给定这个函数,我想用随机颜色生成器替换颜色。
document.overlay = GPolyline.fromEncoded({
color: "#0000FF",
weight: 10,
points: encoded_points,
zoomFactor: 32,
levels: encoded_levels,
numLevels: 4
});
我该怎么做呢?
给定这个函数,我想用随机颜色生成器替换颜色。
document.overlay = GPolyline.fromEncoded({
color: "#0000FF",
weight: 10,
points: encoded_points,
zoomFactor: 32,
levels: encoded_levels,
numLevels: 4
});
我该怎么做呢?
当前回答
如果你像我一样是个新手,对十六进制之类的东西一无所知,这可能更直观。
function r() {
return Math.floor(Math.random() * 256);
}
const color = "rgb(" + r() + "," + r() + "," + r() + ")";
你只需要以一个字符串结束,比如“rgb(255, 123, 220)”。
其他回答
递归:
var randomColor = (s='') => s.length === 6 ? '#' + s : randomColor(s + '0123456789ABCDEF'[Math.floor(Math.random() * 16)]);
randomColor();
我想创造非常独特和充满活力的颜色(用于绘图)。对于任何严重的问题,hsl是一个比rgb更好的方法。如有必要,您可以像其他人已经提到的那样将hsl转换为rgb。
简单的方法:
创建一个从0到360的随机色调 创建一个从0.5到1(或50到100)的随机饱和度 将亮度设置为50%以获得最佳能见度。
color_generator = () => hsl (360*Math.random(), 0.5 + Math.random()/2, 0.5)
修改方法
它创造了一个非常明亮和生动的颜色光谱,但问题是,在通常的颜色光谱中,红色、绿色、蓝色比黄色、青色和紫色更占主导地位。我通过acos函数变换了色调。技术原因很无聊,所以我跳过了,但你可以在维基上挖掘。
color_generator = () => {
let color_section = Math.floor(Math.random()/0.33) // there are three section in full spectrum
let transformed_hue = Math.acos(2*Math.random() - 1)/3.14 // transform so secondary colors would be as dominant as the primary colors
let hue = 120*color_section + 120*transformed_hue
return hsl(hue, 0.5 + Math.random()/2, 0.5)
}
在尝试了许多其他方法后,这是我得到的最好的色谱。
引用:
https://observablehq.com/@d3/color-schemes https://en.wikipedia.org/wiki/HSL_and_HSV
增强了一点的一行代码,使方法更加生动
'#' + Math.round((0x1000000 + 0xffffff * Math.random())).toString(16).slice(1)
使用相同的“随机”颜色,而不是使用数学。随机你可以使用,例如,Mulberry32算法。
下面是使用mulberry32打印随机颜色的行,它使用输入元素的种子值。
为了获得一个随机的颜色值,我使用HLS“生成器”。除了随机的“H”(色调)值(总共360种颜色)外,还使用随机的“L”(亮度)值(从“40%”到“60%”)。另外,每个下一个“H”值至少相差10,以防止相邻颜色过于相似。
function hlsGen(seed) { if (isNaN(seed)) { seed = 0; } const random = mulberry32(seed); let preH = 0; function getH() { while (true) { const newH = random() * 360; if (Math.abs(preH - newH) > 10) { preH = newH; return newH; } } } return function() { const H = getH(); const L = (40 + random() * 20) + "%"; return `hsl(${H}, 100%, ${L})`; }; } function mulberry32(seed = Date.now()) { return function() { let x = seed += 0x6D2B79F5; x = Math.imul(x ^ x >>> 15, x | 1); x ^= x + Math.imul(x ^ x >>> 7, x | 61); return ((x ^ x >>> 14) >>> 0) / 4294967296; } } // --- The example code --- const input = document.createElement("input"); document.body.append(input); input.addEventListener("input", () => { const seed = Number(input.value); const nextHls = hlsGen(seed); document.querySelectorAll("div").forEach(div => div.remove()); for (let i = 0; i < 20; i++) { const style = `border-left: 10px solid ${nextHls()};`; document.body.insertAdjacentHTML("beforeend", `<div style="${style}">${i}</div>`); } }); input.value = 100; input.dispatchEvent(new Event("input"));
function randomColor(format = 'hex') {
const rnd = Math.random().toString(16).slice(-6);
if (format === 'hex') {
return '#' + rnd;
}
if (format === 'rgb') {
const [r, g, b] = rnd.match(/.{2}/g).map(c=>parseInt(c, 16));
return `rgb(${r}, ${g}, ${b})`;
}
}