我已经为分辨率为480x800的Pantech设备创建了以像素为单位的高度和宽度的应用程序。
我需要转换G1设备的高度和宽度。 我认为将其转换为dp将解决问题,并为两个设备提供相同的解决方案。
有没有什么简单的方法将像素转换为dp? 有什么建议吗?
我已经为分辨率为480x800的Pantech设备创建了以像素为单位的高度和宽度的应用程序。
我需要转换G1设备的高度和宽度。 我认为将其转换为dp将解决问题,并为两个设备提供相同的解决方案。
有没有什么简单的方法将像素转换为dp? 有什么建议吗?
当前回答
如果您想要整数值,则使用Math.round()将浮点数四舍五入为最接近的整数。
public static int pxFromDp(final float dp) {
return Math.round(dp * Resources.getSystem().getDisplayMetrics().density);
}
其他回答
将像素转换为dp使用TypedValue。
正如文档中提到的:动态类型数据值的容器。
并使用applyDimension方法:
public static float applyDimension (int unit, float value, DisplayMetrics metrics)
将一个保存维度的已解包的复杂数据值转换为其最终浮点值,如下所示:
Resources resource = getResources();
float dp = TypedValue.applyDimension(TypedValue.COMPLEX_UNIT_PX, 69, resource.getDisplayMetrics());
希望能有所帮助。
使用kotlin-extension会更好
fun Int.toPx(context: Context): Int = (this * context.resources.displayMetrics.density).toInt()
fun Int.toDp(context: Context): Int = (this / context.resources.displayMetrics.density).toInt()
更新:
因为displayMetrics是全局共享资源的一部分,所以我们可以使用Resources. getsystem ()
val Float.toPx get() = this * Resources.getSystem().displayMetrics.density
val Float.toDp get() = this / Resources.getSystem().displayMetrics.density
val Int.toPx get() = (this * Resources.getSystem().displayMetrics.density).toInt()
val Int.toDp get() = (this / Resources.getSystem().displayMetrics.density).toInt()
PS:根据@EpicPandaForce的评论:
你不应该为此使用Resources.getSystem(),因为它不处理可折叠文件和Chrome OS设备。
是这样的:
public class ScreenUtils {
public static float dpToPx(Context context, float dp) {
if (context == null) {
return -1;
}
return dp * context.getResources().getDisplayMetrics().density;
}
public static float pxToDp(Context context, float px) {
if (context == null) {
return -1;
}
return px / context.getResources().getDisplayMetrics().density;
}
}
根据上下文,返回浮点值,静态方法
来自:https://github.com/Trinea/android-common/blob/master/src/cn/trinea/android/common/util/ScreenUtils.java课时
你可以用这个..没有上下文
public static int pxToDp(int px) {
return (int) (px / Resources.getSystem().getDisplayMetrics().density);
}
public static int dpToPx(int dp) {
return (int) (dp * Resources.getSystem().getDisplayMetrics().density);
}
正如@Stan提到的…如果系统改变密度,使用这种方法可能会导致问题。所以要注意这一点!
就我个人而言,我使用上下文来做到这一点。这是我想和你分享的另一种方法
没有Context,优雅的静态方法:
public static int dpToPx(int dp)
{
return (int) (dp * Resources.getSystem().getDisplayMetrics().density);
}
public static int pxToDp(int px)
{
return (int) (px / Resources.getSystem().getDisplayMetrics().density);
}