density);
}
public static int dpToPx(int dp) {
return (int) (dp * Resources.getSystem().getDisplayMetrics().density);
}
正如@Stan提到的…如果系统改变密度,使用这种方法可能会导致问题。所以要注意这一点!
就我个人而言,我使用上下文来做到这一点。这是我想和你分享的另一种方法