在c++中,结构可以有构造函数吗?
我一直试图解决这个问题,但我没有得到语法。
在c++中,结构可以有构造函数吗?
我一直试图解决这个问题,但我没有得到语法。
当前回答
再举一个在构造函数中设置值时使用this关键字的例子:
#include <iostream>
using namespace std;
struct Node {
int value;
Node(int value) {
this->value = value;
}
void print()
{
cout << this->value << endl;
}
};
int main() {
Node n = Node(10);
n.print();
return 0;
}
用GCC 8.1.0编译。
其他回答
是的,c++中的结构和类是相同的,除了结构成员默认是公共的,而类成员默认是私有的。在类中可以做的任何事情,在结构中也应该可以做。
struct Foo
{
Foo()
{
// Initialize Foo
}
};
在c++中,我们可以像类一样声明/定义结构,并拥有结构的构造函数/析构函数,并在其中定义变量/函数。 唯一的区别是定义的变量/函数的默认作用域。 除了上述差异之外,大多数情况下,您应该能够使用结构来模仿类的功能。
正如其他答案所提到的,在c++中,结构体基本上被视为类。这允许您拥有一个构造函数,可以使用默认值初始化结构。下面,构造函数将sz和b作为参数,并将其他变量初始化为一些默认值。
struct blocknode
{
unsigned int bsize;
bool free;
unsigned char *bptr;
blocknode *next;
blocknode *prev;
blocknode(unsigned int sz, unsigned char *b, bool f = true,
blocknode *p = 0, blocknode *n = 0) :
bsize(sz), free(f), bptr(b), prev(p), next(n) {}
};
用法:
unsigned char *bptr = new unsigned char[1024];
blocknode *fblock = new blocknode(1024, btpr);
再举一个在构造函数中设置值时使用this关键字的例子:
#include <iostream>
using namespace std;
struct Node {
int value;
Node(int value) {
this->value = value;
}
void print()
{
cout << this->value << endl;
}
};
int main() {
Node n = Node(10);
n.print();
return 0;
}
用GCC 8.1.0编译。
是的,在结构中有构造函数是可能的,这里有一个例子:
#include<iostream.h>
struct a {
int x;
a(){x=100;}
};
int main() {
struct a a1;
getch();
}