我已经为分辨率为480x800的Pantech设备创建了以像素为单位的高度和宽度的应用程序。

我需要转换G1设备的高度和宽度。 我认为将其转换为dp将解决问题,并为两个设备提供相同的解决方案。

有没有什么简单的方法将像素转换为dp? 有什么建议吗?


当前回答

你可以用这个..没有上下文

public static int pxToDp(int px) {
    return (int) (px / Resources.getSystem().getDisplayMetrics().density);
}

public static int dpToPx(int dp) {
    return (int) (dp * Resources.getSystem().getDisplayMetrics().density);
}

正如@Stan提到的…如果系统改变密度,使用这种方法可能会导致问题。所以要注意这一点!

就我个人而言,我使用上下文来做到这一点。这是我想和你分享的另一种方法

其他回答

因此,您可以使用以下公式从dp中指定的维度计算正确的像素数量

public int convertToPx(int dp) {
    // Get the screen's density scale
    final float scale = getResources().getDisplayMetrics().density;
    // Convert the dps to pixels, based on density scale
    return (int) (dp * scale + 0.5f);
}

从DP到像素

在dimensions .xml中创建一个值

<dimen name="textSize">20dp</dimen>

以像素为单位获取该值:

int sizeInPixel = context.getResources().getDimensionPixelSize(R.dimen.textSize);

使用kotlin-extension会更好

fun Int.toPx(context: Context): Int = (this * context.resources.displayMetrics.density).toInt()

fun Int.toDp(context: Context): Int = (this / context.resources.displayMetrics.density).toInt()

更新:

因为displayMetrics是全局共享资源的一部分,所以我们可以使用Resources. getsystem ()

val Float.toPx get() = this * Resources.getSystem().displayMetrics.density
    
val Float.toDp get() = this / Resources.getSystem().displayMetrics.density
    

    
val Int.toPx get() = (this * Resources.getSystem().displayMetrics.density).toInt()
    
val Int.toDp get() = (this / Resources.getSystem().displayMetrics.density).toInt()
    

PS:根据@EpicPandaForce的评论:

你不应该为此使用Resources.getSystem(),因为它不处理可折叠文件和Chrome OS设备。

将dp转换为像素

public static int dp2px(Resources resource, int dp) {
    return (int) TypedValue.applyDimension(
        TypedValue.COMPLEX_UNIT_DIP,
        dp,resource.getDisplayMetrics()
    );
}

将像素转换为dp。

public static float px2dp(Resources resource, float px)  {
    return (float)TypedValue.applyDimension(
        TypedValue.COMPLEX_UNIT_PX,
        px,
        resource.getDisplayMetrics()
    );
}

其中resource为context.getResources()。

上面有很多很棒的解决方案。然而,我发现最好的解决方案是谷歌的设计:

https://design.google.com/devices/