我有一些代码,当它执行时,它会抛出NullReferenceException,说:
对象引用未设置为对象的实例。
这意味着什么,我可以做什么来修复这个错误?
我有一些代码,当它执行时,它会抛出NullReferenceException,说:
对象引用未设置为对象的实例。
这意味着什么,我可以做什么来修复这个错误?
当前回答
另一种可能发生NullReferenceExceptions的情况是(不正确)使用as运算符:
class Book {
public string Name { get; set; }
}
class Car { }
Car mycar = new Car();
Book mybook = mycar as Book; // Incompatible conversion --> mybook = null
Console.WriteLine(mybook.Name); // NullReferenceException
在这里,Book和Car是不兼容的类型;汽车不能转换成书。当此强制转换失败时,as返回null。在此之后使用mybook会导致NullReferenceException。
通常,应使用强制转换或,如下所示:
如果您希望类型转换总是成功的(即,您知道对象应该是什么),那么应该使用强制转换:
ComicBook cb = (ComicBook)specificBook;
如果您不确定该类型,但希望尝试将其用作特定类型,请将其用作:
ComicBook cb = specificBook as ComicBook;
if (cb != null) {
// ...
}
其他回答
这基本上是一个Null引用异常。如Microsoft所述-
尝试访问值为空的类型的成员。
这是什么意思?
这意味着,如果任何成员不具有任何价值,而我们让该成员执行某项任务,那么系统无疑会抛出一条消息,并表示-
“嘿,等等,该成员没有值,因此无法执行您正在移交的任务。”
异常本身表示正在引用某个对象,但未设置其值。因此,这表示它只在使用引用类型时发生,因为Value类型不可为null。
如果使用Value类型成员,则不会发生NullReferenceException。
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
string str = null;
Console.WriteLine(str.Length);
Console.ReadLine();
}
}
上面的代码显示了分配了空值的简单字符串。
现在,当我尝试打印字符串str的长度时,我确实收到了“System.NullReferenceException”类型的未处理异常消息,因为成员str指向null,并且不能有任何长度的null。
当我们忘记实例化引用类型时,也会出现“NullReferenceException”。
假设我有一个类和成员方法。我没有实例化我的类,只是命名了我的类。现在,如果我尝试使用该方法,编译器将抛出错误或发出警告(取决于编译器)。
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
MyClass1 obj;
obj.foo(); // Use of unassigned local variable 'obj'
}
}
public class MyClass1
{
internal void foo()
{
Console.WriteLine("Hello from foo");
}
}
上述代码的编译器引发一个错误,即变量obj未赋值,这意味着我们的变量有空值或没有值。上述代码的编译器引发一个错误,即变量obj未赋值,这意味着我们的变量有空值或没有值。
为什么会发生这种情况?
NullReferenceException是由于我们没有检查对象的值而导致的。在代码开发中,我们经常不检查对象值。当我们忘记实例化对象时,也会出现这种情况。使用可以返回或设置空值的方法、财产、集合等也可能是此异常的原因。
如何避免?
有多种方式和方法可以避免这一著名的例外:
显式检查:我们应该坚持检查对象、财产、方法、数组和集合是否为null的传统。这可以使用if-else-if-else等条件语句简单地实现。异常处理:管理此异常的重要方法之一。使用简单的try-catch finally块,我们可以控制这个异常,并维护它的日志。这在应用程序处于生产阶段时非常有用。Null操作符:在为对象、变量、财产和字段设置值时,也可以方便地使用Null合并操作符和Null条件操作符。调试器:对于开发人员来说,我们有调试的利器。如果我们在开发过程中遇到NullReferenceException,我们可以使用调试器找到异常的源。内置方法:GetValueOrDefault()、IsNullOrWhiteSpace()和IsNullorEmpty()等系统方法检查空值,如果存在空值,则分配默认值。
这里已经有很多好的答案。你也可以在我的博客上查看更详细的描述和示例。
希望这也有帮助!
如果在保存或编译构建过程中收到此消息,只需关闭所有文件,然后打开任何文件进行编译和保存即可。
对我来说,原因是我重命名了文件,而旧文件仍然打开。
当您尝试使用的类的对象未实例化时,会发生NullReferenceException或未设置对象实例的Object引用。例如:
假设您有一个名为Student的班级。
public class Student
{
private string FirstName;
private string LastName;
public string GetFullName()
{
return FirstName + LastName;
}
}
现在,考虑另一个你试图检索学生全名的班级。
public class StudentInfo
{
public string GetStudentName()
{
Student s;
string fullname = s.GetFullName();
return fullname;
}
}
如以上代码所示Student s-只声明Student类型的变量,注意Student类此时未实例化。因此,当执行s.GetFullName()语句时,它将抛出NullReferenceException。
Simon Mourier举了一个例子:
object o = null;
DateTime d = (DateTime)o; // NullReferenceException
其中,从对象(或从System.ValueType或System.Enum类之一,或从接口类型)到值类型(非Nullable<>)的拆箱转换(强制转换)本身会产生NullReferenceException。
在另一个方向上,从HasValue等于false的Nullable<>到引用类型的装箱转换可能会给出一个空引用,然后会导致NullReferenceException。典型的例子是:
DateTime? d = null;
var s = d.ToString(); // OK, no exception (no boxing), returns ""
var t = d.GetType(); // Bang! d is boxed, NullReferenceException
有时拳击会以另一种方式进行。例如,对于此非泛型扩展方法:
public static void MyExtension(this object x)
{
x.ToString();
}
以下代码将是有问题的:
DateTime? d = null;
d.MyExtension(); // Leads to boxing, NullReferenceException occurs inside the body of the called method, not here.
出现这些情况是因为运行时在装箱Nullable<>实例时使用的特殊规则。
实际上,修复NullReferenceExeption的最简单方法有两种。
例如,如果你有一个附带脚本的GameObject和一个名为rb(rigidbody)的变量,那么当你开始游戏时,这个变量将以null开头。这就是为什么会得到NullReferenceExeption,因为计算机中没有存储在该变量中的数据。
我将使用刚体变量作为示例。实际上,我们可以通过以下几种方式轻松地添加数据:
使用AddComponent>Physics>RigidBody将刚体添加到对象然后进入脚本并键入rb=GetComponent<Rigidbody>();这行代码在Start()或Awake()函数下最有效。您可以通过编程方式添加一个组件,同时用一行代码分配变量:rb=AddComponent<RigidBody>();
进一步注意:如果您希望Unity向您的对象添加组件,而您可能忘记添加组件,那么可以在类声明上方键入[RequireComponent(typeof(RigidBody))](所有using下方的空格)。
享受并享受制作游戏的乐趣!