我已经为分辨率为480x800的Pantech设备创建了以像素为单位的高度和宽度的应用程序。
我需要转换G1设备的高度和宽度。 我认为将其转换为dp将解决问题,并为两个设备提供相同的解决方案。
有没有什么简单的方法将像素转换为dp? 有什么建议吗?
我已经为分辨率为480x800的Pantech设备创建了以像素为单位的高度和宽度的应用程序。
我需要转换G1设备的高度和宽度。 我认为将其转换为dp将解决问题,并为两个设备提供相同的解决方案。
有没有什么简单的方法将像素转换为dp? 有什么建议吗?
当前回答
因此,您可以使用以下公式从dp中指定的维度计算正确的像素数量
public int convertToPx(int dp) {
// Get the screen's density scale
final float scale = getResources().getDisplayMetrics().density;
// Convert the dps to pixels, based on density scale
return (int) (dp * scale + 0.5f);
}
其他回答
没有Context,优雅的静态方法:
public static int dpToPx(int dp)
{
return (int) (dp * Resources.getSystem().getDisplayMetrics().density);
}
public static int pxToDp(int px)
{
return (int) (px / Resources.getSystem().getDisplayMetrics().density);
}
对于使用Kotlin的人:
val Int.toPx: Int
get() = (this * Resources.getSystem().displayMetrics.density).toInt()
val Int.toDp: Int
get() = (this / Resources.getSystem().displayMetrics.density).toInt()
用法:
64.toPx
32.toDp
你可以用这个..没有上下文
public static int pxToDp(int px) {
return (int) (px / Resources.getSystem().getDisplayMetrics().density);
}
public static int dpToPx(int dp) {
return (int) (dp * Resources.getSystem().getDisplayMetrics().density);
}
正如@Stan提到的…如果系统改变密度,使用这种方法可能会导致问题。所以要注意这一点!
就我个人而言,我使用上下文来做到这一点。这是我想和你分享的另一种方法
float density = context.getResources().getDisplayMetrics().density;
float px = someDpValue * density;
float dp = somePxValue / density;
密度=
.75在ldpi (120 dpi) 1.0对mdpi (160 dpi;基线) 1.5在hdpi (240 dpi) 2.0 on xhdpi (320 dpi) 3.0 on xxhdpi (480 dpi) 4.0在xxxhdpi (640 dpi)
使用这个在线转换器来处理dpi值。
编辑: dpi桶与密度之间似乎不是1:1的关系。看起来Nexus 5X是xxhdpi的密度值是2.625(而不是3)。你可以在设备指标中自己查看。
这适用于我(c#):
int pixels = (int)((dp) * Resources.System.DisplayMetrics.Density + 0.5f);