你会如何在Flutter应用程序中添加启动画面?它应该在任何其他内容之前加载和显示。目前,在Scaffold(home:X)小部件加载之前,会有一个短暂的颜色闪烁。
当前回答
在flutter中添加启动画面的最简单的方法是imho这个包: https://pub.dev/packages/flutter_native_splash
安装指南(由软件包作者提供):
1. 设置启动画面
将您的设置添加到项目的pubspec中。Yaml文件或在根项目文件夹中创建一个名为flutter_native_splash的文件。Yaml与您的设置。
flutter_native_splash:
image: assets/images/splash.png
color: "42a5f5"
图像必须为PNG文件。
你也可以在颜色中使用#。颜色:“# 42 a5f5” 如果你不想为特定平台创建启动画面,你也可以将android或ios设置为false。
flutter_native_splash:
image: assets/images/splash.png
color: "42a5f5"
android: false
如果你的图像应该使用所有可用的屏幕(宽度和高度),你可以使用填充属性。
flutter_native_splash:
image: assets/images/splash.png
color: "42a5f5"
fill: true
注意:填充属性还没有在iOS启动画面中实现。
如果你想在Android上禁用全屏闪屏,你可以使用android_disable_fullscreen属性。
flutter_native_splash:
image: assets/images/splash.png
color: "42a5f5"
android_disable_fullscreen: true
2. 运行包
添加设置后,运行with的包
Flutter pub运行flutter_native_splash:创建 当包完成运行时,你的启动画面就准备好了。
其他回答
对于Android,转到这个路径,
Android > app > SRC > main > res > drawable > launcher_background.xml
默认代码为白色背景屏幕。 像这样,
<!-- You can insert your own image assets here -->
<item>
<bitmap
android:gravity="center"
android:src="@mipmap/launch_image" />
</item>
您可以通过添加图标或任何自定义设计来更改它的颜色或修改它。更多的定制细节签出这为android。
为Ios
在Xcode中打开Ios项目。
选择Runner,然后。内部Runner文件夹Main。故事板文件在那里, 在这里输入图像描述
默认情况下,它的颜色是白色,你可以根据自己的要求自定义或改变颜色,更多的自定义检查这个Ios。
Flutter为您提供了默认的启动画面的能力,但有很多插件可以做这项工作。如果你不想使用插件来完成任务,你担心添加一个新的插件可能会影响你的应用程序大小。然后你可以这样做。
为安卓
打开launch_background.xml,然后你可以放入启动画面图像,或者你想要的渐变颜色。这是用户打开应用程序时看到的第一件事。
为IOS
用Xcode打开你的应用,点击Runner > asset。xcassets > LaunchImage,你可以在这里添加图像。如果你想编辑启动屏幕图像的位置,你可以在LaunchScreen.storyboard上编辑。
你应该试试下面的代码,为我工作
import 'dart:async';
import 'package:attendance/components/appbar.dart';
import 'package:attendance/homepage.dart';
import 'package:flutter/material.dart';
class _SplashScreenState extends State<SplashScreen>
with SingleTickerProviderStateMixin {
void handleTimeout() {
Navigator.of(context).pushReplacement(new MaterialPageRoute(
builder: (BuildContext context) => new MyHomePage()));
}
startTimeout() async {
var duration = const Duration(seconds: 3);
return new Timer(duration, handleTimeout);
}
@override
void initState() {
// TODO: implement initState
super.initState();
_iconAnimationController = new AnimationController(
vsync: this, duration: new Duration(milliseconds: 2000));
_iconAnimation = new CurvedAnimation(
parent: _iconAnimationController, curve: Curves.easeIn);
_iconAnimation.addListener(() => this.setState(() {}));
_iconAnimationController.forward();
startTimeout();
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return new Scaffold(
body: new Scaffold(
body: new Center(
child: new Image(
image: new AssetImage("images/logo.png"),
width: _iconAnimation.value * 100,
height: _iconAnimation.value * 100,
)),
),
);
}
}
当我们必须在应用程序启动之前获得用户位置或其他数据时,我们可以在flutter中使用自定义启动画面,这将使您的应用程序用户友好
代码如下:示例:-
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:bmi/HomePage.dart';
import 'dart:async';
main(){
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget{
@override
Widget build(BuildContext context) {
return SplashScreen();
}
}
class SplashScreen extends StatefulWidget{
@override
State<StatefulWidget> createState() {
return SplashScreenState();
}
}
class SplashScreenState extends State<SplashScreen>{
@override
void initState() {
super.initState();
when we have to get data we can show splash
Like this:-
FutureMethodForData.then((value) {
Navigator.push(
context,
MaterialPageRoute(
builder: (context) => HomePage(),
)
);
});
Or we can show splash for fix duration like this:-
Future.delayed(
Duration(
seconds: 4
),
(){
Navigator.push(
context,
MaterialPageRoute(
builder: (context) => HomePage(),
)
);
}
);
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: Scaffold(
backgroundColor: Colors.red,
body: // add image text or whatever you want as splash
),
);
}
}
对于Android,进入Android > app > src > main > res > drawable > launcher_background.xml
现在取消注释,用你的图像位置替换@mipmap/launch_image。
<item>
<bitmap
android:gravity="center"
android:src="@mipmap/launch_image" />
</item>
你可以在这里改变屏幕的颜色
<item android:drawable="@android:color/white" />