给定这个函数,我想用随机颜色生成器替换颜色。

document.overlay = GPolyline.fromEncoded({
    color: "#0000FF",
    weight: 10,
    points: encoded_points,
    zoomFactor: 32,
    levels: encoded_levels,
    numLevels: 4
});

我该怎么做呢?


当前回答

如果你像我一样是个新手,对十六进制之类的东西一无所知,这可能更直观。

function r() {
  return Math.floor(Math.random() * 256);
}

const color = "rgb(" + r() + "," + r() + "," + r() + ")";

你只需要以一个字符串结束,比如“rgb(255, 123, 220)”。

其他回答

使用十六进制的随机颜色生成:(#000000 - #FFFFFF)

语法非常简单。我们将十六进制颜色指定为#RRGGBB。我们知道每个十六进制颜色(RR、GG和BB)由8个字节定义。记住,每个字节可以表示256个值。

Rr - 16 * 16(0,1,2,3…F) = 256。GG和BB也类似。

这意味着十六进制颜色系统可以取256(R) × 256(G) × 256(B) = 16,777,216个值。

我们使用Math.random()和Math.floor()来获得一个范围为0到16777215的数字。

Math.floor(Math.random()*16777215)

最后,数字需要转换为以16为基数(十六进制),我们可以通过使用toString(基数)得到这个。

Math.floor(Math.random()*16777215).toString(16);
//->12ef556
let randomColor = '#'+Math.floor(Math.random()*16777215).toString(16);

这段代码(Mohsen的)不能生成像#fcfc80这样的颜色。

'#' + Math.random().toString(16).substr(-6);

Nicolas Buduroi的方法有效,除非Math.random()返回0,合理。

'#' + (Math.random().toString(16) + "000000").substring(2,8)

这段代码生成了很多非法的颜色(比如#abcde)。

'#' + Math.floor(Math.random()*16777215).toString(16);

我一直在用(+1或其他也可以,但我习惯了毫无理由的+2)

"#" + ((Math.random()+2)*16777216|0).toString(16).slice(1)

你可以试试这个。这是一个绝对随机和舒适的颜色生成器))

var Color = '#';
var myElement;
for (var i = 0; i < 6; i++) {
    function Random1(from, to) {
      return Math.floor((Math.random() * (70 - 65 + 1)) + 65);
}
    function Random2(from, to) {
      return Math.floor((Math.random() * (1 - 0 + 1)) + 0);
}
    function Random3(from, to) {
      return Math.floor((Math.random() * (9 - 0 + 1)) + 0);
}
if (Random2()) {
     myElement = Random3();
}
else {
     myElement = String.fromCharCode(Random1());
}
Color += myElement;
}

Use:

function random_color(format)
{
    var rint = Math.round(0xffffff * Math.random());
    switch(format)
    {
        case 'hex':
            return ('#0' + rint.toString(16)).replace(/^#0([0-9a-f]{6})$/i, '#$1');
            break;

        case 'rgb':
            return 'rgb(' + (rint >> 16) + ',' + (rint >> 8 & 255) + ',' + (rint & 255) + ')';
            break;

        default:
            return rint;
            break;
    }
}

升级版:

function random_color( format ){
  var rint = Math.floor( 0x100000000 * Math.random());
  switch( format ){
    case 'hex':
      return '#' + ('00000'   + rint.toString(16)).slice(-6).toUpperCase();
    case 'hexa':
      return '#' + ('0000000' + rint.toString(16)).slice(-8).toUpperCase();
    case 'rgb':
      return 'rgb('  + (rint & 255) + ',' + (rint >> 8 & 255) + ',' + (rint >> 16 & 255) + ')';
    case 'rgba':
      return 'rgba(' + (rint & 255) + ',' + (rint >> 8 & 255) + ',' + (rint >> 16 & 255) + ',' + (rint >> 24 & 255)/255 + ')';
    default:
      return rint;
  }
}

您还可以使用在所有优秀浏览器(http://caniuse.com/#feat=css3-colors)上可用的HSL。

function randomHsl() {
    return 'hsla(' + (Math.random() * 360) + ', 100%, 50%, 1)';
}

这将给你只有明亮的颜色,你可以玩亮度,饱和度和阿尔法。

// es6
const randomHsl = () => `hsla(${Math.random() * 360}, 100%, 50%, 1)`