给定这个函数,我想用随机颜色生成器替换颜色。
document.overlay = GPolyline.fromEncoded({
color: "#0000FF",
weight: 10,
points: encoded_points,
zoomFactor: 32,
levels: encoded_levels,
numLevels: 4
});
我该怎么做呢?
给定这个函数,我想用随机颜色生成器替换颜色。
document.overlay = GPolyline.fromEncoded({
color: "#0000FF",
weight: 10,
points: encoded_points,
zoomFactor: 32,
levels: encoded_levels,
numLevels: 4
});
我该怎么做呢?
当前回答
如果你像我一样是个新手,对十六进制之类的东西一无所知,这可能更直观。
function r() {
return Math.floor(Math.random() * 256);
}
const color = "rgb(" + r() + "," + r() + "," + r() + ")";
你只需要以一个字符串结束,比如“rgb(255, 123, 220)”。
其他回答
使用十六进制的随机颜色生成:(#000000 - #FFFFFF)
语法非常简单。我们将十六进制颜色指定为#RRGGBB。我们知道每个十六进制颜色(RR、GG和BB)由8个字节定义。记住,每个字节可以表示256个值。
Rr - 16 * 16(0,1,2,3…F) = 256。GG和BB也类似。
这意味着十六进制颜色系统可以取256(R) × 256(G) × 256(B) = 16,777,216个值。
我们使用Math.random()和Math.floor()来获得一个范围为0到16777215的数字。
Math.floor(Math.random()*16777215)
最后,数字需要转换为以16为基数(十六进制),我们可以通过使用toString(基数)得到这个。
Math.floor(Math.random()*16777215).toString(16);
//->12ef556
let randomColor = '#'+Math.floor(Math.random()*16777215).toString(16);
这段代码(Mohsen的)不能生成像#fcfc80这样的颜色。
'#' + Math.random().toString(16).substr(-6);
Nicolas Buduroi的方法有效,除非Math.random()返回0,合理。
'#' + (Math.random().toString(16) + "000000").substring(2,8)
这段代码生成了很多非法的颜色(比如#abcde)。
'#' + Math.floor(Math.random()*16777215).toString(16);
我一直在用(+1或其他也可以,但我习惯了毫无理由的+2)
"#" + ((Math.random()+2)*16777216|0).toString(16).slice(1)
你可以试试这个。这是一个绝对随机和舒适的颜色生成器))
var Color = '#';
var myElement;
for (var i = 0; i < 6; i++) {
function Random1(from, to) {
return Math.floor((Math.random() * (70 - 65 + 1)) + 65);
}
function Random2(from, to) {
return Math.floor((Math.random() * (1 - 0 + 1)) + 0);
}
function Random3(from, to) {
return Math.floor((Math.random() * (9 - 0 + 1)) + 0);
}
if (Random2()) {
myElement = Random3();
}
else {
myElement = String.fromCharCode(Random1());
}
Color += myElement;
}
Use:
function random_color(format)
{
var rint = Math.round(0xffffff * Math.random());
switch(format)
{
case 'hex':
return ('#0' + rint.toString(16)).replace(/^#0([0-9a-f]{6})$/i, '#$1');
break;
case 'rgb':
return 'rgb(' + (rint >> 16) + ',' + (rint >> 8 & 255) + ',' + (rint & 255) + ')';
break;
default:
return rint;
break;
}
}
升级版:
function random_color( format ){
var rint = Math.floor( 0x100000000 * Math.random());
switch( format ){
case 'hex':
return '#' + ('00000' + rint.toString(16)).slice(-6).toUpperCase();
case 'hexa':
return '#' + ('0000000' + rint.toString(16)).slice(-8).toUpperCase();
case 'rgb':
return 'rgb(' + (rint & 255) + ',' + (rint >> 8 & 255) + ',' + (rint >> 16 & 255) + ')';
case 'rgba':
return 'rgba(' + (rint & 255) + ',' + (rint >> 8 & 255) + ',' + (rint >> 16 & 255) + ',' + (rint >> 24 & 255)/255 + ')';
default:
return rint;
}
}
您还可以使用在所有优秀浏览器(http://caniuse.com/#feat=css3-colors)上可用的HSL。
function randomHsl() {
return 'hsla(' + (Math.random() * 360) + ', 100%, 50%, 1)';
}
这将给你只有明亮的颜色,你可以玩亮度,饱和度和阿尔法。
// es6
const randomHsl = () => `hsla(${Math.random() * 360}, 100%, 50%, 1)`