我已经为分辨率为480x800的Pantech设备创建了以像素为单位的高度和宽度的应用程序。

我需要转换G1设备的高度和宽度。 我认为将其转换为dp将解决问题,并为两个设备提供相同的解决方案。

有没有什么简单的方法将像素转换为dp? 有什么建议吗?


当前回答

将像素转换为dp使用TypedValue。

正如文档中提到的:动态类型数据值的容器。

并使用applyDimension方法:

public static float applyDimension (int unit, float value, DisplayMetrics metrics) 

将一个保存维度的已解包的复杂数据值转换为其最终浮点值,如下所示:

Resources resource = getResources();
float dp = TypedValue.applyDimension(TypedValue.COMPLEX_UNIT_PX, 69, resource.getDisplayMetrics());

希望能有所帮助。

其他回答

float density = context.getResources().getDisplayMetrics().density;
float px = someDpValue * density;
float dp = somePxValue / density;

密度=

.75在ldpi (120 dpi) 1.0对mdpi (160 dpi;基线) 1.5在hdpi (240 dpi) 2.0 on xhdpi (320 dpi) 3.0 on xxhdpi (480 dpi) 4.0在xxxhdpi (640 dpi)

使用这个在线转换器来处理dpi值。

编辑: dpi桶与密度之间似乎不是1:1的关系。看起来Nexus 5X是xxhdpi的密度值是2.625(而不是3)。你可以在设备指标中自己查看。

如果在values/dimen中有维度,可能最好的方法是直接从getDimension()方法获取维度,它将返回已经转换为像素值的维度。

context.getResources().getDimension(R.dimen.my_dimension)

为了更好地解释这个,

getDimension(int resourceId) 

将返回已转换为像素AS FLOAT的维度。

getDimensionPixelSize(int resourceId)

将返回相同的,但截断为int,所以AS AN 整数。

参见Android参考

((MyviewHolder) holder).videoView.setOnPreparedListener(new MediaPlayer.OnPreparedListener() {
    @Override
    public void onPrepared(final MediaPlayer mediaPlayer) {
        mediaPlayer.setLooping(true);
        ((MyviewHolder) holder).spinnerView.setVisibility(View.GONE);
        mediaPlayer.setOnVideoSizeChangedListener(new MediaPlayer.OnVideoSizeChangedListener() {
           @Override
           public void onVideoSizeChanged(MediaPlayer mp, int width, int height) {
               /*
               * add media controller
               */
               MediaController controller = new MediaController(mContext);
               float density = mContext.getResources().getDisplayMetrics().density;
               float px = 55 * density;
               // float dp = somePxValue / density;
               controller.setPadding(0, 0, 0, (int) (px));
               ((MyviewHolder) holder).videoView.setMediaController(controller);
            }
        });
    }
});

Xamarin的。安卓

float DpToPixel(float dp)
{
    var resources = Context.Resources;
    var metrics = resources.DisplayMetrics;
    return dp * ((float)metrics.DensityDpi / (int)DisplayMetricsDensity.Default);
}

当你在制作一个自定义渲染器时,使它是非静态的是必要的

如果您可以使用XML维度,这是非常简单的!

在res/values/ dimensions .xml中:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
    <dimen name="thumbnail_height">120dp</dimen>
    ...
    ...
</resources>

然后在Java中:

getResources().getDimensionPixelSize(R.dimen.thumbnail_height);