我有一些代码,当它执行时,它会抛出NullReferenceException,说:

对象引用未设置为对象的实例。

这意味着什么,我可以做什么来修复这个错误?


当前回答

您正在使用包含空值引用的对象。所以它给出了一个空异常。在本例中,字符串值为空,在检查其长度时发生异常。

例子:

string value = null;
if (value.Length == 0) // <-- Causes exception
{
    Console.WriteLine(value); // <-- Never reached
}

异常错误为:

未处理的异常:System.NullReferenceException:对象引用未设置为实例对象的。位于Program.Main()

其他回答

抛出此异常的一个示例是:当您试图检查某个对象时,该对象为空。

例如:

string testString = null; //Because it doesn't have a value (i.e. it's null; "Length" cannot do what it needs to do)

if (testString.Length == 0) // Throws a nullreferenceexception
{
    //Do something
} 

当您尝试对尚未实例化的对象(即上面的代码)执行操作时,.NET运行时将抛出NullReferenceException。

与ArgumentNullException相比,ArgumentNullException通常在方法期望传递给它的内容不为null时作为防御措施抛出。

更多信息请参见C#NullReferenceException和Null参数。

更新C#8.02019:可为空的引用类型

C#8.0引入了可为null的引用类型和不可为null引用类型。因此,必须只检查可为null的引用类型,以避免出现NullReferenceException。


如果尚未初始化引用类型,并且希望设置或读取其财产之一,则会抛出NullReferenceException。

例子:

Person p = null;
p.Name = "Harry"; // NullReferenceException occurs here.

您可以通过检查变量是否为空来避免这种情况:

Person p = null;
if (p!=null)
{
    p.Name = "Harry"; // Not going to run to this point
}

要完全理解为什么会引发NullReferenceException,必须了解值类型和[引用类型][3]之间的区别。

因此,如果要处理值类型,则不能出现NullReferenceExceptions。尽管在处理引用类型时需要保持警惕!

正如名称所暗示的那样,只有引用类型可以保存引用或直接指向任何对象(或“null”)。而值类型始终包含值。

引用类型(必须选中这些类型):

动态对象一串

值类型(您可以忽略这些类型):

数字类型整数类型浮点类型十进制的布尔用户定义的结构

当实体框架中使用的实体的类名与web表单代码隐藏文件的类名相同时,添加一种情况。

假设您有一个web表单Contact.aspx,其代码尾类为Contact,实体名称为Contact。

然后,当您调用context.SaveChanges()时,以下代码将引发NullReferenceException

Contact contact = new Contact { Name = "Abhinav"};
var context = new DataContext();
context.Contacts.Add(contact);
context.SaveChanges(); // NullReferenceException at this line

为了完整起见,DataContext类

public class DataContext : DbContext 
{
    public DbSet<Contact> Contacts {get; set;}
}

和Contact实体类。有时实体类是分部类,因此您也可以在其他文件中扩展它们。

public partial class Contact 
{
    public string Name {get; set;}
}

当实体和代码尾类都在同一命名空间中时,会发生错误。要解决此问题,请重命名Contact.aspx的实体类或codebehind类。

原因我仍然不确定原因。但每当任何实体类将扩展System.Web.UI.Page时,都会发生此错误。

有关讨论,请查看DbContext.saveChanges()中的NullReferenceException

实际上,修复NullReferenceExeption的最简单方法有两种。

例如,如果你有一个附带脚本的GameObject和一个名为rb(rigidbody)的变量,那么当你开始游戏时,这个变量将以null开头。这就是为什么会得到NullReferenceExeption,因为计算机中没有存储在该变量中的数据。

我将使用刚体变量作为示例。实际上,我们可以通过以下几种方式轻松地添加数据:

使用AddComponent>Physics>RigidBody将刚体添加到对象然后进入脚本并键入rb=GetComponent<Rigidbody>();这行代码在Start()或Awake()函数下最有效。您可以通过编程方式添加一个组件,同时用一行代码分配变量:rb=AddComponent<RigidBody>();

进一步注意:如果您希望Unity向您的对象添加组件,而您可能忘记添加组件,那么可以在类声明上方键入[RequireComponent(typeof(RigidBody))](所有using下方的空格)。

享受并享受制作游戏的乐趣!

如果在保存或编译构建过程中收到此消息,只需关闭所有文件,然后打开任何文件进行编译和保存即可。

对我来说,原因是我重命名了文件,而旧文件仍然打开。