我来自Java背景,已经开始使用C++中的对象。但我想到的一件事是,人们经常使用指向对象的指针,而不是对象本身,例如这样的声明:

Object *myObject = new Object;

而不是:

Object myObject;

或者不用函数,让我们说testFunc(),如下所示:

myObject.testFunc();

我们必须写下:

myObject->testFunc();

但我不明白我们为什么要这样做。我认为这与效率和速度有关,因为我们可以直接访问内存地址。我说得对吗?


当前回答

指针直接引用对象的内存位置。Java没有这样的东西。Java具有通过哈希表引用对象位置的引用。使用这些引用,您无法在Java中执行类似指针算术的操作。

回答你的问题,这只是你的喜好。我更喜欢使用类似Java的语法。

其他回答

我将包括指针的一个重要用例。当您在基类中存储一些对象时,但它可能是多态的。

Class Base1 {
};

Class Derived1 : public Base1 {
};


Class Base2 {
  Base *bObj;
  virtual void createMemerObects() = 0;
};

Class Derived2 {
  virtual void createMemerObects() {
    bObj = new Derived1();
  }
};

因此,在这种情况下,不能将bObj声明为直接对象,必须有指针。

假设你有一个包含类B的类A。当你想在类A之外调用类B的某个函数时,你只需要获得一个指向这个类的指针,你可以做任何你想做的事情,它也会改变类A中类B的上下文

但要小心动态对象

指针直接引用对象的内存位置。Java没有这样的东西。Java具有通过哈希表引用对象位置的引用。使用这些引用,您无法在Java中执行类似指针算术的操作。

回答你的问题,这只是你的喜好。我更喜欢使用类似Java的语法。

Object *myObject = new Object;

这样做将创建对对象(堆上)的引用,必须显式删除该对象以避免内存泄漏。

Object myObject;

这样做将创建一个自动类型的对象(myObject)(在堆栈上),当对象(myObject)超出范围时,该对象将被自动删除。

使用指针的一个原因是与C函数接口。另一个原因是节省内存;例如:不要将包含大量数据且具有处理器密集型复制构造函数的对象传递给函数,只需将指针传递给该对象即可节省内存和速度,尤其是在循环中,但在这种情况下引用会更好,除非您使用的是C样式数组。