在Java中,有一种惯例,将每个变量(局部变量或类)声明为final参数(如果它们确实是final的话)。
虽然这会使代码更加冗长,但这有助于容易阅读/掌握代码,也可以防止错误,因为意图被清晰地标记出来。
你对此有何看法?
在Java中,有一种惯例,将每个变量(局部变量或类)声明为final参数(如果它们确实是final的话)。
虽然这会使代码更加冗长,但这有助于容易阅读/掌握代码,也可以防止错误,因为意图被清晰地标记出来。
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当前回答
有效的Java有一个条目写着“偏爱不可变对象”。将字段声明为final可以帮助您在这方面迈出一小步,但是对于真正的不可变对象来说,当然还有更多的事情要做。
如果您知道对象是不可变的,那么可以在多个线程/客户端之间共享它们以供读取,而无需担心同步问题,并且更容易推断程序的运行方式。
其他回答
我从不在局部变量上使用它们,没有什么意义。即使您不认为变量应该被重新赋值,这对于下一个改变代码的人来说也没有什么区别,而且由于代码正在被更改,任何使其最终的原始目的都可能不再有效。如果只是为了清晰,我认为它失败了,因为冗长的负面影响。
对于成员变量也是如此,因为它们提供的好处很少,除了常量的情况。
它也与不可变无关,因为不可变的最好指标是它被这样记录并且/或没有可以改变对象的方法(这与使类为final是保证它是不可变的唯一方法)。
但是,嘿,这只是我的观点:-)
对于争论,我认为不需要。大多数情况下,它们只会损害可读性。重新分配一个参数变量是如此疯狂的愚蠢,我应该相当有信心,他们可以被视为常量。
Eclipse将最终结果显示为红色,这使得在代码中更容易发现变量声明,我认为这在大多数情况下提高了可读性。
我试图强制执行规则,任何和所有变量都应该是最终的,没有一个非常有效的理由不这样做。如果你只需要找到初始化并确信这就是初始化,那么回答“这个变量是什么?”的问题就容易得多了。
实际上,我现在对非最终变量相当紧张。这就像把刀挂在你的头上,还是把它放在厨房抽屉里的区别……
final变量是标记值的好方法。
一个非最终变量被绑定到一些容易出错的算法的一部分。
一个很好的特性是,当一个算法无法选择使用变量时,大多数情况下解决方案是编写一个方法,这通常会显著改善代码。
另一个注意事项是,许多人将final混淆为实例变量的内容不能更改,而不是引用不能更改。
对于将所有可能的变量都声明为final,我非常武断。这包括方法参数、局部变量,以及很少的值对象字段。我有三个在任何地方声明最终变量的主要原因:
Declaring Intention: By declaring a final variable, I am stating that this variable is meant to be written to only once. It's a subtle hint to other developers, and a big hint to the compiler. Enforcing Single-use Variables: I believe in the idea that each variable should have only one purpose in life. By giving each variable only one purpose, you reduce the time it takes to grok the purpose of that particular variable while debugging. Allows for Optimization: I know that the compiler used to have performance enhancement tricks which relied specifically on the immutability of a variable reference. I like to think some of these old performance tricks (or new ones) will be used by the compiler.
然而,我确实认为final类和方法远不如final变量引用有用。最后一个关键字,当与这些声明一起使用时,只是为自动化测试和以您从未预料到的方式使用代码提供了障碍。
选择为每个方法中的每个参数输入final会让编码员和代码读者感到非常恼火。
一旦愤怒超出合理范围,切换到Scala,默认情况下参数是最终的。
或者,您总是可以使用代码样式工具,它将自动为您完成这些工作。所有ide都实现了它们或作为插件。