我已经为分辨率为480x800的Pantech设备创建了以像素为单位的高度和宽度的应用程序。

我需要转换G1设备的高度和宽度。 我认为将其转换为dp将解决问题,并为两个设备提供相同的解决方案。

有没有什么简单的方法将像素转换为dp? 有什么建议吗?


当前回答

根据Android开发指南:

px = dp * (dpi / 160)

但通常当你收到以像素表示的设计时,你会希望以另一种方式执行这个操作。所以:

dp = px / (dpi / 160)

如果你在一个240dpi的设备上,这个比例是1.5(如前所述),所以这意味着一个60px的图标在应用程序中等于40dp。

其他回答

private fun toDP(context: Context,value: Int): Int {
    return TypedValue.applyDimension(TypedValue.COMPLEX_UNIT_DIP,
        value.toFloat(),context.resources.displayMetrics).toInt()
}

因此,您可以使用以下公式从dp中指定的维度计算正确的像素数量

public int convertToPx(int dp) {
    // Get the screen's density scale
    final float scale = getResources().getDisplayMetrics().density;
    // Convert the dps to pixels, based on density scale
    return (int) (dp * scale + 0.5f);
}

这应该会给你dp到像素的转换:

public static int dpToPx(int dp)
{
    return (int) (dp * Resources.getSystem().getDisplayMetrics().density);
}

这应该会给你dp的转换像素:

public static int pxToDp(int px)
{
    return (int) (px / Resources.getSystem().getDisplayMetrics().density);
}

科特林

fun convertDpToPixel(dp: Float, context: Context): Float {
    return dp * (context.resources.displayMetrics.densityDpi.toFloat() / DisplayMetrics.DENSITY_DEFAULT)
}

fun convertPixelsToDp(px: Float, context: Context): Float {
    return px / (context.resources.displayMetrics.densityDpi.toFloat() / DisplayMetrics.DENSITY_DEFAULT)
}

Java

public static float convertDpToPixel(float dp, Context context) {
    return dp * ((float) context.getResources().getDisplayMetrics().densityDpi / DisplayMetrics.DENSITY_DEFAULT);
}

public static float convertPixelsToDp(float px, Context context) {
    return px / ((float) context.getResources().getDisplayMetrics().densityDpi / DisplayMetrics.DENSITY_DEFAULT);
}

Xamarin的。安卓

float DpToPixel(float dp)
{
    var resources = Context.Resources;
    var metrics = resources.DisplayMetrics;
    return dp * ((float)metrics.DensityDpi / (int)DisplayMetricsDensity.Default);
}

当你在制作一个自定义渲染器时,使它是非静态的是必要的