给定这个函数,我想用随机颜色生成器替换颜色。

document.overlay = GPolyline.fromEncoded({
    color: "#0000FF",
    weight: 10,
    points: encoded_points,
    zoomFactor: 32,
    levels: encoded_levels,
    numLevels: 4
});

我该怎么做呢?


当前回答

这段代码(Mohsen的)不能生成像#fcfc80这样的颜色。

'#' + Math.random().toString(16).substr(-6);

Nicolas Buduroi的方法有效,除非Math.random()返回0,合理。

'#' + (Math.random().toString(16) + "000000").substring(2,8)

这段代码生成了很多非法的颜色(比如#abcde)。

'#' + Math.floor(Math.random()*16777215).toString(16);

我一直在用(+1或其他也可以,但我习惯了毫无理由的+2)

"#" + ((Math.random()+2)*16777216|0).toString(16).slice(1)

其他回答

我喜欢这个:'#' + (Math.random().toString(16) + "000000").substring(2,8)

使用十六进制的随机颜色生成:(#000000 - #FFFFFF)

语法非常简单。我们将十六进制颜色指定为#RRGGBB。我们知道每个十六进制颜色(RR、GG和BB)由8个字节定义。记住,每个字节可以表示256个值。

Rr - 16 * 16(0,1,2,3…F) = 256。GG和BB也类似。

这意味着十六进制颜色系统可以取256(R) × 256(G) × 256(B) = 16,777,216个值。

我们使用Math.random()和Math.floor()来获得一个范围为0到16777215的数字。

Math.floor(Math.random()*16777215)

最后,数字需要转换为以16为基数(十六进制),我们可以通过使用toString(基数)得到这个。

Math.floor(Math.random()*16777215).toString(16);
//->12ef556
let randomColor = '#'+Math.floor(Math.random()*16777215).toString(16);

另一个随机颜色生成器:

var randomColor;
randomColor = Math.random() * 0x1000000; // 0 < randomColor < 0x1000000 (randomColor is a float)
randomColor = Math.floor(randomColor); // 0 < randomColor <= 0xFFFFFF (randomColor is an integer)
randomColor = randomColor.toString(16); // hex representation randomColor
randomColor = ("000000" + randomColor).slice(-6); // leading zeros added
randomColor = "#" + randomColor; // # added

增强了一点的一行代码,使方法更加生动

'#' + Math.round((0x1000000 + 0xffffff * Math.random())).toString(16).slice(1)

JS中的随机rgb颜色

const getRandomArbitrary = (min, max) => parseInt(Math.random() * (max - min) + min, 10)

const generateRandomRGBColor = () => 
    `rgb(${getRandomArbitrary(0, 255)}, ${getRandomArbitrary(0, 255)}, ${getRandomArbitrary(0, 255)})`;

// generateRandomRGBColor()

或者你可以使用在线工具来生成调色板-我已经为此目的建立了https://colorswall.com/palette/generate。