我读到过,使用#pragma一次可以优化编译器,从而加快编译速度。我知道这是不标准的,因此可能会带来跨平台兼容性问题。
非windows平台(gcc)上的大多数现代编译器都支持这一点吗?
我希望避免平台编译问题,但也希望避免备用保护的额外工作:
#pragma once
#ifndef HEADER_H
#define HEADER_H
...
#endif // HEADER_H
我应该担心吗?我还需要在这上面花费更多的精力吗?
我读到过,使用#pragma一次可以优化编译器,从而加快编译速度。我知道这是不标准的,因此可能会带来跨平台兼容性问题。
非windows平台(gcc)上的大多数现代编译器都支持这一点吗?
我希望避免平台编译问题,但也希望避免备用保护的额外工作:
#pragma once
#ifndef HEADER_H
#define HEADER_H
...
#endif // HEADER_H
我应该担心吗?我还需要在这上面花费更多的精力吗?
当前回答
#pragma once确实有一个缺点(除了不是标准的),那就是如果你在不同的位置有相同的文件(我们有这样的情况是因为我们的构建系统会四处复制文件),那么编译器会认为这些是不同的文件。
其他回答
性能的好处在于,一旦读取了#pragma,就不必重新打开文件。使用保护,编译器必须打开文件(这可能会浪费时间)来获得它不应该包含它的内容的信息。
这只是理论上的,因为对于每个编译单元,一些编译器将自动不打开没有任何读取代码的文件。
无论如何,并不是所有编译器都是这样,所以理想情况下,#pragma一旦出现就必须避免,因为跨平台代码根本就不是标准的/没有标准化的定义和效果。然而,实际上,它确实比守卫要好。
最后,在不检查每个编译器的行为的情况下,确保编译器具有最佳速度的更好建议是一次性使用pragma和守卫。
#ifndef NR_TEST_H
#define NR_TEST_H
#pragma once
#include "Thing.h"
namespace MyApp
{
// ...
}
#endif
这样你就可以获得两者的优势(跨平台和帮助编译速度)。
由于打字时间较长,我个人使用一种工具来帮助生成所有这些信息(Visual Assist X)。
Using '#pragma once' might not have any effect (it is not supported everywhere - though it is increasingly widely supported), so you need to use the conditional compilation code anyway, in which case, why bother with '#pragma once'? The compiler probably optimizes it anyway. It does depend on your target platforms, though. If all your targets support it, then go ahead and use it - but it should be a conscious decision because all hell will break loose if you only use the pragma and then port to a compiler that does not support it.
我希望#pragma曾经(或类似的东西)出现在标准中。包含警卫并不是什么大问题(但向学习该语言的人解释它们似乎有点困难),但这似乎是一个可以避免的小麻烦。
事实上,因为在99.98%的情况下,#pragma once行为是理想的行为,如果编译器能自动处理防止一个头文件被多次包含,使用#pragma或其他允许重复包含的东西,那就更好了。
但是我们拥有我们所拥有的(除了你可能一次都没有#pragma)。
我使用#ifndef/#define include守卫使用包含UUID的符号,如下所示:
#ifndef ARRAY__H_81945CB3_AEBB_471F_AC97_AB6C8B220314
#define ARRAY__H_81945CB3_AEBB_471F_AC97_AB6C8B220314 /* include guard */
#endif
我一直使用能够自动生成uuid的编辑器。 这可以防止与其他库中具有相同基本名称的文件发生名称冲突,并检测文件系统中的多个位置是否放置了完全相同的文件。
缺点是增加了表的大小,因为符号要大得多,但我还没有看到它的问题。
我不知道有什么性能上的好处,但它确实有效。我在我所有的c++项目中都使用它(当然我使用的是MS编译器)。我发现它比使用更有效
#ifndef HEADERNAME_H
#define HEADERNAME_H
...
#endif
它做同样的工作,并且不使用额外的宏填充预处理器。
GCC在3.4版正式支持#pragma。