我有一些代码,当它执行时,它会抛出NullReferenceException,说:

对象引用未设置为对象的实例。

这意味着什么,我可以做什么来修复这个错误?


当前回答

另一种可能发生NullReferenceExceptions的情况是(不正确)使用as运算符:

class Book {
    public string Name { get; set; }
}
class Car { }

Car mycar = new Car();
Book mybook = mycar as Book;   // Incompatible conversion --> mybook = null

Console.WriteLine(mybook.Name);   // NullReferenceException

在这里,Book和Car是不兼容的类型;汽车不能转换成书。当此强制转换失败时,as返回null。在此之后使用mybook会导致NullReferenceException。

通常,应使用强制转换或,如下所示:

如果您希望类型转换总是成功的(即,您知道对象应该是什么),那么应该使用强制转换:

ComicBook cb = (ComicBook)specificBook;

如果您不确定该类型,但希望尝试将其用作特定类型,请将其用作:

ComicBook cb = specificBook as ComicBook;
if (cb != null) {
   // ...
}

其他回答

如果在保存或编译构建过程中收到此消息,只需关闭所有文件,然后打开任何文件进行编译和保存即可。

对我来说,原因是我重命名了文件,而旧文件仍然打开。

我有不同的观点来回答这个问题。这种回答是“我还能做什么来避免它?”

当跨不同层工作时,例如在MVC应用程序中,控制器需要服务来调用业务操作。在这种情况下,依赖注入容器可用于初始化服务以避免NullReferenceException。因此,这意味着您不必担心检查null,只需从控制器调用服务,就好像它们总是可以作为单例或原型使用(并初始化)一样。

public class MyController
{
    private ServiceA serviceA;
    private ServiceB serviceB;

    public MyController(ServiceA serviceA, ServiceB serviceB)
    {
        this.serviceA = serviceA;
        this.serviceB = serviceB;
    }

    public void MyMethod()
    {
        // We don't need to check null because the dependency injection container 
        // injects it, provided you took care of bootstrapping it.
        var someObject = serviceA.DoThis();
    }
}

Simon Mourier举了一个例子:

object o = null;
DateTime d = (DateTime)o;  // NullReferenceException

其中,从对象(或从System.ValueType或System.Enum类之一,或从接口类型)到值类型(非Nullable<>)的拆箱转换(强制转换)本身会产生NullReferenceException。

在另一个方向上,从HasValue等于false的Nullable<>到引用类型的装箱转换可能会给出一个空引用,然后会导致NullReferenceException。典型的例子是:

DateTime? d = null;
var s = d.ToString();  // OK, no exception (no boxing), returns ""
var t = d.GetType();   // Bang! d is boxed, NullReferenceException

有时拳击会以另一种方式进行。例如,对于此非泛型扩展方法:

public static void MyExtension(this object x)
{
  x.ToString();
}

以下代码将是有问题的:

DateTime? d = null;
d.MyExtension();  // Leads to boxing, NullReferenceException occurs inside the body of the called method, not here.

出现这些情况是因为运行时在装箱Nullable<>实例时使用的特殊规则。

实际上,修复NullReferenceExeption的最简单方法有两种。

例如,如果你有一个附带脚本的GameObject和一个名为rb(rigidbody)的变量,那么当你开始游戏时,这个变量将以null开头。这就是为什么会得到NullReferenceExeption,因为计算机中没有存储在该变量中的数据。

我将使用刚体变量作为示例。实际上,我们可以通过以下几种方式轻松地添加数据:

使用AddComponent>Physics>RigidBody将刚体添加到对象然后进入脚本并键入rb=GetComponent<Rigidbody>();这行代码在Start()或Awake()函数下最有效。您可以通过编程方式添加一个组件,同时用一行代码分配变量:rb=AddComponent<RigidBody>();

进一步注意:如果您希望Unity向您的对象添加组件,而您可能忘记添加组件,那么可以在类声明上方键入[RequireComponent(typeof(RigidBody))](所有using下方的空格)。

享受并享受制作游戏的乐趣!

简单来说:

您正在尝试访问未创建或当前不在内存中的对象。

那么如何解决这个问题:

调试并让调试器中断。。。它将直接将您带到被破坏的变量。。。现在你的任务是简单地解决这个问题。。在适当的位置使用新关键字。如果这是由于对象不存在而在某些数据库命令上导致的,那么您需要做的就是执行空检查并处理它:如果(i==空){//处理这个}最难的。。如果GC已经收集了对象。。。如果您试图使用字符串查找对象,通常会发生这种情况。。。也就是说,通过对象的名称查找它,那么GC可能已经清理了它。。。这很难找到,会成为一个很大的问题。。。解决这一问题的更好方法是在开发过程中,在必要时进行空检查。这将为您节省大量时间。

通过名称查找,我的意思是某些框架允许您使用字符串查找对象,代码可能如下:FindObject(“ObjectName”);